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FC忍者神龟2,第一部真正的漫改游戏,还记得跳斩和卡位置BUG吗?

这是老男孩游戏盒的第467篇原创,作者@霸王蟹

80年代两名青年漫画家“凯文·伊斯曼”和“彼德·拉特”百无聊赖地戳笔头,心中浮现非常喜爱的《X-MAN》《夜魔侠》等漫画人物及情节,手中的绘图笔信手画下了一个凶神恶煞大龟的形象。看着无意中创作的漫画人物,两人觉得这猎奇的形象还算可以,继续将其设定丰满起来,成为兄弟四人(龟?)的变异龟忍者,并推出了以其为主角的漫画作品,这就是风靡了上个世纪至今依然在推出电影和游戏作品的《忍者神龟》。

FC忍者神龟2,第一部真正的漫改游戏,还记得跳斩和卡位置BUG吗?

《忍者神龟》也是我们@老男孩游戏盒 的水文常客了,在上次第354篇原创文章我们为大家分享了初代《忍者激龟传》——那款靠着几张设定稿就攒出来的半成品,曾经虐过无数玩家的神奇游戏。在那之后KONAMI潜心研发痛定思痛,终于为玩家贡献出一款游戏史上真正的首款《忍者神龟》改编同名电子游戏——《忍者神龟2》。

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在制作《忍者神龟2》之时动画片大热特热,于是KONAMI的制作人员终于得到了来自“幻影工作室”的大量原稿及设定资料,最终呈现给广大玩家的成品也绝对是对得起红白机无冕之王KONAMI金字招牌的,《忍者神龟2》游戏动作流畅流程丰满,同屏敌人数量、场景特效都令玩家非常满意,有趣的互动效果能令漫画FANS发出会心一笑,可以说是一扫之前的所有阴霾,再次展现KONAMI强大的游戏把控能力。

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《忍者神龟2》游戏流程及关卡相信老玩家都滚瓜烂熟,本蟹就不在此赘述了,就来说一说当年的一些典型玩(打)法吧。大家最初上手《忍者神龟2》都是一路平A莽过去的,毕竟不像3代那样还有AB大招,但是打着打着就发现光靠普攻并不够用,许多敌人要么动作灵活要么会远程攻击,都非常难缠。

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即便是欺负小兵,他们不单数量众多而且懂得兜后围攻,经常是手忙脚乱不知所措。后来发现飞踢还是挺好用的,本身属于位移技能,踢中敌人硬直比较大,用来对付BOSS非常好。

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再进阶一点的玩家偶尔会手滑使出“跳斩”,这招对杂兵一击必杀实在厉害,就是不知道正确的按键——毕竟那年头也没有百度啊!就这样迷糊了好一段时间,最后发现原来起跳前的十帧左右大概有个仰头的动作,只要在这个时候按攻击键就能使出跳斩,过了这个动作发出的就是飞踢。

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知道了这个秘密后,当时大伙儿都是用拇指前端去按手柄键的,之后发现这样去按组合键时候不仅动作长且反应速度不够,难以实现十帧的操作。后来发展下去就用拇指关节的部分且呈一定高低差角度去按,这样就能兼顾“A、B”两个键位,在练习一段时间之后形成肌肉记忆,跳斩是随手拈来,一刀一个简直不要太爽!

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老蟹记得当年玩《街头霸王ZERO》时也是这样用关节部位按方向键及主功能键,实在受益不浅,还有同好的女朋友吐槽过我们“怎么还有用手指关节来玩游戏的啊!”

书归正传,等老蟹把《忍者神龟2》跳斩练的滚瓜烂熟后,不知怎么又发现一招卡位置BUG大法。具体操作是平移的关卡先走到最下方,然后↑↓方向键一起按,此时龟龟们的走位就会变得非常奇怪,最终苟着苟着就走出屏幕进入屏幕底部,可以一直走到只看到半只龟的程度。因为敌人的AI是和你处于水平线才会对你发动攻击的,所以这时候他们都不会主动攻击你,而只会围上来,此时调整好自己的位置刚好攻击到他们就可以白漂了,但要注意部分场景无法卡位置BUG,比如场景转换或是第二关那个弯路。

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这个BUG说容易非常容易,说难也很难触发,因为红白机手柄同时按↑↓方向键不能说做不到,只需非常困难用非常大的力气才能按到。大家知道那时候老蟹都是用什么方法作弊的么?就是螺丝刀拧开手柄,直接按导电橡胶,完了拧回螺丝继续……也是非常麻烦了。然而到了后来模拟器年代,用网上流传的ROM再也无法实现这个BUG了,所以大家虽然看老蟹描绘得眉飞色舞,却无法给大家展示这个BUG的实际截图。

FC忍者神龟2,第一部真正的漫改游戏,还记得跳斩和卡位置BUG吗?

根据贴吧老哥们的集体回忆,当年也有很多人遇到过这样的BUG,说明这并不是老蟹记错了,或许这个BUG是当年盗版卡带独有的,只是至今还没有大佬研究清楚,成为中国红白机历史上的又一个未解之谜了。

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记忆中《忍者神龟2》卡位置BUG还存在另一个实用方式,就是瞬移——在同时按↑↓方向键时再按跳跃,就会一下向左上蹦,直接跳到屏幕最顶端。假如龟龟此次跳跃能到达屏幕最左端,那它会穿过左侧屏幕并从屏幕右端瞬间出现,有点《东方Project》老妖婆间隙的效果。要说这一招有什么实用价值?或许只剩下帅气了,有时也可以躲避杂兵的围攻以及BOSS的攻击。

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最后要说的是《忍者神龟》其实也有过一段中国情缘,80年代中期大洋彼岸刚推出《忍者神龟》漫画还未动画化之时,港商陈大河的玩具公司“彩星集团”就已经将业务线发展到美丽坚国。陈大河父子看到这个《忍者神龟》漫画后,立即拿下了其玩具的独家代理权。之后在陈氏父子的运作下,《忍者神龟》玩具在美市场占有率曾达到最高8%,销量第一。至于香港自然也掀起过《忍者神龟》的狂热浪潮,龟龟们一度成为当年孩子们最喜欢的玩具之一。当年因为漫画引进及版权等问题,导致港区先有了本土生产的玩具,再之后才有的TV动画的引进,于是也产生了新生一代认为的“香港才是忍者神龟的诞生地”的传说。

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今天关于红白机《忍者神龟2》的传说就写到这里了,大家如果还有什么想看的关于《忍者神龟》的话题,欢迎在评论区留言!

本文作者:霸王蟹 玩龄超三十多年的老蟹壳一个,游戏人生关注游戏人文的游戏玩家

编辑:小雷

本文由发布于:2022年11月26日

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