重装机兵X 2代(MMX-2)预览

附:百度贴吧原帖地址 预告:好友ivvavvavvi 最新制作的《重装机兵-X2》部分画面欣赏!

不知如何对待这个消息,因为MMX我还没玩通呢。

MMX系列(现在得叫系列了)一直是个人很敬重的游戏。事实证明,虽然我们总是鼓吹rmxp无论是从色彩还是系统上都强出rm2003好几倍,然而MMX确是重装机兵rm系列同人中少有的优秀之作,这与作者ivvavvavvi的努力是紧密相关的,游戏中每一个动画、每一个小系统、每一个事件,都足见作者制作游戏之细心程度。

既然是很优秀的游戏,不如说说缺陷:

因为机能+技术的限制,MMX虽然有人车双系统,可是人坐在战车上不加经验(我觉得如果用“并行事件”来做遇敌系统的话,应该可以解决这个问题)

另外,每一个玩MMX的人也许都有这种感觉:游戏流程很无聊,许多镇子完全没有存在感,就好像是一些单纯的补给点一样,不仅镇民少得可怜,还没有什么台词。

玩RPG游戏的乐趣除了满世界找宝物,就是满世界打听情报。虽然MMX的“探测器”总让人觉得很繁琐,不过每走几步就探测一下,满世界“扫雷”的感觉倒也挺爽的(你若觉得不爽,完全可以不去扫)。只是在打听情报时,有的镇子居然只有一个站在村口的人,有时候想问情报都不知到哪儿问,游戏玩起来完全不知所云,也不知道去干什么,只是单纯地向前走而已。

也许你会说,这才体现了mm1的自由度。然而mm1除了自由度,还有很深的“文化底蕴”,在mm1中几乎所有的对话都在构架一个关于“赏金猎人”的世界观:猎人们要到处寻炸战车、猎人们要去打倒赏金首,猎人们会得到金钱、名利和女人、猎人有红色的偶像可以崇拜、猎人的出现是因为大破坏的背景……我们每个人对于mm1的回忆,都充满了做赏金猎人的梦想。然而MMX中,你几乎看不到这些,偶尔能看到几句关于赏金首的对话,或者是关于“浮空大陆”的传说,也只是几句话而已。

不知在MMX续篇中,这些缺憾是否得到了解决。

从几张已经公布的MMX-2的图片(总感觉没啥变化=。=)

不知这次MMX-2究竟有多少新玩意,还是仅仅照搬了原来的系统,只是换了剧情和动画。

无论如何,MMX系列是重装机兵同人游戏的精品系列,这是当之无愧的。

总之期待MMX-2的诞生。

MMX-2

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重装机兵X 2代(MMX-2)预览》有7条回应

  1. 神密人001说:

    X1不错 X2凉了吗

  2. 暴风回声说:

    本人现在正在制作一部MM的同人,只采用了MM的世界观,人物剧情都是原创,使用的引擎是RMVA。
    大部分的战车属于原创战车(比如2号,豹1,征服者)

  3. 周育荣说:

    希望X2 跟X1一样好玩.

  4. 猎人雷灵说:

    如果做的有趣,应该会有人玩吧

  5. ivvavvavvi说:

    谢谢你真诚的评价,吐糟很客观。确实存在你说的问题,看来真的要再加倍努力啊(细节还是不够精密啊)X2目前面临重大的改动,我不太喜欢传统的MM战斗系统,玩起来很累(纯个人喜好,勿喷)。我比较倾向于卡牌战斗系统,不知道大家的意见怎么样。。。

  6. 猎人雷灵说:

    还要有承受各种非议的忍耐力……

  7. 愚昧青春说:

    前排,同人游戏还真是要莫大的勇气和毅力啊~

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