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SFC魔神转生2:剧情、世界观异常宏大的SRPG游戏,在国内却很冷门

#老男孩游戏盒原创#第230期 作者:霸王蟹

1995年是游戏迷梦一般的年代,该年发售的游戏很大部分都是载入史册的惊世之作,在我所经历的1995年是难忘的一年。

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在群星光辉下难免会忽略一些不那么明亮的星星,《魔神转生2螺旋因果》就是那些不太明亮的游戏作品,但其品质绝对可比同期的顶尖大作。只是她在画面上有些寒碜,以至于当年许多人都错过了如此精彩的作品,包括我本人。

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游戏画面落后于时代,实在惨不忍睹

作为SLG战略模拟游戏,《魔神转生2》通关后的印象是超高难度的战略部署及战术应用,这就是很多同类游戏无法做到的,为什么?例如一贯在战略性为人称道的【火焰纹章】系列战略性相当高,但是老玩家都懂的:只需练主角及少数几名重要角色,如此到了前中期主角及少数练过的人物大多可在敌阵中来去自如,取敌方大将首级如探囊取物!好好一个战略游戏就变成无双割草游戏了。

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女神系经典势力选择,还有老是对你抛媚眼的电子脑

战略部署

《魔神转生2》传承自女神转生系列(注释1)的恶魔合成系统很好地体验其战略性。由于《魔神转生2》里种族相克的关系非常明显,恶魔(注释2)升级带来的数值提升并不理想,通过恶魔合体才能带来质的飞跃。这造成了玩家不能爱谁练谁,只有铁打的营盘流水的兵,不断变换恶魔才是制胜之道。游戏里提供的恶魔多如繁星有上百个,分成三十四种族,因此如何配置己方携带的恶魔成为攻略关卡前的一个重要环节!

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恶魔相性关系高达250%伤害!右下鬼神族钟馗形象如何?

后期关卡都得先窥视一番敌方兵力及部队部署情况,然而你知晓下个难关需要那些种族恶魔还不能解决问题,因为合成出需要的恶魔还得对恶魔合成系统(注释3)有一定程度的了解,否则合出来的恶魔即使等级高,使用上也不会称心如意。因此如何得到合意的恶魔是每次新关卡开始时必须考虑的问题!

战术应用

战前对敌我双方都把控好了,到了关卡实际战术应用上难度在于三点:1、种族的相克性(天时);2、地形(地利);3、敌人兵种的配置(人和)。

本作种族相克属性主要体验的伤害加成上,例如鸟族攻击飞行单位加成200%-250%,这是相当恐怖的攻击加成,两鸟相争不是你死就是我亡!但是鸟对地及地对鸟互相只有30%伤害。兽族天生克制飞行单位对空攻击加成200%。龙族等同高炮对地面单位攻击加成200%,但龙族要么飞天要么移动奇慢,弱点也很明显。

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每张地图都令人头痛欲裂

地形的设置上敌方空前优势、我方相当苛刻,大多关卡呈漏斗状或多个隘口,大部队只能通过狭窄的通道迂回前进,敌方多在隘口配备重防御型恶魔把守,例如皮厚肉糙的地灵族,真有一夫当关万夫莫开的气势!

苛刻的地形已经让我方吃尽苦头,还加上敌人故意刁难的配置就更难以攻克!关口防御型恶魔身后配置了龙族恶魔对我方地面单位实施200%的远程炮击,如你想用飞行的恶魔去解决掉龙族,就得注意敌人配置在龙族周围的鸟族,敌后方要道上还有机动性极高的兽族首尾相望防备我方偷袭…

每一关敌人都占尽了天时地利人和的先机!这让中后期几乎每一关的攻略都是绞尽脑汁精疲力竭痛苦不堪!本作可谓在战略战术应用上达到了无可比拟的高度!

宏大的世界观

深刻的剧情一贯是ATLUS出品的游戏让人称道的地方。本作剧情亦是如此,以时空转移为线索讲述了一个穿越时间与空间的人神魔三世界战争,很好地为游戏的真正主角“恶魔”们的存在做了一个合乎逻辑的解释。整个游戏通关才能一窥魔神转生的世界观一角,而要完全领略其世界的全部,就要将两次分支:前期Low、Neutral、Chaos;后期Light、Neutral、Dark路线各走一遍(女神系列Fans应该会很熟悉)…听起来真累人啊,本人通关的L-L路线已经是花了九牛二虎之力……下回有机会跟大家再聊聊本作的剧情吧。

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女性恶魔大多是Y求不满,宅男策略永远是对的

趣闻:游戏里主角父亲所在的研究所叫“目黑技研”,女神系Fans都知道该系列经典音乐都是目黑将司打造的,当时我玩到这段眼前一黑,目黑这家伙来个自黑转行当起技师来了吗?

注释1:ATLUS自FC【女神转生】初代发展起来的女神转生大系列,分支包括:魔神转生系列、女神异闻录系列、恶魔召唤师系列、数码恶魔传说,都使用了相似或相同的世界观

注释2:恶魔是女神系列里特殊的作战角色,举个例子就是宝可梦,可抓可培养。“恶魔”在系列里没有褒贬性,只是个统称,其中又分为许多种族。所有恶魔都来源于世界各地神话传说中的神祗或魔物,例如著名的恶魔有:湿婆、别西卜、孙悟空、兰陵王等等

注释3:女神系里有两大系统:恶魔召唤程式和恶魔合体程式,召唤程式是将数据化的恶魔从COMP(一种特殊的便携电脑)中召唤成实体,恶魔合体程式就是将两体恶魔数据合体成另外种族的恶魔,是恶魔进化的一种手段

SFC魔神转生2:剧情、世界观异常宏大的SRPG游戏,在国内却很冷门

本文原标题:SFC【魔神转生2】上世纪末SLG战略巅峰作品

笔者:霸王蟹 玩龄超37年的老油条一个,喜欢尝试所有的游戏类型及题材,喜欢的游戏系列也很多,最喜欢的游戏系列有【最终幻想】【勇者斗恶龙】【女神转生】【SRW】【使命召唤】【战神】【恶魔城】,喜欢的制作团队有【顽皮狗】【Quantic Dream】

本文由发布于:2022年03月22日

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