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80后玩家专属回忆:那是神作辈出的1995年,我愿自己永远未曾长大

老男孩游戏盒原创316期 作者:霸王蟹

终于进入到1995年神作盘点的最后阶段,三篇文章盘点的都是本人游戏生涯里接触过的堪称神作级别的游戏,其实还有一些因各种原因未能在文中提及的游戏,比如“年货”《拳王95》等知名度爆棚的游戏,敬请各位谅解。

80后玩家专属回忆:那是神作辈出的1995年,我愿自己永远未曾长大

在怀旧游戏的长廊中,相信大家都能找到自己心之所往的那个游戏,顺便为@老男孩游戏盒 做个广告:欢迎各位喜欢怀旧游戏的玩家前来投稿,向各位玩家分享属于你的游戏年华。

皇家骑士团2(1995-10-6)

IGN评选史上最佳100个RPG中排名第20位。制作人松野泰己以其独特的独特制作风格,将厚重的历史感及使命感注入到这个如同艺术品般的S-RPG游戏,不仅在剧情上扣人心弦,玩法方面还有种类繁多的道具装备加持,在同时期RPG、SLG游戏中如同一座无法企及的高塔。

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单单通关只能体会《皇家骑士团2》粗浅的游戏剧情,而这个游戏的精髓则在于深达100层的“死者之宫殿”,以及需要多遍打通100层“死者之宫殿”的各种隐藏要素,《皇家骑士团2》是那个年代比较少见的让玩家心甘情愿体验“刷刷刷”的SRPG游戏。

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浪漫沙加3(1995-11-11)

SFC主机《浪漫沙加》系列的第三作,家用主机自由沙盘RPG先驱者之一,自由度是该系列最令玩家称道的特点,游戏开篇之后就可任由玩家闯荡广阔的世界。

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《浪漫沙加3》在游戏系统上也与一般RPG区别巨大,并不是按部就班地累积经验值升级,循规蹈矩地取得自身特有技能,游戏中的任何角色都可按照自己意愿培养,武器技能全靠“悟”得。每场战斗就是个“开箱”体验,至于“箱子”中藏着什么惊喜永远留待玩家自己去探索与发现。《浪漫沙加3》算得上本人最爱的三大SFC游戏之一,八名主角全路线通关。

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伊苏5:失落的砂之都凯芬(1995-12-29)

《伊苏》系列唯一的SFC作品,与系列其他作品风格完全不同,是非常独特的一部游戏。立项之初原本是分MD版和SFC版开发的,且两个版本故事还不尽相同,后来MD版胎死腹中,只发行了SFC版本。

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《伊苏5》一直未在系列传统的PC平台上发售,直至PS2年代才重制了本作。《伊苏5》也是本人首部通关的《伊苏》系列作品,自此爱上了这个散发着迷之魅力的游戏系列。

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不可思议迷宫2风来的西林:传说的黄金乡(1995-12-1)

大受好评的家用机Roguelike游戏《不可思议迷宫》系列的续作,之前@老男孩游戏盒 发文盘点过,首创系列传奇人物风来的西林。痛苦与快乐并存的探索之旅,随机生成的迷宫,还有丰富多样的装备道具,匪夷所思的各种玩法,直到现在依然被玩家所津津乐道。

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VR战士2(1995-12-1)

开创3D格斗游戏先河的《VR战士》续作,前作充其量只是SEGA的一个技术演示,在画面、建模、打击感及对抗性方面完全是小打小闹,《VR战士2》才是系列的真正开创者。该作在图形技术上取得重大突破,各种真实贴图的运用使人物更具实体感,而背景也全面3D化临场感十足。

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真实的动作捕捉,严谨的招式判定,拳拳到肉的对战快感,即使后来的三代也未能达到该作的高度。对比以《街头霸王》及《拳王》为代表的2D格斗游戏,《VR战士2》开创了新的3D格斗对战模式,对后来的《铁拳》《东京番外地》等作品影响深远。

勇者斗恶龙6:幻之大地(1995-12-9)

