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一进游戏就死机,重装机兵还有这样的黑历史?

#​冷饭新语#第22期

说到《重装机兵》最失败之作,有人会想到《重装机兵Xeno》以及它回炉再造的重生版本,毕竟这曾是引发愤怒的粉丝砸盘以示抗议的作品——当年以各种噱头吊足了玩家胃口,最终却只在PS4平台拿出一个1GB多容量的作品,而它的续作《重装机兵Xeno重生》由于连系统都没做完就匆匆发售捞钱,导致倍受玩家冷落,直到现在网上连一部正儿八经的游戏攻略都没有。

一进游戏就死机,重装机兵还有这样的黑历史?

其实排除《重装机兵Xeno》,重装机兵中质量拉胯的系列并不止这一支,其实早在2003年重装机兵就发售过一款叫做《重装机兵2改》的作品,在模拟器还不普及、中国玩家还没在互联网上广泛活跃的年代,《重装机兵2改》曾经像一部黑历史作品一般被无数外网玩家所厌恶。

一进游戏就死机,重装机兵还有这样的黑历史?

GBA《重装机兵2改》是1993年发售在SFC《重装机兵2》的移植版,排除移植过程中产生的恶性BUG,这两部作品还是非常相似的。大多数中国玩家接触《重装机兵2改》的机缘还是因为汉化,由于GBA平台的破解技术相对SFC更加普及,使得当年《重装机兵2改》率先有了汉化版,很多玩家将GBA《重装机兵2改》当做SFC版的替代品来玩。

不过提到游戏质量吗,大多数体验过《重装机兵2改》的玩家只能呵呵了。由于移植质量过于粗劣,导致SFC原本4:3的游戏画面被强制缩放成了GBA的3:2比例,不论是杂兵战还是BOSS战怪物都是被压扁的,有点白瞎了当年做怪物设定的山本贵嗣的心血。

一进游戏就死机,重装机兵还有这样的黑历史?

音乐方面的劣质移植更是毁掉了重装机兵的灵魂,最具代表性的就是重装机兵系列激燃的BOSS战音乐“お寻ね者との戦い”,在《重装机兵2改》中被移植得如同一首锅碗瓢盆协奏曲,再加上《重装机兵2》开场本就有一段跟泰德布罗拉的赏金首之战,真是让2改玩家充分感受到了什么叫做开局雷击。

一进游戏就死机,重装机兵还有这样的黑历史?

其实中国玩家玩到的还是后来的《重装机兵2改》v1.1版本,这游戏原本还有一个更过分的1.0版游戏——说它是一个游戏都有点侮辱玩家智商,倒不如说是一个天雷滚滚的BUG集合体,BUG包括且不限于:使用战斗C、D模式会频繁死机,碰到特定的赏金首可能会死机,防御力超过255后会归零,原作中绝大多数埋藏道具凭空消失,对话时屏幕会闪烁,买东西时屏幕可能变黑,扔装甲片屏幕可能变黑,全灭后屏幕会一黑不起,在部分战斗中全灭会导致被卡死在某个位置等等……

当时的日本玩家为了表达愤怒,给《重装机兵2改》起了诸如“2改”、“2悔”、“痛壊”的外号,以讽刺这部被劣质移植的经典作品。

一进游戏就死机,重装机兵还有这样的黑历史?

GBA《重装机兵2改》发售的2003年正好也是重装机兵原东家DATA EAST破产的年份,可能是被破产事务搞得焦头烂额,导致根本没人来监督这部重装机兵2移植作的质量。移植商Now-Prodction原本还想制作SFC《重装机兵R》的移植版《重装机兵R改》,连预览图都放出来了,但因为DATA EAST的破产导致项目最终流产。

一进游戏就死机,重装机兵还有这样的黑历史?

现在回头来看,不得不感慨当年DATA EAST幸好破产了,没有给这部《重装机兵R改》面世的机会,不然不知又要有多少中国玩家的童年要被毁,没准会提前十几年出现“砸盘哥”也说不定​。

p.s.火狐前辈不好意思,又拉您出来演出了

本文由发布于:2021年07月07日

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