杂记:重玩 重装机兵X
昨天想接着我的记录玩一玩mmx,才发现我的电脑都不知道重装过几遍了,而在我的文档里的记录文件夹没有备份,于是乎重新玩吧。
开头的那段剧情,记得我第一次玩的时候只看得一头雾水,并且还觉得这作者的口齿不大清楚,默默唧唧老半天一句有用的话都没有。
这次重玩倒是没有当初那种感觉了,古斯多博士一共也就两句多一点的台词吧,都是说异空间和分裂大陆的事情,全看下来似乎也没有什么废话,台词量也不是很多。
我想了一下——为什么会产生这种差别,也许是作者的剧情编排对于新玩家来说不够友好吧。
作者保险箱,估计那个秘密很多人都知道,密码4288839471十秒内输完点确定,反正我是没领那东西。
游戏开场那里,似乎又把mmx剧情空洞的软肋给表现出来的,我忽然好奇开场的那个修理工究竟是主角的爸爸,还是叔叔?开始游戏之后更是发现主角在阿加拉村连个家都没有,似乎没爹没妈没兄弟姐妹,至于主角为什么成为勇士也没有提及,就傻头傻脑地去四处冒险了,勇士(猎人)究竟是一个什么样的组织也没有交代 。
技工同志也同理 8-O
游戏初期难度偏高,总之个人第一次玩的时候有一种想砸游戏的冲动,出门几乎什么怪都打不过,运气好的话可以碰到五个比较脆的怪,打两次全灭然后去复活,就这样一点一点把等级练高(好痛苦>_<)。
好吧,我想说我其实只打了两波儿敌人。
总之游戏初期练级也只是让你的hp增加一些,对别的属性影响不是很明显,能找到全攻武器和连击武器才是王道(以及战车),不知作者当初是怎么考虑游戏难度的。
值得一提的是,mmx的调查系统还是很有趣的。我研究了一下,地图上的宝物似乎并不是固定的,你只需要站在大地图或者迷宫里的一点不断地调查,就会不断地发现身边有宝物,而且宝物一旦出现就不会消失(重新调查、进入战斗都不会消失,不过切换地图之后还是会消失的)
刚才还什么都没有,现在就调查到宝物了。这只是在大地图上,不知道对于波波尔矿洞的矿石有没有随机调查的效果。
我在原地调查了几十次,一共找到了这么多宝物。刚才还在提到游戏初期难度过大,如果多调查几次,初期变成富翁的话,也无所谓难度的高低了。
那么鉴于mmx-2还在制作中,我却还在这里玩mmx :roll:
听说作者正在战斗系统上下功夫。你过你喜欢这个系列,对于mmx系列有何建议,以及对与mmx-2的期望,都可以在这里留言,我想作者会看到的。
本文由管理员发布于:2012年07月26日
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