内容 |
code |
效果/备注 |
拥有的钱 |
6099-03-98967F |
9999999冒号 |
战斗经验 |
73A4-03-98967F |
获得战斗经验成为9999999。 需要代码固定。 建议在 LVUP 完成后关闭,因为地图上会出现不可侵犯的区域。 |
无计数 |
60A5-01-00 |
不再遇到扎科敌人 |
物品 |
6050-01-xx~6068-01-xx |
xx参照页面最底部的项目代码。 24件物品。 |
项目 |
6069-01-xx~607F-01-xx |
xx参照页面最底部的项目代码。 24 个事件项。 |
• 金能力值 |
排名 |
60AA-01-63 |
R99(级别) |
状态异常1 |
60AB-01-** |
*=4:瘫痪/8:生锈/10:混乱/80:死亡 |
状态异常 2 |
60AC-01-** |
**=0:正常/1:睡眠/2:拔除/4:瘫痪/8:贫血/10:混乱/20:帕内库 |
当前 HP |
60AE-02-270F |
当前 HP9999 |
最大 HP |
60B0-02-270F |
最大 HP9999 |
当前为 BP |
60B2-02-270F |
当前为 BP9999 |
最大 BP |
60B4-02-270F |
最大 BP9999 |
电源 |
60B6-01-FF |
电源 255 |
速度 |
60B7-01-FF |
速度 255 |
布莱恩 |
60B8-01-FF |
大脑 255 |
EXP |
60B9-03-98967F |
EXP9999999(经验值) |
状态 |
60C1-01-** |
*=0:梅拉梅拉/1:正常/2:奥罗奥罗/3及以后的虫子 |
攻击 |
60C2-01-FF |
攻击255。 固定在原始值中,代码固定,不可修改 |
卫兵 |
60C3-01-FF |
卫兵255。 同上 |
攻击次数 |
60C5-01-FF |
攻击次数 255。 确定最终授予失败的系数(掩码数据) |
能力一 |
60C7-01-** |
**=0:HP 恢复 1/1:HP 恢复 2/2:HP 恢复 3/3:HP 恢复 4/4:HP 恢复 5/5:机器人恢复 1/6:机器人恢复 2/7:机器人恢复 3/8:BP 传输 1/9:BP 传输 2/A:BP 传输 3/B:鼓励/C:幻觉/D:金约束/E:纳恩/F:马梅雷纳/10:马马雷纳/10:快速/12:基梅萨/13:苦/ 14: 坚定 1/15: 坚定 2/16: 坚定 3/17: 机器人维修 / 18 和后续错误 / FF: (无) |
能力 2 |
60C8-01-** |
能力 3 |
60C9-01-** |
能力 4 |
60CA-01-** |
决定性技能 |
60CB-01-** |
*0: 攻击 / 1: 拉里亚特 / 2: 粉碎 / 3: 蓝瑟 / 4: 大满贯 / 5: 万能 / 6: 火花 / 7: 扎珀 / 8: 破碎机 / 9: 闪光 / A: 轰炸机 / B: 酷节拍 / C: 没有 / D 及更高版本 |
装备武器 |
60CC-01-xx |
xx参照页面最底部的项目代码。 设备更改成功反映在容量值中 |
装备头 |
60CD-01-xx |
装备手 |
60CE-01-xx |
装备脚 |
60CF-01-xx |
设备 |
60D0-01-xx |
• 丹尼斯能力值 |
排名 |
60D5-01-63 |
R99(级别) |
状态异常1 |
60D6-01-** |
*=4:瘫痪/8:生锈/10:混乱/80:死亡 |
状态异常 2 |
60D7-01-** |
**=0:正常/1:睡眠/2:脱骨/4:瘫痪/8:贫血/10:混乱/20:帕内库/3F:全部 |
当前 HP |
60D9-02-270F |
当前 HP9999 |
最大 HP |
60DB-02-270F |
最大 HP9999 |
当前为 BP |
60DD-02-270F |
当前为 BP9999 |
最大 BP |
60DF-02-270F |
最大 BP9999 |
电源 |
60E1-01-FF |
电源 255 |
速度 |
60E2-01-FF |
速度 255 |
布莱恩 |
60E3-01-FF |
大脑 255 |
EXP |
60E4-03-98967F |
