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FC/NES最终幻想3晚风轻起2.9.4游戏下载

由晚风轻起修改的《最终幻想3晚风轻起2.9.4》,基于外星科技汉化版进行hack,不仅把FF3这部光之少年找水晶的游戏改成了蓝色少女拯救世界,还对原作部分原版不合理的技能进行了优化,增加了新的职业与随行角色等。这个改版还做了许多便利性优化,比如可以随时随地唤出胖陆行鸟仓库,城镇、洞穴跑图2倍速,修复了许多汉化错译,哥不林/小妖精终于能叫“哥布林”了等等。

详细的修改说明见下方版本更新日志。

 

下载地址

百度网盘:https://pan.baidu.com/s/1t3kxL6eZY622VWDtCHpiWw 提取码:rcvf

 

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故事发生在一个剑与魔法的世界,光与暗互相平衡、制约着,人们也过着安稳平和的生活。直到有一天,一个特殊存在的再次出现,打破了光与暗的平衡,光的力量正在逐渐削弱,当这个世界光与暗的力量不再平衡时,弱的力量会越来越弱,直至完全消失,不管只剩哪一方能量,世界最终都会成为一片混沌……光之力量正在逐渐削弱,暗之战士已经自我封印,无法调节暗之力量的扩散……大魔导师诺亚也已去世……乌奈正在沉睡……德贺的力量也所剩无几……世界正在陷入沉睡,某一天,人们将再也无法醒来……佳北村里,迷失、晚风、逸尘、柔音4人怀着探险的心情,去往了北方的未知洞窟探险,故事因此开始……

《最终幻想3 晚风轻起》V2.9:
FF3 晚风轻起v2.9做好了,感谢大家测试bug反馈,让游戏更加完美。改游戏的确会花掉我不少心思,若不是热爱,相信我也很难坚持改下去吧,游戏肯定有不足的地方,希望大家就多多包涵啦。
以此献给各位FF3迷们并致敬那逝去的10多年!

《最终幻想3 晚风轻起》:

V2.9更新:
1.修复2.8版本猎人会心技能以及被动只有迷失生效的bug.
在这里重新总结一下猎人会心效果:
会心使用前提条件:
双手空手:恐吓,降低敌人攻击力
单手拿箭:对自身使用常态术(解异态)
单手拿弓:对自身使用防御术
双手拿武器:对自身使用加速术,若携带箭支超过66可以获得吸血效果(会覆盖原箭属性),★新增隐藏效果:猎人等级大于等于50级,且熟练度达到99时,会心效果可以改变为:对自身使用完全恢复,且本场战斗提升攻击次数至32次(触发条件:使用会心前背包里至少有1个飞镖,并消耗1个飞镖,触发本被动后不可再更换箭支,否则已触发的效果会失效。天生被动的吸血以及加攻可以同时生效!)
★天生被动:当猎人熟练度达到99并且装备箭支大于等于3支时,本场战斗中每次攻击会增加猎人自身20点攻击,攻击消耗箭支变为3倍(单手加成,加成攻击不会超过最大值)。
2.古代村车轮战胜利奖励两个飞镖,2.8版本依然是奖励一把斩月一把自由剑,现已修正过来。
3.月之箭新增到商店可提供购买,连同飞镖一起可以在水晶塔进入禁地那一层快捷进入找商人购买(出禁地后,使用次元术跳到1层,出去也是跳1层,该隐藏层还可以免费睡觉,“妈妈再也不用担心我跑断腿啦”)。新海底倒数第二层对话战斗胜利奖励15支月之箭。
4.飞镖攻击力削弱,更适合当道具使用。
5.小偷偷盗技能优化,现无法偷取特殊掉落怪物。
6.根据得到的水晶之力,现升级有阶段性的等级限制。得到风之水晶力量,等级上限提升至13级;得到火之水晶力量,等级上限提升至23级;得到水之水晶力量,等级上限提升至37级;得到土之水晶力量,可提升至50级;拿到禁地长老杖,解锁至99级。
7.新增艾莉亚支线,地点大世界潜水进入的魔法村内,对话老人后艾莉亚会加入队伍随主角一同冒险。没错,我复活了艾莉亚,毕竟她也是部分3代玩家的遗憾。后进入队伍的艾莉亚是灵体状态,角色的颜色会随不同地图而改变。
8.调整了水之水晶BOSS、假土水晶BOSS、土之牙BOSS、土之水晶BOSS的AI或伤害,后两者不再是花瓶了。
9.新海底随着更新了部分AI.
10.增加了后期装备隐藏武器后,伤害突破9999的显示程序,如12134都可以显示。最高可以显示16000,超过也只显示16000。
11.修改了一些道具名称。
12.新海底洞窟最后一层消耗飞镖*1可以召唤雷龙,但是海底的雷龙有独立属性,会更强一些,补充的是海底的雷龙可以掉落除自由盾外所有自由装备。
13.优化了海底的场景和调色。
14.空手道家新增隐藏被动,触发条件:
熟练度达到99,且等级大于等于50级。
触发效果:使用凝气技能,本回合自动凝气两次,且直接进行普通攻击。
15.修复战斗中武器的“左手”、“右手”显示相反的bug.
16.新海底的连续战斗调整到了倒数第三层。进入新海底需要通过“流浪剑客”的考验。
17.沙龙尼亚召唤奥丁现有两个条件:1.队伍中不得有人高于50级。2.不得拿到长老杖。不符合上面任意条件都无法再召唤奥丁。
18.物品掉落程序修正。
19.修复了一些已知的其他bug.
20.其他杂项更改。

