揭秘《重装机兵2》童年阴影骷髅头:它竟然是最终BOSS的化身?
#老男孩游戏盒#第114期原创 作者:雷灵
说到《重装机兵2》,大家更多会想到它的重制版本《重装机兵2R》。
当年《重装机兵2R》几乎成为重装机兵系列的高光时刻,这款以1993年SFC平台《重装机兵2》为蓝本重制的游戏,不仅让这个古老的系列重新焕发生机,后来诞生的众多同人改版也非常好玩,至今还有很多玩家拥趸。
不过在《重装机兵2R》发布之前,《重装机兵2》原版在国内的人气其实并不高,很多人都觉得这一代剧情太过于阴暗了,除了主线为沉重的复仇剧情之外,一路上都是掠夺者狩猎人类、生化改造等泯灭人性的痕迹,与重装初代那种热血少年拯救世界的风格相比犹如天堂和地狱。另外当年SFC版《重装机兵2》一直没有稳定的汉化版,导致很多人都不得不通过低劣移植的GBA版《重装机兵2改》汉化版来了解这款游戏。
其实不止如此,当年制作人宫冈宽还在SFC版《重装机兵2》安排了很多惊悚悬疑的桥段,比如红色大眼睛、海上骷髅头、废宅幽灵等等,当年一个人玩的时候简直吓尿了。考虑到很多玩家并没有真正接触过《重装机兵2》,给想要入坑的玩家提前盘排个雷,今天就来谈一谈那个惊悚的海上骷髅头。
众所周知《重装机兵2》是该系列第一部可以自主驾驶轮船的版本,很多玩家都知道《重装机兵2》是一个内陆海世界,玩家绕着地图走了一大圈,最后才来到最终BOSS所在的迷宫。
有些玩家灵机一动——既然游戏中期就能入手一艘叫做“涅墨西斯号”的船,那我直接开船去最终BOSS基地不就得了?制作人显然是想到了你的小聪明的,在后来《重装机兵2R》中最终BOSS基地被设计成轮船不可登陆,玩家只能绕着海岸线看一看,最终还得选择从陆路绕一大圈路走过去。
但在原版《重装机兵2》可就没这么简单了,我依稀记得当年自己第一次玩《重装机兵2》时,正开着轮船在海上开心地逛地图,然后来到一片血红色的海域,走着走着突然间游戏画面不动了,然后屏幕中间渐渐显现出一个狰狞的蓝色骷髅头:
骷髅头只有四字台词“禁止入内”,当年的我毫无心理准备,看到这毫无征兆的一幕简直吓尿了有没有!我赶紧离开这片海域坐传真回家了,搞得我那一天都不敢一个人上厕所。后来的很多年我都被这处童年阴影深深统治着,每次重玩《重装机兵2》都不敢在海上开船,遇到必须要开船完成的剧情也一定要远离最终迷宫所在的那片红色海域,生怕再次触发那只骷髅头。
当年《重装机兵2》并没有对这个骷髅头做详细解释,直到将近二十年后发布的《重装机兵2R》中,制作人在最终BOSS基地前增加了一处名为“不朽之门”的地点。在那里玩家可以在海中找到一个巨大的人造大脑,通过修复神经元与它对话,了解到它其实是与最终BOSS巴亚斯·布拉德的人造意识体之一,用于控制不朽之门的系统,保护最终BOSS巴亚斯·布拉德的基地不受外界侵犯。
作为巴亚斯·布拉德的善良意识,它原本想跟主角讨论布拉德研究人造意识体的起因,并帮助主角终结掠夺者狩猎人类的恶行。然而系统突然黑化,人造意识体邪恶的一面逐渐显现,最终导致意识体系统超载,不朽之门也随之被解除。
再次结合《重装机兵2》的骷髅头桥段,可以猜想当年制作人本想把这一段剧情设计出来,让人造意识体守卫海岸,每当主角开船接近都会阻止其登陆,最终由主角团将这个人造意识体摧毁。也许是由于开发工期的缘故,最终这段剧情烂尾,使得《重装机兵2》留下了这么一个只会说“禁止入内”的惊悚而又不知所谓的骷髅头。
其实纵观整个《重装机兵2R》,不仅地图对比《重装机兵2》扩大了许多,还增加了许多新任务、新设定,比如奇怪岛的古洛文,再比如变种海星的剧情等,算是填补了很多《重装机兵2》留下的遗憾。
关于这两款游戏的异同,有机会重装游戏再为大家做更多盘点吧。
本文由管理员发布于:2021年10月20日