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SS魔导物语,噗哟噗哟的RPG硬核版,背后却隐藏着70亿日元的故事

这是老男孩游戏盒的第810篇原创,作者@霸王蟹

说起康派(COMPILE)公司可能现在的玩家并不熟悉,但若是光倒退30余年,这家游戏公司那可是曾经缔造过号称“70亿日元”的商业神话。

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当时世嘉正与老冤家任天堂对一款重要的战略性资源游戏进行争夺,那就是来自大俄的代表游戏《俄罗斯方块》。

最后的结果大家都知道,是老任先拔头筹获得独家授权,落败的世嘉虽然也有做过许多同类型游戏,但却一直被《俄罗斯方块》的经典玩法所压制。

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直到1992年才凭康派的代表作《噗哟噗哟(魔法气泡)》成功打了个翻身仗。

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但是我们今天要聊的主角并非这款三(四)消游戏的始祖,而是康派以此世界观以及人物创作的另一款世嘉土星JRPG《魔导物语》

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《魔导物语》故事前言叙述了一名身穿金铠的勇者,与黑暗彼端出现的神秘怪球进行了殊死的战斗。尽管多次陷于绝境,但凭着不屈的斗志最终勇者战胜了邪恶怪球,并将其悉数封印在神所遗留下的古代遗迹——封印塔。

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游戏开始,我们就能操纵这个金铠的传说勇者拉古纳斯进入封印塔挑战邪恶的旅途。

在进行了几场教学式战斗后,在塔顶就击败了传说中那个扭曲的眼球怪,只是当拉古纳斯意外消灭黑暗之际,却发现这只是次元裂缝中无数眼球怪中的一个而已。

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原以为《魔导物语》又是一个悲剧开局的老套RPG,然而游戏画面一转来到某个和平的小镇,原来刚才的故事只是吟游诗人讲述给孩子们听的传说而已。

这里要额外提一句,其实《魔导物语》开场是很传统的俯视角2D RPG,然而到了正篇全程都是斜45度的伪3D效果,在一款游戏里同时存在两种视觉系统,在当年也是挺了不起的。

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此时,在后面听得入迷的真主人公“阿露露”缠着吟游诗人要听后面的故事,然而吟游诗人表示这个故事自己还没编好。

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但他答应阿露露等构思及完成后面的情节,一定会再回到镇子向大家完整讲述这个传奇故事。开朗的阿露露表示肯定会非常期待这个故事,只是她并不知道,她即将开启自己的传奇经历。

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在解决了几个小事件之后,镇子中的不少居民表示平常里温和的人以及森林中友善的魔物不明原因地开始发狂,阿露露自告奋勇前往调查原因。

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通过一番友善沟通(拳脚相加)之后,众多噗哟噗哟的经典角色表示在森林中被神秘黑烟围绕,在吸入这些黑烟后就迷失心智做出各种恶事了。

在众人的帮助之下,大家终于找到了黑烟的源头——森林隐秘角落里的一个类似异形生物的装置。

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更恐怖的是,随后在山洞河流等地方都发现了这种似乎一夜之间出现的黑烟装置,而这些设置这些装置的居然是吟游诗人故事里所说的眼球怪球,难道传说是真的?

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在随后的战斗中,主角一行人意外解救了被封印的金铠勇者拉古纳斯,在他的叙述中终于得知了真相,原来当年拉古纳斯拼尽力气只是将眼球怪封印回异次元,但是经过多年之后封印的力量减弱,眼球怪再次施虐世间。

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用尽力量的拉古纳斯其实是借用了暗之勇者的身体,返老还童成为图片里的这个萌模样。

满满正义感的阿露露一行人面对世界的大危机当然不能袖手旁观,经历不懈的战斗之后,终于击败黑暗力量的元凶,于是世界恢复了和平……

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然而镜头一转,以上所有故事原来又是一个吟游诗人所讲述的故事,合着剧情搁着套娃呢?

孩子们显然被这个美妙故事深深吸引,不断追问是发生在什么时候什么地方。吟游诗人表示这是发生于很久、很久、很久以前……但是孩子们发现吟游诗人所佩戴的那个项链似乎有种与故事相承的神秘力量。

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以上就是《魔岛物语》非常硬核而又欢乐的王道式RPG故事了。说实话,这款游戏最大的玩点就是浓郁的传统回合指令的JRPG风格了,系统方面简单易懂,有具备多个各具特点的人物,而且这些人物都是出自《噗哟噗哟》的经典角色。

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其中还有各种官方玩梗,相信《噗哟噗哟》粉们一眼就能看出来。而这众多的人物每个都各自有不同的招式,玩起来RPG博弈感满满且非常热闹搞笑。

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虽然游戏素质非凡,但母家的康派公司在90年代末却到达了命运交叉点。就像英国作家查尔斯·狄更斯在《双城记》开篇写道的:“这是一个最好的时代,也是一个最坏的时代”

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在我们这代人里能邂逅电子游戏里,上世纪90年代实在是JRPG的巅峰年代,但对于制作游戏的那些人来说,他们开创了盛世获得常人难以想象的名誉与金钱,但同时也令他们跌入了无间地狱,就比如这个曾经缔造了“70亿日元”商业神话的康派社以及“年收入一亿日元”的社长@仁井谷正充。

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在那个泡沫年代里疯狂吸金,之后就是几近癫狂的对外投资、毫无节制的消耗游戏开发费用以及广告投入,邀请各种COSPLAY团队,甚至还赞助了职业摩托车队。

最终猛一回头时,公司已经背负75亿日元债务无力偿还,最终只好宣布破产……这简直就是一个似曾相识的黑色笑话啊!

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2015年,日媒某综艺寻找到这位曾经的业界巨人仁井谷正充时,他已经是一个担任大楼保安员的鞠楼老头。

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然而曾经缔造商业帝国又一错再错失去一切的仁井谷正充并没有失去眼中的光,依然在简陋的保安室用家用电脑制作着他心目中的电子游戏。

这一年,仁井谷正充再次携新作《にょきにょき》以独立游戏人的身份参加了独立游戏会展“BitSummit”

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又过了八年后的今天这一刻,不知道是否有人知道《にょきにょき》这个游戏。

只是同样经历了半生风雨,如今回过头来看仁井谷正充和他曾经的游戏帝国,老蟹只觉得思绪万千,正印证了那句话:“当你失去一切的时候,才真正获得世上一切”

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作者:霸王蟹

编辑:雷小雷

本文由发布于:2023年12月23日

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