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硬核玩家都肝不动《真女神转生》,究竟讲了多少R18级怪诞故事?

这是老男孩游戏盒的第546篇原创,作者@霸王蟹

在第538期原创我们聊了聊红白机上的两部极为硬核冷门的JRPG《女神转生》,上期结尾说到新生的Atlus脱离了南梦宫开始单飞,此时游戏主机也进入了16位机时代,此前就与FC平台渊源颇深的Atlus决定将新的《女神转生》系列作登陆于超级任天堂SFC主机上。虽然收回了“女神转生”这个品牌,但为了与以往的时代做出诀别,新《女神》系列游戏被命名为《真·女神转生》。

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今天我们就来讲讲《真·女神转生》系列的故事,以及它与《女神异闻录》究竟有哪些渊源吧!

真·女神转生

旧时代两作《女神转生》的幻想剧情在玩家眼里已经在像看惊悚电影,这个新生作在剧情上却是更加的黑暗怪诞。

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《真·女神转生》一开局,主角就从母亲那里得知昨晚发生了不可思议的大事,之后从路人口中得知昨晚发生了猎奇杀人事件,死者竟是主角的同班同学。更恐怖的是我们前脚还在四处找NPC打听情报,后脚在某个窄巷遇到的怪男子竟变成了人形怪物,主角万幸躲过大难还得到一把匕首作为武器。

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好不容易回到家里,却发现母亲怪怪的,最终竟发现母亲已经被怪物剥掉皮伪装成了人类!

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可以想见这样R18设定竟然也能通过任地狱的审核制度,只能说当年的包容性还是很高的,相较于目前游戏界的“政治正确”来说不知道要开化多少倍。

除了诡异到极致的剧情,《真·女神转生》还引入了Low秩序、Neutral中立、Chaos混沌的阵营选择系统:Low秩序代表着纪律、服从、奴性;Chaos混沌代表着自由、奔放、创新;Neutral代表了坚定的自我意识,与前两种势力产生对立,选择不同的阵营不仅会出现分支结局,还会对游戏全局都产生影响。

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只可惜《真·女神转生》的实际游戏体验十分拖沓,前期剧情的展开及地图探索略显枯燥,后面难度陡升的最终迷宫“大圣堂”应该是玩过此游戏玩家挥之不去的噩梦。还有Low、Neutral、Chaos三线的分支路线虽然意念很好,但各路线获得特有仲魔也使得游戏平衡性完全崩坏,尤其是Neutral路线打起来十分艰难。除此之外,《真·女神转生》还充斥着小厂游戏的通病恶性BUG,导致本作在玩家群体中口碑并没有达到前作的高度。

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值得一提的是《真·女神转生》里将恶魔召唤程序托付给玩家的是名坐着自动轮椅的神秘学者Steven史蒂芬,其实大家看到这个形象之后就能明白,这不就捏他的史蒂芬·霍金博士嘛!

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另外游戏开局梦境的那个女神洗澡的场面颇有一种《仙剑98》穿越到日本的既视感——敢情古今中外那么多仙女下凡都是露天洗浴,难道女神仙们的仙宫都没有浴室吗?

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真·女神转生2

经历过不太成熟的前作,《真·女神转生2》痛定思痛汲取各种教训,终于成就一部震撼玩家与业界的经典RPG游戏。

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《真·女神转生2》在设定方面非常标新立异,其中涉及到多种现代社会的深刻题材包括且不限于:反乌托邦、Z治禁锢、赛博网络、瓮中之脑等,即使现在也不得不感叹《真·女神转生2》的许多经典情节意识极为超前。

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《真·女神转生2》剧情继承自前作最终大洪水清洗世界之后,新生的人类在前代女主角“Madam(夫人)”的领导下建造了宏伟壮观的机械都市“千年东京(TOKYO Millenium)”。《真·女神转生2》的主角是名失去记忆的少年,每天都为了争取进入上流居住区“英灵殿地区(Valhalla Area)”而努力锻炼在斗技场战斗,然而当他真正进入英灵殿后,发现Madam实际上是被弥赛亚教会所控制。至于前代主角虽然成为传说中的救世主,实际上是失踪状态,其真相扑朔迷离。

