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怀旧游戏那些开挂般的逆天技能:为啥电击play能复活人啊?

这是老男孩游戏盒的第345篇原创,作者@霸王蟹

第一次玩游戏已经是多久以前的事情?我记得大概是6到7岁的时候吧,跟老爸老妈到商场的时候有两台街机,以当时我的视角,看那种街机的框体高得像栋大楼,有点莫名可怕。老爸抱着我才能窥见那黑洞洞的框体里闪亮着异色光芒的屏幕,就像爱丽丝的兔子洞一样,幻惑的光芒吸引着我幼小的心,从此便坚定不移地游荡在游戏的天地里直到现在,已经有三十多个年头了吧。

怀旧游戏那些开挂般的逆天技能:为啥电击play能复活人啊?

在这漫长的时间里面所玩过的游戏真的是难以统计,但是许多优秀的游戏是绝对不会在记忆里消失的。在此期间见识过许多游戏中的技能,假如参照现实世界的物理定律,这些技能真的非常牛!以下就来分享一下本人认为非常厉害的几个技能吧。

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波动拳

暗杀拳流派在世上最为人熟悉的绝技“哈都艮”,其原理是运动全身气劲集中于双手,以肉眼可见的波动一瞬间放射而出的技能。《街头霸王》隆的代表绝技,视觉效果非常炫酷,该技能真正的牛弊之处在于从此引发了无数的模仿者,“发波”基本成为2D格斗游戏里主角的标配,而由此也引申出了2D格斗游戏的一个常用套路“波升流”。

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波动拳诞生的大背景是八十年代的“气功热”及“超能力热”,战斗中的使用度非常高,但是伤害量却不太理想。在街头霸王面世之前就有经典漫画《龙珠》中龟仙人的“神龟冲击波”,其招式姿势与视觉效果与波动拳相似度80%。但是根据制作人访谈里西山隆志所说,最初的“波动拳”构思是源自于《宇宙战舰大和号》的波动炮,据传说“神龟冲击波”也是源自于此,但是以肉体之躯打出隔空伤人的气劲,在我记忆中除了游戏之外就只有金庸小说中那些武林奇侠可以做到。

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苏生术

RPG中常驻的魔法或技能,魔法本身就是不可思议的存在,而复生魔法更是其中非常逆天的。当一个大活人在战斗中血尽身亡,后排僧侣咏唱苏生术,然后本该魂归天国的那家伙蹭地跳起来又活蹦乱跳加入战斗。高级点还能学得满血复活的苏生术,这个简直就是无视医学原理的奇迹!

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不过细心的玩家会发现,许多游戏中角色们在战斗中只是“重伤”或“力尽倒下”,而不是真的死亡,那么苏生术就只不过是一种休克复苏治疗吧,就像“掐人中”或“心脏起搏”的急救措施这还说得过去。

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问题是像《勇者斗恶龙》或《重装机兵》那样明确队友是死亡状态,都躺进棺材里了,硬是拉到神父那捐个钱,或者拖到明奇博士哪里一分钱不花,通过全身电疗之后全血诈尸复活!

怀旧游戏那些开挂般的逆天技能:为啥电击play能复活人啊?

想一想队伍里那个那个曾经已经有尸臭的人复活,心中总有点那啥吧……

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陨石术

毁天灭地的技能,众多RPG及S-RPG中的终极魔法。陨石本身是一种自然灾难,据考证曾经称霸地球的恐龙就是因为一次陨石坠落而遭到灭顶之灾,从而退出地球舞台。这么恐怖的能力假如掌握在某个人类手上想想就是件可怕的事情。

怀旧游戏那些开挂般的逆天技能:为啥电击play能复活人啊?

细思一下陨石术的原理:首先你需要拥有超强的精神感应能力,然后运用此能力感应少则好几千公里外的一块大岩石,用意念控制其脱离运行轨道奔往地球,经过万有引力加速,噗通一下砸到敌人脑袋上。嗯,其实也不是太困难,今晚就修行一下精神力试试去。

怀旧游戏那些开挂般的逆天技能:为啥电击play能复活人啊?

原子配列变换

《北欧女神》蕾娜斯的神技,是本人见识过的所有技能之中最为惊异的存在,古代炼金术师梦寐以求的能力。原子是组成世间可知物质的基础单位(之一),能够改变原子配列即可以随心所欲地制造世间万物,听起来也就只有创世级别的“神”才能拥有的技能。

怀旧游戏那些开挂般的逆天技能:为啥电击play能复活人啊?

作为“阿斯神族”命运女神中神格至高神蕾娜斯,也只能简单改变原子结构,弄点药品或武器饰品什么的小东西,最高级的也能捣鼓出一些神界宝物。但是和创造宇宙级别的顶级神格相比也是属于雕虫小技。

怀旧游戏那些开挂般的逆天技能:为啥电击play能复活人啊?

设想一下既然存在“原子配列变换”这样的神之技能,比这个更加高级的应该就是“无中生有”以及“改变因果律”这些创世神独有技能了吧。看来今晚得打两局三国杀,虽然改变不了因果律,但也能“无中生有”体验一下创世神的感觉。

怀旧游戏那些开挂般的逆天技能:为啥电击play能复活人啊?

也欢迎各位朋友在评论区聊一下在游戏世界里你认为牛逼的那些技能~

本文作者:霸王蟹

编辑:小雷

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本文由发布于:2022年07月26日

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