日式王道RPG《勇者斗恶龙》系列第六作,天空三部曲最后一部,穿越梦境与真实的故事,游戏中首次描写了希望逃避现实的主角内心活动。

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作为拥有感情的人,勇者在面对苦难与困难时也会透露出软弱的一面,而使魔王有机可乘将主角一行困在梦境世界之中。但在梦境与现实之间穿行,逐渐成长的主角抛去阴霾,最终坚定意志击败魔王。只可惜前有系列声望最高的五代《天空之新娘》,因此《勇者斗恶龙6》在系列里反响平平。

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电脑战机(1995-12-9)

史上首个3D机器人格斗游戏,简单直观的操作以及华丽的画面,九个可选机器人各具特点玩法丰富。SEGA在《VR战士2》及《电脑战机》双线作战均取得玩家群体不错的反响,该作直接影响了后辈《高达VS》系列,后来还参战过《超级机器人大战》系列,与高达以及众多来自各个世界的机器人同台竞技。

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幻想传说(1995-12-15)

南梦宫《传说》系列的初代作品,奠定了系列的基调,完成度非常高的一作,成为日式A-RPG最受欢迎且呼声最高的系列。

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《幻想传说》又是一个时空闭环的故事,主角与红颜萍水相逢互诉深情,穿越时空找出幕后黑手,最终拯救世界。酣畅淋漓的战斗操作是《传说》系列的招牌,玩家只需按“上、下、前后、空放”即可施放华丽的必杀技,即便是动作苦手也能打出华丽的高连段。

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而该作的制作组后来分裂出tri-Ace游戏公司并制作了《星之海洋》及《女神侧身像》系列,说起来也是同祖同宗的姐妹游戏系列啊。

真·女神转生:恶魔召唤师(1995-12-25)

抛去《真·女神转生》系列的后启示录风格,女神衍生作《恶魔召唤师》系列的首部作品,该系列以都市灵异传说为剧情引线,更贴近现实生活,仿佛就发生于我们城市的灵界危机。难度颇高的《巫术》类RPG,己方角色“仲魔”全靠说得,还能通过秘术“恶魔合体仪式”将收到的恶魔合体成更强大的恶魔。假如要本人穿越到游戏世界去,我第一选择必须是穿越到女神转生的世界成为一名手持COMP的恶魔召唤师!

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暗黑破坏神(1995-12-31)

1995年最后一日发布的大魔王级作品Diablo(大菠萝^ ^),划时代的Roguelike游戏,无数单机、网游ARPG游戏的人生导师,直至2016年暴雪才推出了该作的重制版。

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《暗黑破坏神1》地形、迷宫、道具、敌人、精英怪等全部随机生成,装备存在“绿色”、“蓝色”、“黄色”、“金色”等等级标识,算是为后来的玩家奠定了一种概念级的认知。对本人而言《暗黑破坏神1》印象最深就是游戏中的屠夫,前期遇到这家伙简直是噩梦,当时本人穿的是半白色半绿的装备,扛不住几刀就被砍死了……多年来一直都对此怪物有心理阴影。

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另一个印象深刻的便是《暗黑破坏神1》的结局,玩了半天没想到大魔王竟是我自己!每次打败Diablo都要受到诅咒成为新的魔王,然后重生再去打打打刷刷刷,仿佛恐怖游轮版永恒的诅咒……

结语:洋洋洒洒写下数千字的长文,向大家推介了本人当年最爱的那些游戏,想起学生时代几个朋友暑假挤在不满十平的小屋里,汗流浃背轮番上阵《街头霸王ZERO2》,寒假时又顶着广东特有的湿冷天气彻夜攻略各种RPG,那些都是我不可磨灭的游戏回忆,恐怕再没有比跟游戏同好们分享这些记忆更加单纯的快乐了,愿大家此生都能与自己最爱的游戏常伴!

80后玩家专属回忆:那是神作辈出的1995年,我愿自己永远未曾长大

本文来自小编投稿,各位喜欢经典游戏的大佬,如果你也有舞文弄墨的才华,想在@老男孩游戏盒 发布您的文章,快来撩我们呀!

本文由发布于:2022年06月26日

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