EXP9999999(经验值) |
状态 |
60EC-01-** |
*=0:梅拉梅拉/1:正常/2:奥罗奥罗/3及以后的虫子 |
攻击 |
60ED-01-FF |
攻击255。 固定在原始值中,代码固定,不可修改 |
卫兵 |
60EE-01-FF |
卫兵255。 同上 |
攻击次数 |
60C5-01-FF |
攻击次数 255。 确定最终授予失败的系数(掩码数据) |
能力一 |
60F2-01-** |
** 的输入值中的能力变化。 有关详细信息,请参阅 jin 的能力字段。 |
能力 2 |
60F3-01-** |
能力一 |
60F4-01-** |
能力一 |
60F5-01-** |
决定性技能 |
60F6-01-** |
由 **的输入值决定技术变化。 有关详细信息,请参阅 jin 的决定性技术项目。 |
装备武器 |
60F7-01-xx |
xx参照页面最底部的项目代码。 设备更改成功反映在容量值中 |
装备头 |
60F8-01-xx |
装备手 |
60F9-01-xx |
装备脚 |
60FA-01-xx |
设备 |
60FB-01-xx |
• 克里斯能力值 |
排名 |
6100-01-63 |
R99(级别) |
状态异常1 |
60D6-01-** |
*=4:瘫痪/8:生锈/10:混乱/80:死亡 |
状态异常2 |
6102-01-** |
**=0:正常/1:睡眠/2:脱骨/4:瘫痪/8:贫血/10:混乱/20:帕内库/3F:全部 |
当前 HP |
6104-02-270F |
当前 HP9999 |
最大 HP |
6106-02-270F |
最大 HP9999 |
当前为 BP |
6108-02-270F |
当前为 BP9999 |
最大 BP |
610A-02-270F |
最大 BP9999 |
电源 |
610C-01-FF |
电源 255 |
速度 |
610D-01-FF |
速度 255 |
布莱恩 |
610E-01-FF |
大脑 255 |
EXP |
610F-03-98967F |
EXP9999999(经验值) |
状态 |
6117-01-** |
*=0:梅拉梅拉/1:正常/2:奥罗奥罗/3及以后的虫子 |
攻击 |
6118-01-FF |
攻击255。 固定在原始值中,代码固定,不可修改 |
卫兵 |
6119-01-FF |
卫兵255。 同上 |
攻击次数 |
60C5-01-FF |
攻击次数 255。 确定最终授予失败的系数(掩码数据) |
能力一 |
611D-01-** |
** 的输入值中的能力变化。 有关详细信息,请参阅 jin 的能力字段。 |
能力一 |
611E-01-** |
能力一 |
611F-01-** |
能力一 |
6120-01-** |
决定性技能 |
6121-01-** |
由 **的输入值决定技术变化。 有关详细信息,请参阅 jin 的决定性技术项目。 |
装备武器 |
6122-01-xx |
xx参照页面最底部的项目代码。设备更改成功反映在容量值中 |
装备头 |
6123-01-xx |
装备手 |
6124-01-xx |
装备脚 |
6125-01-xx |
设备 |
6126-01-xx |
• 天文能力值 |
排名 |
612B-01-63 |
R99(级别) |
状态异常1 |
60D6-01-** |
*=4:瘫痪/8:生锈/10:混乱/80:死亡 |
状态异常2 |
612D-01-** |
**=0:正常/1:睡眠/2:脱骨/4:瘫痪/8:贫血/10:混乱/20:帕内库/3F:全部 |
当前 HP |
612F-02-270F |
当前 HP9999 |
最大 HP |
6131-02-270F |
最大 HP9999 |
当前为 BP |
6133-02-270F |
当前为 BP9999 |
最大 BP |
6135-02-270F |
最大 BP9999 |
电源 |
6137-01-FF |
电源 255 |
速度 |
6138-01-FF |
速度 255 |
布莱恩 |
6139-01-FF |
大脑 255 |
EXP |
613A-03-98967F |
EXP9999999(经验值) |
状态 |
6142-01-** |
