老男孩游戏盒

老男孩游戏盒

搜索

重装机兵FMP汉化版 异常状态&武器属性攻略资料

状态

28)

战斗不能 不解释了
战斗时每回合减少1HP,大地图每移动4步减少1HP
火炎 战斗时每回合减少最大HP的5%+1点HP,火炎最少持续5回合,之后有90%几率自然自愈。战斗结束后状态消失
战斗时每回合减少1HP,大地图每移动4步减少1HP
破损 无法使用战车的主炮、特殊攻击
烟雾 战斗时攻击力减半,敏捷减半,命中率下降70%,烟雾最少持续2回合,之后有50%几率自然自愈。战斗结束后状态消失
睡眠 战斗时无法行动,睡眠最少持续1回合,之后有25%几率自然自愈,被攻击时有50%几率自愈。战斗结束后状态消失
麻痹 战斗时无法行动,麻痹最少持续3回合,之后有15%几率自然自愈。该状态并不会随着战斗结束而消失
头晕 战斗时本回合内的行动被打断
不调 战斗时减少25%命中率,该状态并不会随着战斗结束而消失。解除办法——去修理店定期检修战车

属性

29)

通常情况下,人类射击器的属性
打击 通常情况下,人类白刃武器的属性
电击 电击属性,通常情况下,与水相关的怪物、机器人类怪物,比较惧怕该属性
火炎 火炎属性,通常情况下,蘑菇类敌人、生物类敌人,比较惧怕该属性
激光 激光属性,通常情况下,该属性对于所有敌人的伤害加成都比较高(AION就是激光属性)
车-榴弹 一部分主炮-榴弹炮击的属性(通常为前期),榴弹是全体攻击,伤害稍低
车-机枪 机枪类副炮的属性,极少数坚硬的敌人很耐受该属性
车-贯通 主炮-炮击属性,也是一部分人对车武器的属性,对战车类敌人的伤害加成比较高
车-爆发 一部分主炮-榴弹炮击的属性(通常为后期),一部分特殊武器的属性
对空 对空属性,空中敌人都非常惧怕该属性

 

点此返回 – FMP汉化版专题目录

本文由发布于:2014年07月16日

+1
如果文章写得不错,就打赏一下吧?
赞赏功能已经撤下啦!

发表回复

欢迎来到讨论版,这不是修理店的孩子吗?