红白机新观察:那些比春运还扯蛋的FC火车游戏
#老男孩游戏盒#第4期原创 作者:雷灵
又到年终岁尾了,提前祝大家春节快乐。全人类最伟大的迁徙马上就要开幕,最近抢票了么,有没有被春运的头条新闻搞得各种你妈炸了呢?作为史上最能炒冷饭的怀旧游戏媒体,我们的“红白机新观察”第一回目就来聊聊跟火车相关的FC游戏。
身处在一个于1964年就开始发展高速铁路的国家,日本人对火车的情结还是十分浓重的。火车在FC游戏的出境频率也非常高,不论是经典游戏、99合1,各种场景、敌人,甚至是主角都能看到火车的身影。
说到以火车为主角的游戏,1987年曾有一个叫DB-soft的公司发过一款名为《铁道王》的游戏——相信99%的中国人都没玩过。乍一听这个名字,以为是那个年代FC上的列车模拟游戏,稍稍玩过后才发现这其实是个大富翁游戏。
具体玩法说简单点就是:掷骰子,买卖城市间的铁路,向对手征收高额过路费……玩过大富翁的朋友都明白这些套路。想来这游戏与火车确有关系,但又玩着不过瘾,FC上的赛车冒险、战车冒险,甚至是摩托车冒险的游戏都比比皆是,为什么就没有一款火车冒险的游戏呢?
怀旧boy几经周折,终于找到了一款名为“列车寻宝”的游戏,英文名 Challenger,由HUDSON SOFT发布于1985年。
等等,Challenger 难道不是毛线家的意思么,为何要翻译成“列车寻宝”呢?
说到 HUDSON SOFT,你肯定玩过他们家的“炸弹人”和“高桥名人的冒险岛”系列,都是怀旧玩家们家喻户晓的游戏。其实冒险岛1代就发布在1986年,而今天介绍的这款“列车寻宝”发布在1987年,相差仅一年的时间——
不过看截图,感觉根本不像一个妈生的?
所谓的“列车寻宝”其实是一个英雄救美的狗血故事。游戏开场,只见那美丽公主又被坏人掳走了,我们的主角奋力追赶,怎奈何那火车无情渐远,说时迟那时快,只见主角一个箭步冲天,秒上高铁。
大侠好身手,应该先去解救印度人民 d=====( ̄▽ ̄*)b
说到第一印象,这种大红配大绿、大蓝撞大黄的画面应该是早期FC游戏的标配了。其实怀旧boy对《列车寻宝》的第一印象还是不错的,除了画面色彩饱满,不同纵深的物体移动速度各不相同。
细节处理得用心,背景画面不是一成不变的,比如背景中偶尔出现的大桥,或是这个突然出现的铁道闸口(信号灯也会动,灯,灯灯灯灯)
不过,当怀旧boy正式向前走的时候就tm不开心了……走起来一卡一卡的掉帧感是怎么回事?
而且不光是主角,就连主角扔的飞刀都是一卡一卡向前飞,难道是主角开了世界?
《列车寻宝》的怪设凸显了早期日本游戏制作人天马行空般的想象,比如你看这里,这是个啥子?
飞翔的汽车?汽车为什么会飞到火车上空,还可以拿飞刀砍?
还有粉色的鸟、绿色的小人、自带BGM的闪电云,如果一不小心撞到它们,那就不好意思了——萌萌地挂掉,只留下冷冷的列车在风中胡乱地开。
早期FC游戏主角挂掉的时候都很萌,比如楼下这两位:
如果你幸运地走到火车尽头,恭喜你可以通过尾部的天窗进入火车内部了。
说到这个全身基佬粉的火车,对比我们现在的高铁如何?大开间、全程落地大窗、双面通透,目测应该是高级商务座的水平,果然资本主义就是这么的腐败啊……
扯回正题,正当主角在火车里爽的时候,我们还会遇到这货。
看似只是幽灵,物理系技能是打不到的,这时如果你急中生智按了“↓”键,你会发现这游戏其实是可以蹲下的。
嗯,秒杀洛克人的高级游戏(洛克人表示我躺枪)
终于走到尽头了,不到一分钟就要砍BOSS了,营救白富美从此走上人生巅峰……等等,好像有哪里不对?
这个BOSS突然主角光环附体,任凭你拿飞刀怎么插他都岿然不动,然后竟然把我们强推下车了?
主角+玩家一脸懵逼,在风中凌乱……
画面一闪,游戏来到了第二幕——FIND 整个画面也从横版卷轴变成了平面ARPG
刚才到底发生了啥,这画风也变得太快了吧?
怀旧boy忍不住去查攻略了,发现刚才的火车场景其实也就占整个游戏10%,这个游戏其实是个彻头彻尾的ARPG。
那么回到我们最初的问题,是谁把这款毛线游戏翻译成的“列车寻宝”的?笔者现在严重怀疑,很可能是哪个手残党在第一幕火车上“插插插插”了很久也插不死BOSS,于是认为这就是一个主角不断上车、被老司机推下车、再上车、再被老司机推下车的小游戏,然后就给这游戏取了这么一个极富怨念的名字。
哑巴咧,果然跟火车有关系的事情都是这么扯淡嘛,比如——春运抢票。各位怀旧游戏粉儿们抢到票了么,比起在漫长旅途中刷电影抽SSR,在手机上装个NES模拟器,耍耍FC也是很不错的。
这里是宇宙最职业的炒冷饭媒体——怀旧boy为您带来的“红白机新观察:比春运还扯蛋的fc火车游戏”,这是第一期哦,欢迎持续关注我们。
本文由管理员发布于:2017年01月25日