*=0:梅拉梅拉/1:正常/2:奥罗奥罗/3及以后的虫子 |
攻击 |
6143-01-FF |
攻击255。 固定在原始值中,代码固定,不可修改 |
卫兵 |
6144-01-FF |
卫兵255。 同上 |
攻击次数 |
60C5-01-FF |
攻击次数 255。 确定最终授予失败的系数(掩码数据) |
能力一 |
6148-01-** |
** 的输入值中的能力变化。 有关详细信息,请参阅 jin 的能力字段。 |
能力一 |
6149-01-** |
能力一 |
614A-01-** |
能力一 |
614B-01-** |
决定性技能 |
614C-01-** |
由 **的输入值决定技术变化。 有关详细信息,请参阅 jin 的决定性技术项目。 |
装备武器 |
614D-01-xx |
xx参照页面最底部的项目代码。 设备更改成功反映在容量值中 |
装备头 |
614E-01-xx |
装备手 |
614F-01-xx |
装备脚 |
6150-01-xx |
设备 |
6151-01-xx |
• 丽塔能力值 |
排名 |
6156-01-63 |
R99(级别) |
状态异常1 |
60D6-01-** |
*=4:瘫痪/8:生锈/10:混乱/80:死亡 |
状态异常2 |
6158-01-** |
**=0:正常/1:睡眠/2:脱骨/4:瘫痪/8:贫血/10:混乱/20:帕内库/3F:全部 |
当前 HP |
615A-02-270F |
当前 HP9999 |
最大 HP |
615C-02-270F |
最大 HP9999 |
当前为 BP |
615E-02-270F |
当前为 BP9999 |
最大 BP |
6160-02-270F |
最大 BP9999 |
电源 |
6162-01-FF |
电源 255 |
速度 |
6163-01-FF |
速度 255 |
布莱恩 |
6164-01-FF |
大脑 255 |
EXP |
6165-03-98967F |
EXP9999999(经验值) |
状态 |
616D-01-** |
*=0:梅拉梅拉/1:正常/2:奥罗奥罗/3及以后的虫子 |
攻击 |
616E-01-FF |
攻击255。 固定在原始值中,代码固定,不可修改 |
卫兵 |
616F-01-FF |
卫兵255。 同上 |
攻击次数 |
60C5-01-FF |
攻击次数 255。 确定最终授予失败的系数(掩码数据) |
能力一 |
6173-01-** |
** 的输入值中的能力变化。 有关详细信息,请参阅 jin 的能力字段。 |
能力一 |
6174-01-** |
能力一 |
6175-01-** |
能力一 |
6176-01-** |
决定性技能 |
6177-01-** |
由 **的输入值决定技术变化。 有关详细信息,请参阅 jin 的决定性技术项目。 |
装备武器 |
6178-01-xx |
xx参照页面最底部的项目代码。设备更改成功反映在容量值中 |
装备头 |
6179-01-xx |
装备手 |
617A-01-xx |
装备脚 |
617B-01-xx |
设备 |
617C-01-xx |
• 帕米尔能力值 |
排名 |
6181-01-63 |
R99(级别) |
状态异常1 |
60D6-01-** |
*=4:瘫痪/8:生锈/10:混乱/80:死亡 |
状态异常2 |
6183-01-** |
**=0:正常/1:睡眠/2:脱骨/4:瘫痪/8:贫血/10:混乱/20:帕内库/3F:全部 |
当前 HP |
6185-02-270F |
当前 HP9999 |
最大 HP |
6187-02-270F |
最大 HP9999 |
当前为 BP |
6189-02-270F |
当前为 BP9999 |
最大 BP |
618B-02-270F |
最大 BP9999 |
电源 |
618D-01-FF |
电源 255 |
速度 |
618E-01-FF |
速度 255 |
布莱恩 |
618F-01-FF |
大脑 255 |
EXP |
6190-03-98967F |
EXP9999999(经验值) |
状态 |
6198-01-** |
*=0:梅拉梅拉/1:正常/2:奥罗奥罗/3及以后的虫子 |
攻击 |
