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红白机玩家小时候能玩到多少山寨游戏?从魔兽世界到暗黑应有尽有

这是老男孩游戏盒的第854篇原创,作者@霸王蟹

第849篇原创文章我们做了一期FC红白机上南晶科技游戏的不完全盘点,受到了不少朋友的关注以及留言,纷纷诉说勾起了那个年代的快乐(惨烈被骗)记忆。其中有位朋友提到这家活跃于上世纪90年代及本世纪初始的传奇D版厂商目前依然存续,也是十分了不起了。

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今天笔者就在@老男孩游戏盒 继续来给大家盘点一下红白机FC平台上失落的南晶遗产吧,看看你的记忆里都有哪些山寨版本的RPG史诗级名作?

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时空之轮

改编自十六位机超级任天堂SFC平台的《超时空之轮》,位居IGN评选百大RPG榜首的传奇游戏,同时也被不少玩家奉为至高经典杰作。

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《超时空之轮》是在SFC平台较少采用了明雷式遇敌的RPG,回合制战斗界面兼具站位、走位、实时战斗等等特性,是当年非常具有开创性的游戏。

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在FC平台肯定不能照搬如此超前的系统设定啊,因此南晶也是套皮了他们祖传的暗雷迷宫RPG模板。

不过战斗方面还做出了ATB槽的时间系统,看起来也是挺豪华的。

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至于人物头像及怪物形象方面,算是保持了南晶一贯的高水准,描绘得保持原作的神韵也算是十分入戏。

另外要说音乐方面虽然一如既往的类似杂音,但是细听之下还是致敬自原作的旋律,那个半路出家的调音师看来也是找准路子了。

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圣剑传说

原作为GBA平台上的《旧约:圣剑传说》,这个本来就是GB平台上的《最终幻想外传:圣剑传说》的重制版。

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这两个版本的游戏均为实时动作性质的A-RPG,按道理将其搬运至FC平台,其实完全可以借鉴《塞尔达》做成类似的模式。

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不过南晶应该是没有那么多种RPG模板的,最终还是弄成了传统的RPG模式,整个系统也与其他大多数同厂同类作品无异,只是故事上原封不动地继承了下来。

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音乐还是一贯的胡编乱造、东拼八凑而来,听久了极度洗脑!

黄金的太阳

与上面提到的游戏一样也是GBA平台游戏,原作可以说是对应平台上最强RPG之一了。

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熟悉《黄金太阳》的玩家应该知道,GBA《黄金太阳》可是分为上下两部的,不知南晶科技当年要如何“重制”这款大作呢?

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估计南晶是觉得《黄金太阳》这个IP没啥潜力,当年这游戏只是做了一个前篇故事,罗宾一行人到了火星灯塔就完事了,之后也没有任何续作出现,按南晶一贯的行事风格看起来有点不自然啊!

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FC版《黄金太阳》音乐几乎是南晶作品中最糟糕的一部游戏,通篇BGM差不多只有一个大约五六秒的旋律不断重复播放,想不开的朋友可以去尝试一下,简直比钝刀挖耳朵还要难受百倍。

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暗黑破坏神

没错,你看到的就是那个名为《DIABLO》的大菠萝——起码人家标题就是这样写的。

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只是标题画面两旁的巨像卫兵看着怎么这么眼熟……这不就是《恶魔城:晓月之圆舞曲》里的钢铁巨铠兵嘛!这一比一的复刻,这金属的厚重感,一看就是出自南晶美工之手啊!

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至于这款《暗黑破坏神》的游戏质量,相信大家也能预料到,连《超时空之轮》那种实时明雷无缝战斗都做不到的FC平台,又怎能实现即时生成随机地图Roguelike模式的ARPG呢?

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只不过FC版《暗黑破坏神》杂乱无章且重复度极高的迷宫素材还真给了玩家一个“随机地图”的错觉,还有就是在故事上终于不是照搬原作的剧情,大概是因为原作剧情过于松散晦涩,在本作里的剧情是融合了勇者派众多RPG百家之长缝合起来的一个故事。

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剧情一开始就告诉玩家将要面对的大魔王的名字就是“暗黑破坏神”,还真给你扯上原作的梗啊!至于主角从形象上看怎么看都像《幻想传说》的主角克雷斯,就连名字都是雷帝斯。

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魔兽世界:恶魔猎人

大名顶顶的WOW,与上面一样出自“必属精品”的暴雪公司全盛时期的游戏作品。

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故事以伊利丹的视觉展开了一段传奇的RPG之旅,既然有原作剧本的底子在,那么剧情上肯定是没话可说的。

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山口山可谓是万神之神级别的MMO-RPG了,这款FC版《魔兽世界》也试图对一些经典场景进行刻画,只不过大家懂的都懂,在细致度以及华丽度上就别期待有多高水平了。

另外本作的音乐终于能放过我们可怜的耳朵与脑子,直接就将同为FC平台的《重装机兵》《最终幻想》《勇者斗恶龙》等名作的BGM收录进来,玩起来经常会很出戏。

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反正笔者不知道当年有多少老男孩玩过这款作品,尤其是那些后来将青春献给《魔兽世界》的玩家过头来,回过头再看这个套皮RPG究竟是个什么感想……但总归也是个不错的体验就是了。

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仙剑奇侠传

改编自经典国人仙侠RPG,相信在坐的各位也在那个年代里实机玩过吧?

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看着熟悉的剧情展开以及游戏系统,不知有多少玩家当年愿意为了情怀而买单?

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印象深刻的是本作地域名称并非用字幕显示,而是直接做成图块放在地图之上,看起来还是挺有感觉的。

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金庸群侠传:书剑江山

同样改编自PC平台的国产RPG巨作,在玩家群体中对该作的评价甚至超越了上面的仙剑。

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原作以超高的自由度著称,广大的可探索地图囊括了几乎所有金庸小说的各种经典朝圣地及名场面。种类繁多的自选修炼武术秘籍,善恶值系统的开放性故事结构,都令原作成为不朽经典。

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但按照惯例,以上这些要素在本FC移植作里几乎一切欠奉。除了大地图保留下来做得还算不错,其他基本就是惯常的一本道RPG套路了。

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好了本期先聊到这里,碍于篇幅所限同时也是南晶科技实在是高产,其实还有许多游戏并未在笔者我的两期回顾盘点里被提及。也请观看到这里的朋友们多多在评论区留言交流!

作者:霸王蟹

编辑:小雷

本文由发布于:2024年03月18日

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