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经历种种抽丝剥茧后,主角发现千年东京只是个虚假的乌托邦,进入英灵殿的所谓上流人只是赛博化后进入了电脑虚拟世界中,过着自以为幸福的虚假生活。至于弥赛亚教会的真正目其实是禁制人类的思想,制作人造的救世主并利用其作为方便统帅人类思想的道具,主角正是通过人工培育的所谓救世主。在得知一切真相之后,玩家依然要面对前作分支路线的抉择:Low服从、Chaos打破、Neutral闯出属于自己意志的道路。

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真·女神转生if

仅仅在《真·女神转生2》发售的七个月后,《真·女神转生if》就登陆于SFC。

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在最初做《真·女神转生》之时,制作人曾提出假设:假如游戏中的世界没有经历核战争,但又存在恶魔,这样的设定将会碰撞出怎样的火花呢?由此《真·女神转生if》应运而生,成为了一个外传性质的“if”游戏。

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既然是if故事,那么本作与此前《真女神转生》那种大灾难设定全然不同,游戏聚焦在某高校多个少男少女遭遇的不可思议的事件,其中以校园霸陵、青春期萌动、父母离异、社交障碍等各种中二要素作为主色调。

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《真·女神转生if》开端是沉迷神秘学的高中生狭间伟出夫备受校园欺凌,忍无可忍之下决定在体育馆内用魔法阵召唤恶魔以此报复,但却意外地将学校链接到异界之中,致使整栋校舍从人间界消失。当时身处校内的多名学生以及狭间都无法从异界回到人间,我们的主角自然就成为被稽留异界的学生之一了。《真·女神转生if》通过多同伴选择多线推进剧情,最终击败这次事件的元凶——自称及变化为“魔神王”的狭间同学,终于返回了现实世界。

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这样的故事失去了《女神转生》系列作品凝造出的启示录式的庞大世界观,制作组其实早已做好了被骂的准备,然而无心插柳柳成荫,就是这样一出“锭真治”式的校园悲喜剧却意外地收获了众多粉丝的肯定。或许是当时日本社会众多少年本就经历青春期的各种烦恼,而这样一部贴近自身心灵的游戏怎能不令十七八岁玩家们共鸣呢?

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正是这样一部游戏,在接下来的PlayStation时代里被延续了下来,成为女神系列的一个重要分支《女神异闻录》系列。该系列脱胎于《真·女神转生if》,历经五部作品,最终成长为玩家团体中被誉为“天下第一”RPG的《女神异闻录5》,其旺盛的生命力使系列再次进化,催生出音游、格斗游戏、歌曲、番剧等,可以说是全面火爆出圈,已经形成喧宾夺主之势。

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回顾《女神转生》系列三十年,作为异闻录等作品的本源,现在的玩家可能对其已经相当陌生了。然而正是因为这样一颗曾经辉煌的种子,才发展成今天的整个《女神》宇宙。在本蟹看来,玩家对游戏等艺术作品的喜好往往带着强烈的个人观点,虽然写下本文的目的自然是安利给有这方面爱好的玩家,但老蟹也深知《女神》正传作品那样深邃、怪诞的剧情实在不适合大众口味,只是讨个乐子也就十分满足的了。其实在SFC及GB平台之上还有其他《女神》衍生作品,碍于篇幅所限就不铺述了,有兴趣的朋友可以在本自媒体搜索“魔神转生”。

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下次的篇幅将聊一下女神系列里真正的巅峰双壁《真·女神转生3》以及《数码恶魔传说》吧!

笔者:霸王蟹 玩龄超三十多年的老蟹壳一个,游戏人生关注游戏人文的游戏玩家

编辑:小雷

本文由发布于:2023年02月28日

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