V2.8更新:
1. 由于提高掉率导致掉落太乱,本版本改回掉率。想要道具还是靠小偷吧,小偷99熟能偷8位物品。
2. 水晶剧情文字优化。
3. 新海底洞窟怪物优化。
4. 基本所有对话支线都增加了对话和选择挑战功能,可按键确定是否挑战。
5. 挑战特定boss不再是次数不限,而是每次都需要一个飞镖,进入战斗即扣除。
6. 优化万宝槌、回声草、少女之吻战斗中无法使用的情况。
7. 删除怪物3个新增召唤魔法。
8. BOSS的AI部分有调整。
9. 猎人新增隐藏箭支——月之箭,唯一掉落地点:新海底洞窟。
10.沙龙尼亚房间召唤奥丁打败后不再自动满血量,召唤奥丁不消耗物品。
11.萨菲罗斯的全体青蛙魔法改回全体小人魔法。
12.召唤师村车轮战奖励改为飞镖*2。
13.暗世界缎带守护者改为伊瓦丽娜。
14.海底洞窟宝箱物品变更。
15.其他。

V2.7更新:
1.怪物掉落率提升,部分掉落有变动.
2.修复部分辅助物品战斗中不能使用的情况.
3.修复一键攻击除1号人物外其他人不增加熟练度的情况(成功施放一次熟练经验值加5,不显示)。优化一键攻击功能,使用一键攻击功能后已下达指令的队员不会再覆盖指令。
4.调节部分后期boss的AI.
5.部分职业成长调整.
6.猎人去掉命运指令,新增会心指令,效果如下:
猎人会心指令介绍:
使用条件:
空手:降低敌人攻击力
单手拿箭:对自身使用常态术
单手拿弓:对自身使用防御术
双手:对自身使用加速术,若装备箭支超过66则获得吸血
天生被动:当猎人熟练度超过66并且装备箭支大于等于3支时,本次战斗中每次攻击会增加猎人自身20点攻击,攻击消耗箭支变为3倍(单手加成,加成攻击不会超过最大值)。
7.水晶动画文字调整,部分还原为中文.
8.武僧命运指令优化调整.
9.修复使用小人面包会清除第二人魔法bug.
10.诗人“祈祷”指令不再消耗魔法。
11.★新增海底地图,地点水晶塔旁月牙湾海底(慎入)。
12.古代村支线破裂龟壳售价改为1w金。
13.修复装备界面迷失名字乱码问题。
14.小偷偷盗指令,在熟练度30/50/80/99的情况下可以分别偷盗至第5位、第6位、第7位、第8位掉落物。
15.海底地图重新编辑怪物,优化地图,部分小怪有独立属性。
16.舞女处召唤海龙需要消耗飞镖*1进行召唤,取消小怪战。
17.新增隐藏装备亚泊之枪,奥丁会掉落。

……其他内容不再赘述,总之是花了许多功夫啦。
往期更新内容:
V2.6更新优化内容:
1.修复基莎尔村对话牧羊人卡死bug。
2.增加快速战斗功能,战斗中 按住选择键+A键 选中敌人即可,效果为全体直接使用普通攻击。
3.自由人、武僧大地图模型颜色调整。
4.熟练度提升所需经验值减半。
5.修复游戏原版bug——人物状态栏最大HP显示错误问题。
6.修复原版能复制魔法的bug.
7.沙龙尼亚召唤奥丁不再消耗圣灵药。

