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作者归档:管理员
重装机兵FMP汉化版流程攻略
作者:雷小雷
开场,主角想做猎人,被撵出家门。
利奥格莱德小街基本再现了mm1的桥段,鲁班——>狼,塔克雷博士——>明奇,像伊戈鲁、罗拉也有,只是换成美女和色狼了。
向下右转来到桥,没有战车禁止通过,战车在利奥格莱德东面,第一个赏金首在西南面。
过桥之后,熟悉的一幕出现——mm2海湾大桥的指路牌,东面小憩,南面商人……
无聊翻出两个旧的 元首的愤怒
元首君真是万能的撒-。-
第一个还是mm3汉化时代的产物(我还去抢了个沙发),当初看乐得噗哧噗哧的,现在看居然觉得一点意思都没有了。
第二个,新战线版本,还是新战线(大陆)初期的产物,大概是讲铁片XXL的事情(那时候还没有+5装备)(话说铁片XXL是啥?我真对不起我玩的那几个月的msnf)
其实两个视频都跟泛游系mm板块有些……
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重装机兵FMP汉化版 Win7安装教程
作者:雷小雷
以下攻略仅适用Win7,如果你是Win10用户,请看这里:EasyRPG Player for Windows 0.6.2.3 RM2000/2003游戏模拟器 下载
下面几张图片仅仅用来演示如何用app运行fmp。
请先确保你已经安装了rpg2000rtp和apppatch,并且将游戏放置于全英文目录(推荐这样做),之后……
全金属机甲(FMP)汉化测试版 游戏预告
一看到“预告”二字,估计得有多少人瞬间没电了=_=bbb
在zjxxp2006叔叔近两个月的倾情努力下,FMP的汉化如今已经基本完成,然而还是需要测试一下,所以内测的工作就交给我(们)了=。= 这里主要由我放几张图片来馋馋你们。
另外,FMP的专题页应该添点东西了,我会登记一些基本的游戏指南,至于是否登记游戏数据,还在纠结中……
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RMXP金属探测器 脚本版
继之前的 RMXP探测器简易制作 两种 发表之后,沙漠点灰 分享了一个更加实用的脚本版的探测器系统。

使用方法非常简单,看一下范例即看即会,至于原理嘛(我是脚本盲=_=bbb)
……有需求的,还是下载下来研究一下吧。
引用 沙漠点灰(沙漠.灰)评论原文
……楼主挺用心的…就是事件效率低了点…我做了个脚本版的。希望大家看一看。
使用须知:改
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FC音源VRC7 钢之季节 CALL
帮蟹叔纠正一下标题,是钢之季节的call,确切的说是“起名”。因为大家都很喜欢钢之季节的这首曲子,所以最近都做了remix之类的东西,比如之前凌做的 钢之季节-Call remix
VRC7音源(什么东东=_=bbb)只知道同为FC末期的RPG名作“拉格朗日点”用的就是VRC7音源,音乐效果很赞,堪比同时期的SFC和MD。……
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RMXP探测器简易制作 两种
重装机兵的探测器,就是一按下便能发现地面宝物的那玩意,近日我弄了两个小范例工程,想尝试用事件把它做出来(思路都不复杂,高手尽情笑去吧)
第一种:简易探测器
这种探测器制作十分简单,原理就是播放一张640×480的透明图片,然后在播放图片的过程中,显示埋藏道具。
实现准备一张640×480的纯色图片是必要的,当然,你也可以自己……
凌:同人评分(2)- Dream Metal Max(DMM)
关于此游戏的资料和下载 请移步资源区 此评分不带有主观色彩 评分标准 画面 音乐 系统 可玩性
- 画面:7.5
- 音乐:6
- 系统:6
- 可玩性:8
- 总分:27.5
评论:
画面:
从画面来说DMM有一些原创素材,相对于很多同人来说是件了不起的事情,画面看上还是比较干净舒服。
但是外来素材的风格不统一,以及部分地图绘制不太合理,一些素材区分不明显,有……
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黑历史杂论-诺亚复生1代
大概是闲得无聊所以去戳了几下——因为早就知道无聊所以一直也没去玩。
总体上看,真没啥好评的,画面、音乐、剧情等等,各方面的处理只能用糟糕来评价。唯一值得圈点的就是这游戏做完了,毕竟做完了嘛,也就成了作品,作品二字总能封住那些整天对别人说三道四的半桶水制作者的嘴,倒是让整个mm同人圈子少了一些无聊的谈资。
不过就笔者在泡一些……
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同人月结:7月份的新鲜事
首先介绍一下,这是重装机兵资料站的新节目——每个月月末,我都会把个人所知道的关于重装同人游戏、音乐、小说的新消息汇总在一起。同时作为重装机兵资料站的推广,汇总也会发到重装机兵百度贴吧,还请各位喜欢重装同人的同学多多支持。
下面是本期正文。
7月份还是好事连连的一个月,同人游戏方面,许多游戏都放出了最新消息。
已经沉寂了好一阵……
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同人月结:7月份的新鲜事已关闭评论
Metal Min 同人小说
来源:投稿
作者:克蓝娜德·凌
第一章:初始化
红色的太阳不再那么耀眼,然而它最耀眼的时候,没有人会去抬头看它,但是事实上在它不那么耀眼的时候才会有更多的人去欣赏它,难道往往暗淡才更容易让人接受么?
第一节:离开家门
父亲诧异道:“开什么玩笑蓝?你要当赏金猎人?”
蓝看着父亲的眼睛说道:“是的 这是我一直以来的梦想。”
啪~~~ 父亲狠……
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重装机兵FMP汉化版 攻略专题
| 游戏名称 | FMP汉化版 |
|---|---|
| 日本語名 | フルメタルパンツァーズ |
| ENGLISH NAME | FULL METAL PANZERS |
| 制作 | Ausf.L bis |
| 汉化 | zjxxp2006等 |
| 运行平台 | Microsoft Windows |
| 类型 | RPG Maker 2000 游戏 |
| 游戏发布 | 2011年中旬 |
| 汉化发布 | 2012年中旬 |
| 最新版本 | 汉化修正版 |
FULLMETALPANZERS,简……
重装机兵梦想起飞 攻略专题
| 游戏名称 | 重装机兵:梦想起飞 |
|---|---|
| 制作者 | SmilP(小卡) |
| 运行平台 | Microsoft Windows |
| 类型 | RPG Maker XP 游戏 |
| 发布时间 | 2011年 |
| 最新版本 | v3.4 |
重装机兵:梦想起飞,由小卡独立制作的mm1同人游戏,完美地在rmxp平台上还原了mm1的系统,又加入了经典谣言的剧情,并在同能网的推广下引起了非常大的反响。
目前已经成为……
谁说凌不会像素画,我跟谁急(3)
metalmin最近重新做了拉多的地图,很多素材都是蓝尧自制,几经修改和润色,现在算是有成品了。

这是拉多镇?

石板路

拉多镇-海岸
看起来像模像样的=。= 倒是很希望作者以后能针对MM分享一些像素画技巧什么的。
下面还有一个人物的像素点图
只可惜只有正面,如果要运用到游戏中还需要侧面。……
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用rmxp事件模仿重装机兵1、重装机兵2进入战斗
首先要准备640×480的一张黑色图片。
在地图上设置一个获取角色x坐标、y坐标和地图id的并行事件(推荐在公共事件里做此并行事件,角色x、y坐标等数据本来就很重要)
接下来,就是做进入战斗的事件,原理主要是地图向上卷动和黑幕图片同时向下移动时的错觉,造成mm1、mm2那种“升天”的视觉效果。事件大致按照下图设置即可。
因为……
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