6199-01-FF |
攻击255。 固定在原始值中,代码固定,不可修改 |
卫兵 |
619A-01-FF |
卫兵255。 同上 |
攻击次数 |
60C5-01-FF |
攻击次数 255。 确定最终授予失败的系数(掩码数据) |
能力一 |
619E-01-** |
** 的输入值中的能力变化。 有关详细信息,请参阅 jin 的能力字段。 |
能力一 |
619F-01-** |
能力一 |
61A0-01-** |
能力一 |
61A1-01-** |
决定性技能 |
61A2-01-** |
由 **的输入值决定技术变化。 有关详细信息,请参阅 jin 的决定性技术项目。 |
装备武器 |
61A3-01-xx |
xx参照页面最底部的项目代码。设备更改成功反映在容量值中 |
装备头 |
61A4-01-xx |
装备手 |
61A5-01-xx |
装备脚 |
61A6-01-xx |
设备 |
61A7-01-xx |
• 奎萨能力值 |
排名 |
61AC-01-63 |
R99(级别) |
状态异常1 |
60D6-01-** |
*=4:瘫痪/8:生锈/10:混乱/80:死亡 |
状态异常2 |
61AE-01-** |
**=0:正常/1:睡眠/2:脱骨/4:瘫痪/8:贫血/10:混乱/20:帕内库/3F:全部 |
当前 HP |
61B0-02-270F |
当前 HP9999 |
最大 HP |
61B2-02-270F |
最大 HP9999 |
当前为 BP |
61B4-02-270F |
当前为 BP9999 |
最大 BP |
61B6-02-270F |
最大 BP9999 |
电源 |
61B8-01-FF |
电源 255 |
速度 |
61B9-01-FF |
速度 255 |
布莱恩 |
61BA-01-FF |
大脑 255 |
EXP |
61BB-03-98967F |
EXP9999999(经验值) |
状态 |
61C3-01-** |
*=0:梅拉梅拉/1:正常/2:奥罗奥罗/3及以后的虫子 |
攻击 |
61C4-01-FF |
攻击255。 固定在原始值中,代码固定,不可修改 |
卫兵 |
61C5-01-FF |
卫兵255。 同上 |
攻击次数 |
60C5-01-FF |
攻击次数 255。 确定最终授予失败的系数(掩码数据) |
能力一 |
61C9-01-** |
** 的输入值中的能力变化。 有关详细信息,请参阅 jin 的能力字段。 |
能力一 |
61CA-01-** |
能力一 |
61CB-01-** |
能力一 |
61CC-01-** |
决定性技能 |
61CD-01-** |
由 **的输入值决定技术变化。 有关详细信息,请参阅 jin 的决定性技术项目。 |
装备武器 |
61CE-01-xx |
xx参照页面最底部的项目代码。设备更改成功反映在容量值中 |
装备头 |
61CF-01-xx |
装备手 |
61D0-01-xx |
装备脚 |
61D1-01-xx |
设备 |
61D2-01-xx |
• 刘能力值 |
排名 |
61D7-01-63 |
R99(级别) |
状态异常1 |
60D6-01-** |
*=4:瘫痪/8:生锈/10:混乱/80:死亡 |
状态异常2 |
61D9-01-** |
**=0:正常/1:睡眠/2:脱骨/4:瘫痪/8:贫血/10:混乱/20:帕内库/3F:全部 |
当前 HP |
61DB-02-270F |
当前 HP9999 |
最大 HP |
61DD-02-270F |
最大 HP9999 |
当前为 BP |
61DF-02-270F |
当前为 BP9999 |
最大 BP |
61E1-02-270F |
最大 BP9999 |
电源 |
61E3-01-FF |
电源 255 |
速度 |
61E4-01-FF |
速度 255 |
布莱恩 |
61E5-01-FF |
大脑 255 |
EXP |
61E6-03-98967F |
EXP9999999(经验值) |
状态 |
61EE-01-** |
*=0:梅拉梅拉/1:正常/2:奥罗奥罗/3及以后的虫子 |
攻击 |
61EF-01-FF |
攻击255。 固定在原始值中,代码固定,不可修改 |
卫兵 |