★v2.5及以前整合更新内容:
1.主题界面画面更改,局内菜单颜色更改,战斗数字等一些模型类的有更改。
2.前期怪物携带经验值有增加。重新调整各职业成长,个人建议最好不要拿原版的平衡来对比。召唤师的黑白召唤效果有更改,具体请看贴吧原贴,总的来说有增强。需要注意的是自由人不能再装备自由套;低级职业不能使用高级装备、魔法;风水技失败不再扣血而是回血(回血后血量不超过最大值),风水技强度增加;贤者不能使用巴哈姆特,且魔法量和能力有下降等。不过转职等级已经恢复到原版等级了,不要再吐槽了。
3.关于新增召唤点:
①对话舞女可以挑战尼普顿龙,尼普顿龙会掉落新增的隐藏装备,不过难度较大。不小心对话到可以按B取消,并进行一场小怪战。
②沙龙尼亚1右下角召唤师房间里,和召唤师对话可以召唤奥丁,奥丁会掉落终极枪,同样的可以按B取消对话。
③与召唤师村的古鲁甘族男子对话,会直接触发暗凯因、萨菲罗斯的车轮战,这一战会很艰苦,同样奖励也丰富,切记打前存档。
④基萨尔蔬菜改为召唤怪物,出蜉蝣大陆后召唤的怪物即是云姐,大家可以提前看看云姐实力。
4.怪物特性大改,这里说几个重点:暗世界无双龙、眼球怪分别改为暗凯因、萨菲罗斯。暗凯因具有超强物攻的同时免疫魔法伤害,还有分
裂技能。萨菲罗斯拥有强大的魔法攻击力,且能免疫物理攻击,部分敌人会使用三大召唤魔法。怪物新增3个低级召唤魔法,限制在浮游岛内。
5.武器、防具数值有调动,总体来说是下调了,具体看我发的表格数据。
6.三色龙替换为各元素龙,出现几率至少增加4倍。出现地点:水晶塔各层。
7.剧情修改优化,整体来说还是一条线。修正了对话中出现的错别字(不代表完全)。
8.支线任务:找古代人之村的NPC骑陆行鸟绕岛一周会获得一个道具—破裂的龟壳,使用效果解除反射,售价3000金,可以重复获得。
9.★游戏到暗世界第一层(初始那层),可以使用海龙之头或者跳跃术跳出水晶塔,但是注意了,要再想进暗世界必须重新打伊瓦莉娜并经历剧情。
10.风水晶处剧情动画、通关动画改为原日文版的。
11.城镇、洞窟两倍移速。
12.修复青蛙、小人全体不能BUG,修复物品栏溢出BUG.
13.人物状态菜单里加入了“背包”功能,随时点击都可进入胖陆行鸟界面存放东西。
14.主角在城镇、洞窟时移速为原版的两倍。
15.宝箱里的物品有变更,为适应难度自然好东西更多了。有的宝箱的守护怪也有变更,这里值得一提的是长老杖守护者变成了克隆伊瓦。开箱子谨慎点小心翻车哦!
16.几乎所有BOSS都新增了掉落物,想具体了解请看我发的表格数据吧。现在怪物8个档掉落都能实现,掉落几率也提升了不少。特殊的3种掉落的掉落几率如下:
3个必掉落格8个档掉落的几率约为:
①19.68% ②16.53% ③14.96% ④13.38% ⑤11.81% ⑥09.44% ⑦07.87% ⑧06.29%
当然了,这只是理论值。BOSS的掉落物我已写到文档里。需要者自行查看。当然,有人会问小偷不是想偷就偷?我自己测试了一下,小偷只偷到了前4位掉落,不知有无特殊情况。
17.佳北村弹钢琴可以提前听到两首又美又忧伤的FC音乐。
18.加入指令“命运”,拥有者:猎人、武僧。加入指令“祈祷”,拥有者:吟游诗人。指令说明详见文档“新增指令说明”。
命运:使用该指令共有4个效果,第一为为武器附魔吸血(双手),第二为附魔武器使其附带随机异常属性攻击(前两者可同时附加也可同时不附加,单独计算)。第三为向目标使用随机道具,效果随机。第四为调查目标生命值(后两者只同时触发一个,附魔同样生效)。
19.风水技伤害提升,风水指令失败回血。
20.关于佳南席德家再说一次,对老婆子使用圣灵药会获得一件拳术衣,并跳转两个地方。当然,也可以省下这瓶圣灵药。因为席德家密室在打败蒂法后就可以直接去打开拿东西了,密室物品自然有变动。
21.新增3件后期非忍非贤的月之装备,分别是①剑类:斩月②铠甲类:流月③护手类:飞月,水之水晶后职业:盗贼、武僧、骑士、魔剑士均能装备。具体数值看资料里。
22.部分魔法伤害调整,如吸魂术、核融、神圣、云姐的波动炮等等。
23.部分BOSS特性改变(后更新)。
24.小怪掉落物改变,掉落档为8档。打哥布林也能掉出万宝槌^o^(亲测)。
25.其他宝箱物品也有变动,替换了一些垃圾(嘿嘿),加入许多好东西。
26.菜单颜色重新调整,没之前那么亮了(后更新)。
27.吟游诗人职业改为土水晶后可转职。
……修改的内容较多,没办法一次说完,相信玩过前面版本的也会有些体验了。
剩下的自己探索吧。如发现问题,请及时留言告知,最好附带截图。
在这里我也要特别说明一下,游戏整体难度是相对原版提高了不少,但是这并不是为增加难度而修改的,而且游戏改到现在,绝大部分数据已经不同于原版了,若还拿原版那一套来玩完全是作死。低通玩家、复刻党请收好心态,嘴下留情,谢谢!
原版那套来玩,肯定行不通。
最后晚风祝各位游戏愉快!

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作者:晚风轻起
更新于2020.01.11 凌晨
2018.04.01——2020.01.11

★原贴地址:百度贴吧 最终幻想3吧
★V2.4及以前更新原贴网址:
http://tieba.baidu.com/p/5926289593?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=8.8.8.6&st=1541671561&unique=28BA7A6F7F613FDF262B6B0D96F84257

本文由发布于:2021年06月14日

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