重装机兵FMP汉化版 异常状态&武器属性攻略资料
状态
战斗不能 | 不解释了 |
酸 | 战斗时每回合减少1HP,大地图每移动4步减少1HP |
火炎 | 战斗时每回合减少最大HP的5%+1点HP,火炎最少持续5回合,之后有90%几率自然自愈。战斗结束后状态消失 |
毒 | 战斗时每回合减少1HP,大地图每移动4步减少1HP |
破损 | 无法使用战车的主炮、特殊攻击 |
烟雾 | 战斗时攻击力减半,敏捷减半,命中率下降70%,烟雾最少持续2回合,之后有50%几率自然自愈。战斗结束后状态消失 |
睡眠 | 战斗时无法行动,睡眠最少持续1回合,之后有25%几率自然自愈,被攻击时有50%几率自愈。战斗结束后状态消失 |
麻痹 | 战斗时无法行动,麻痹最少持续3回合,之后有15%几率自然自愈。该状态并不会随着战斗结束而消失 |
头晕 | 战斗时本回合内的行动被打断 |
不调 | 战斗时减少25%命中率,该状态并不会随着战斗结束而消失。解除办法——去修理店定期检修战车 |
属性
铳 | 通常情况下,人类射击器的属性 |
打击 | 通常情况下,人类白刃武器的属性 |
电击 | 电击属性,通常情况下,与水相关的怪物、机器人类怪物,比较惧怕该属性 |
火炎 | 火炎属性,通常情况下,蘑菇类敌人、生物类敌人,比较惧怕该属性 |
激光 | 激光属性,通常情况下,该属性对于所有敌人的伤害加成都比较高(AION就是激光属性) |
车-榴弹 | 一部分主炮-榴弹炮击的属性(通常为前期),榴弹是全体攻击,伤害稍低 |
车-机枪 | 机枪类副炮的属性,极少数坚硬的敌人很耐受该属性 |
车-贯通 | 主炮-炮击属性,也是一部分人对车武器的属性,对战车类敌人的伤害加成比较高 |
车-爆发 | 一部分主炮-榴弹炮击的属性(通常为后期),一部分特殊武器的属性 |
对空 | 对空属性,空中敌人都非常惧怕该属性 |
本文由管理员发布于:2014年07月16日
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