61F0-01-FF |
卫兵255。 同上 |
攻击次数 |
60C5-01-FF |
攻击次数 255。 确定最终授予失败的系数(掩码数据) |
能力一 |
61F4-01-** |
** 的输入值中的能力变化。 有关详细信息,请参阅 jin 的能力字段。 |
能力一 |
61F5-01-** |
能力一 |
61F6-01-** |
能力一 |
61F7-01-** |
决定性技能 |
61F8-01-** |
由 **的输入值决定技术变化。 有关详细信息,请参阅 jin 的决定性技术项目。 |
装备武器 |
61F9-01-xx |
xx参照页面最底部的项目代码。设备更改成功反映在容量值中 |
装备头 |
61FA-01-xx |
装备手 |
61FB-01-xx |
装备脚 |
61FC-01-xx |
设备 |
61FD-01-xx |
• 小鸡能力值 |
排名 |
6202-01-63 |
R99(级别) |
状态异常1 |
60D6-01-** |
*=4:瘫痪/8:生锈/10:混乱/80:死亡 |
状态异常2 |
6204-01-** |
**=0:正常/1:睡眠/2:脱骨/4:瘫痪/8:贫血/10:混乱/20:帕内库/3F:全部 |
当前 HP |
6206-02-270F |
当前 HP9999 |
最大 HP |
6208-02-270F |
最大 HP9999 |
当前为 BP |
620A-02-270F |
当前为 BP9999 |
最大 BP |
620C-02-270F |
最大 BP9999 |
电源 |
620E-01-FF |
电源 255 |
速度 |
620F-01-FF |
速度 255 |
布莱恩 |
6210-01-FF |
大脑 255 |
EXP |
6211-03-98967F |
EXP9999999(经验值) |
状态 |
6219-01-** |
*=0:梅拉梅拉/1:正常/2:奥罗奥罗/3及以后的虫子 |
攻击 |
621A-01-FF |
攻击255。 固定在原始值中,代码固定,不可修改 |
卫兵 |
621B-01-FF |
卫兵255。 同上 |
攻击次数 |
60C5-01-FF |
攻击次数 255。 确定最终授予失败的系数(掩码数据) |
能力一 |
621F-01-** |
** 的输入值中的能力变化。 有关详细信息,请参阅 jin 的能力字段。 |
能力一 |
6220-01-** |
能力一 |
6221-01-** |
能力一 |
6222-01-** |
决定性技能 |
6223-01-** |
由 **的输入值决定技术变化。 有关详细信息,请参阅 jin 的决定性技术项目。 |
装备武器 |
6224-01-xx |
xx参照页面最底部的项目代码。设备更改成功反映在容量值中 |
装备头 |
6225-01-xx |
装备手 |
6226-01-xx |
装备脚 |
6227-01-xx |
设备 |
6228-01-xx |
• 粘性能力值 |
排名 |
622D-01-63 |
R99(级别) |
状态异常1 |
60D6-01-** |
*=4:瘫痪/8:生锈/10:混乱/80:死亡 |
状态异常2 |
622F-01-** |
**=0:正常/1:睡眠/2:脱骨/4:瘫痪/8:贫血/10:混乱/20:帕内库/3F:全部 |
当前 HP |
6231-02-270F |
当前 HP9999 |
最大 HP |
6233-02-270F |
最大 HP9999 |
当前为 BP |
6235-02-270F |
当前为 BP9999 |
最大 BP |
6237-02-270F |
最大 BP9999 |
电源 |
6239-01-FF |
电源 255 |
速度 |
623A-01-FF |
速度 255 |
布莱恩 |
623B-01-FF |
大脑 255 |
EXP |
623C-03-98967F |
EXP9999999(经验值) |
状态 |
6244-01-** |
*=0:梅拉梅拉/1:正常/2:奥罗奥罗/3及以后的虫子 |
攻击 |
6245-01-FF |
攻击255。 固定在原始值中,代码固定,不可修改 |
卫兵 |
6246-01-FF |
卫兵255。 同上 |
攻击次数 |
60C5-01-FF |
