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《最终幻想4》还记得四大天王BOSS吗?当年不懂机制,只知道瞎打

这是老男孩游戏盒的第714篇原创,作者@雷小雷

《最终幻想4》号称很多老男孩GBA掌机和PSP掌机的FF入坑之作,当年大家应该没少在被窝里硬肝这款经典JRPG吧?

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《最终幻想4》是第一款采取读条回合制的FF系列游戏,对前代战斗系统进行了大幅革新。在此基础上,整个《最终幻想4》剧情十分紧凑,途中增添了大量主线任务和事件战BOSS,比前代那种漫无目的拯救世界的故事要紧张刺激很多。

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在这之中,应该数游戏中期的四大天王BOSS战最让玩家印象深刻。今天@老男孩游戏盒 就来带大家回忆一下《最终幻想4》攻略四大天王的各种细节吧!

地之天王:斯卡米利昂

第一次打地之天王时说实话挺意外的,当时正在爬敏西迪亚的试炼之山,让主角塞西尔寻找从黑暗剑士蜕变为圣骑士的办法。

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虽然之前也有过斯卡米利昂出场的剧情铺垫,也总觉得试炼之山会安排一个不太好对付的BOSS,但没想到这么快就会遭遇敌人的四大天王之一。

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地之天王虽然是四大天王中实力最弱的一位,却是非常难打的一位,主要是他出场最早,我方角色完全还处于早期状态,既没有强大的技能也没有牛X的装备。

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再加上很多玩家当时并不熟悉《最终幻想4》属性克制的机制,初见地之天王那真是打得非常费劲,而且这一仗还是二连战,这个老6不仅会复活还会搞偷袭,稍不留神就会团灭。

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其实这个BOSS还是有一些机制在身上的,它的第一阶段受到攻击会释放初级雷,这种受击后必定反击的机制算是《最终幻想4》比较常见的BOSS机制了,注意恢复即可硬扛过去。

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第二阶段受到魔法攻击会反击全屏毒气,不过实际效果很差,对我方几乎没什么影响。

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根据图鉴可知,第二阶段的地之天王是弱火抗冰的,不过早期玩家应该都不太懂得属性压制,当年都是按左键变换队形后,用塞西尔硬凸过去的吧?

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由于物理攻击并不会触发毒气反击,再加上地之天王只是第一个BOSS,基础属性比较差,只要注意恢复,斯卡米利昂还是比较好打的。

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水之天王:卡纳组

水之天王在塞西尔重生为圣骑士后,重返巴伦城的最后遭遇。小编觉得这只天王是四只里面最好打的,其恶心程度甚至还不如在它之前的那个梅岩。

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水之天王之所以好打,是因为它的弱点实在太明显了——它在蓄力阶段非常惧怕雷属性。

虽然水之天王有一招大海啸杀伤力很大,但只要在它蓄力海啸的时候对其施展雷属性魔法,它的海啸就会被瞬间打没,这个水之天王就变成一个只会平A的大蛤蟆。

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再加上此时的大贤者泰拉已经恢复了部分能力,可以施展高级雷魔法,一个雷劈过去就是两千多HP,也算是第一次向玩家展示《最终幻想4》属性克制是有多么重要。

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实际上后来看过图鉴后,会发现卡纳组的弱点是冰——它在通常状态下弱冰魔法,在蓄力大海啸时弱雷魔法,根据这些属性针对它会更加游刃有余。

风之天王:波娃利西亚

四大天王中唯一一个没有明显属性弱点的BOSS,小编当年觉得这算是最难打的一个天王了。

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风之天王出现在限定地图佐特塔,是白魔法师罗莎被囚禁的地方,这个地图我们整局游戏只能进入一次。

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并且风之天王会在龙骑士凯因归队后跟我们开打,这样设计也是有原因的,虽然风之天王没有属性弱点,但它在蓄力阶段会弱空属性,也就是凯茵的那个飞天技能。

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如果不用龙骑士的跳跃破风之天王的防,对方会一直自带高额闪避BUFF,我们根本无法对其造成有效伤害。

风之天王之所以难,是因为它除了普通攻击,还会一招龙卷风,会按比例将我们的血量扣至最低,然后还会追加一个麻痹射线,十分难搞。

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好在它的这些攻击手段都是单体攻击,我们可以把设置里面的战斗速度调到最低,还是有机会把陷入异常的队友奶回来,然后一点一点磨死这个家伙的。

火之天王:鲁比卡特

四大天王的最强天王,会在我们二入巴别塔的最后进行压轴,这货十分讲武德,会在开战前主动帮我们恢复生命值和魔法值,颇有一种《龙珠GT》四星龙的既视感。

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虽然很讲武德,但火之天王的实力不容小觑。它会使用跟风之天王相似的火焰风暴,按比例扣血至最低。

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而且火之天王受击后必定释放全体中级炎,如果紧接着之前的火焰风暴使用,可能会瞬间带走我方一名队友,所以打它的时候一定要控制好频率。

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除此之外,火之天王也是一个会明显转换自己弱点的BOSS,它在正常状态下是吸收火属性的。

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但在它裹起披风后,会转变为吸收冰属性,如果掌握不好弱点,我方攻击甚至会给火之天王不断回血,这一点一定要格外注意。

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鲁比卡特虽然身为火之天王,但它并没有特别明显的属性弱点,它其实是不太惧怕冰属性的。因为它的魔防巨高,若是靠魔法对轰,只会被它虐得死去活来,建议还是靠平A解决。

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以上就是今天关于GBA《最终幻想4》四大天王的攻略回忆了,不知你还记得多少细节呢,当年你觉得四大天王中的哪一位最菜,你又被哪一位虐得死去活来呢?欢迎评论区留言交流!

作者:雷小雷

编辑:雷小雷

本文由发布于:2023年08月28日

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