FC热血新纪录,玩了20多年终于见到美国队数据,原来藏了很多秘密
这是老男孩游戏盒的第571篇原创,作者@怀旧淼哥
之前说《热血新纪录》是淼哥最喜欢的热血游戏,毕竟买一送五嘛,小时候玩的那叫不亦乐乎。不过因为流传度的原因,《热血新纪录》在民间的热度似乎远不及《热血物语》《热血格斗》《热血足球》之类的游戏高,总让人觉得有点遗憾。
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不过再冷门的游戏也有游戏研究者,今天就让淼哥跟大家分享一些关于《热血新纪录》各种游戏玩法和细节的挖掘吧,今天先讲一些关于大家最喜闻乐见的柔道比赛的。
柔道比赛的刷钱方法
老赖皮玩家都知道,柔道并不是刷金牌最好的比赛,至少跟铅球、游泳那种动辄就能刷到50多枚金牌的比赛比起来完全不够看。不过柔道每局4块固定的金牌还是要捡的,毕竟三局打下来总共能白拿12枚金牌,相当于一多半个冠军呢!
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柔道也有一些其他刷金币途径的,比如击倒对手会随机掉落金牌,这个金牌是凭空随机生成的,并不会扣除掉落方的金牌数量,而且掉金牌并不区分攻击方式,不管你是摔跤还是踢人,只要把对手击倒都有概率掉金牌。
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最简单的办法就是花2枚金牌去体育用品商店买个“滚”,把对手堵在墙角一顿撞,几乎不需要操作,整场比赛撞出一二十枚金牌不是梦。
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强行解除抓取状态
印象里小时候玩《热血新纪录》都是用盗版小霸王、小天才游戏机,手柄上都带有连发A、B键,拿来玩柔道比赛毫无压力,一般的对手都压不过我们。
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不过遇到最后的美国队队员,或是恰好是在我们气力比较低的时候,如果被对手抓住就容易被反杀,翻车也是有可能的。
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当我们被对手抓住,明知道这一轮拼不过对方的气力,有什么办法强行解除抓取状态吗?答案是有的,只需要按住方向键←不停地按B键就可以了。
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此方法要保证自己至少剩余约1/5的气力,否则也是拼不过对方的。经过淼哥多次尝试,发现其实按方向键←+A键也可以,似乎交替按A、B键挣脱时间更短,《热血新纪录》可能是想模拟摔跤时大家拼气力的真实状态。
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说到被对方抓到并压倒,很多朋友都觉得最后的美国队似乎像开了挂一般,不仅气力血条长、攻击力高,而且拼气力的速度超级快,有时候花25枚金牌买自动压人或是把模拟器连发DPS开到最大都不一定把把压得过对方,所以说美国队是不是有什么猫腻?
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柔道里的美国队是否被暗改了?
接上面的话题,小时候玩《热血新纪录》柔道,十把里面有九把都会最终对战美国队,总觉得美国队是有什么CPU玄学加成。
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直到后来找到一版美国队为主角的修改版,看到了美国队的属性,才知道原来这五个人是全员都超标。
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最差的属性96点,还是在没什么存在感的力量上。所以说《热血新纪录》美国队是凭实力碾压其他队的,这就是为什么美国队经常在撑杆跳翻车,却能在柔道、跑步等比赛永恒制霸的原因,在绝对的数值面前,技巧完全不够看。
招式伤害是否跟气力条有关?
最后再说一个淼哥发现的《热血新纪录》柔道比赛里的小细节吧,在淼哥的无数场对决中,总觉得同一招数造成的伤害非常不稳定,比如国夫的“火球击”,有时候打对手三四下就能搞定,有时候则要对打好久。
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难道角色同一招式的伤害会受到操作因素的影响吗?因为之前在QQ群见大神说:气力值越低伤害越高,淼哥便留心试了一下,根据淼哥的测试,其实同一招式的伤害的确是固定的,跟剩余血量、气力,甚至于你选择招式的快慢程度均没有任何关系。
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如果你觉得你的必杀技攻击力太低,或许是对手的防御值过高的缘故,毕竟美国队四个人防御力过百不是吹得的。
话说你还知道《热血新纪录》哪些不为人知的隐藏机制呢?下期文章继续为大家介绍链球、游泳等不为人知的赖皮秘籍吧!
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作者:怀旧淼哥
编辑:小雷
本文由管理员发布于:2023年03月27日