攻击次数 255。 确定最终授予失败的系数(掩码数据) |
能力一 |
624A-01-** |
** 的输入值中的能力变化。 有关详细信息,请参阅 jin 的能力字段。 |
能力一 |
624B-01-** |
能力一 |
624C-01-** |
能力一 |
624D-01-** |
决定性技能 |
624E-01-** |
由 **的输入值决定技术变化。 有关详细信息,请参阅 jin 的决定性技术项目。 |
装备武器 |
624F-01-xx |
xx参照页面最底部的项目代码。 设备更改成功反映在容量值中 |
装备头 |
6250-01-xx |
装备手 |
6251-01-xx |
装备脚 |
6252-01-xx |
设备 |
6253-01-xx |
• 敌人第一体能力值 |
HP |
733E-02-0001 |
敌人 HP1 |
攻击 |
734A-01-01 |
攻击 1(攻击力) |
卫兵 |
7350-01-01 |
防护 1(防御) |
速度 |
7356-01-01 |
速度 1 |
攻击次数 |
735C-01-01 |
攻击次数 1(用于计算最终伤害的系数) |
经验值 |
7364-03-0F423F |
战斗后获得的经验999999(上限) |
赚取的金币 |
739E-03-0F423F |
战斗后赚取999999 |
• 敌人的第二个能力值 |
HP |
7340-02-0001 |
敌人 HP1 |
攻击 |
734B-01-01 |
攻击 1(攻击力) |
卫兵 |
7351-01-01 |
防护 1(防御) |
速度 |
7357-01-01 |
速度 1 |
攻击次数 |
735D-01-01 |
攻击次数 1(用于计算最终伤害的系数) |
经验值 |
7367-03-0F423F |
战斗后获得的经验999999(上限) |
赚取的金币 |
73A1-03-0F423F |
战斗后赚取999999 |
• 敌人的第三个能力值 |
HP |
7342-02-0001 |
敌人 HP1 |
攻击 |
734C-01-01 |
攻击 1(攻击力) |
卫兵 |
7352-01-01 |
防护 1(防御) |
速度 |
7358-01-01 |
速度 1 |
攻击次数 |
735E-01-01 |
攻击次数 1(用于计算最终伤害的系数) |
经验值 |
736A-03-0F423F |
战斗后获得的经验999999(上限) |
赚取的金币 |
73A4-03-0F423F |
战斗后赚取999999 |
• 敌人的第四个能力值 |
HP |
7344-02-0001 |
敌人 HP1 |
攻击 |
734D-01-01 |
攻击 1(攻击力) |
卫兵 |
7353-01-01 |
防护 1(防御) |
速度 |
7359-01-01 |
速度 1 |
攻击次数 |
735F-01-01 |
攻击次数 1(用于计算最终伤害的系数) |
经验值 |
736D-03-0F423F |
战斗后获得的经验999999(上限) |
赚取的金币 |
73A7-03-0F423F |
战斗后赚取999999 |
• 敌人 5 体能力值 |
HP |
7346-02-0001 |
敌人 HP1 |
攻击 |
734E-01-01 |
攻击 1(攻击力) |
卫兵 |
7354-01-01 |
防护 1(防御) |
速度 |
735A-01-01 |
速度 1 |
攻击次数 |
7360-01-01 |
攻击次数 1(用于计算最终伤害的系数) |
经验值 |
7370-03-0F423F |
战斗后获得的经验999999(上限) |
赚取的金币 |
73AA-03-0F423F |
战斗后赚取999999 |
• 敌人 6 体能力值 |
HP |
7348-02-0001 |
敌人 HP1 |
攻击 |
734F-01-01 |
攻击 1(攻击力) |
卫兵 |
7355-01-01 |
防护 1(防御) |
速度 |
735B-01-01 |
速度 1 |
攻击次数 |
7361-01-01 |
攻击次数 1(用于计算最终伤害的系数) |
经验值 |
7373-03-0F423F |
战斗后获得的经验999999(上限) |
赚取的金币 |
73AD-03-0F423F |
战斗后赚取999999 |