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《宝可梦大集结》新手入门攻略

这问卷填了一个月才有通知,再不通知都要忘了这回事儿了…… 十一点半下载好就火速开肝,午饭都差点忘了吃。本着要多做好人好事才能攒人品的原则,跟大家分享一下目前我了解到的游戏内规则。希望能帮助更多小伙伴快速上手!
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接着按照流程注册训练家信息,获得登岛参赛卡,就可以进入新手教程啦。不过开头居然不是博士给你新手引导,差评,这可能就是旁支作品的待遇吧(
大集结的新手教程和wzry的有些类似。先是一个1V1的关卡告诉你大致规则,再让你进行一局快节奏的5V5人机温暖局。教程中用的宝可梦分别是皮卡丘和喷火龙。(老喷真是官方亲儿子)
事实上,如果只靠这个新手教程就匆忙进入对战,一定会一头雾水不知所措,所以我简单梳理了一下基础规则……不对,等等。开始之前我要说:
匹配了之后记得点“开始游戏”!!!
匹配了之后记得点“开始游戏”!!!
匹配了之后记得点“开始游戏”!!!
刚刚连着六把都有人不确认,好气哦。大家一定要点,求求了。
好了,继续。
一、获胜规则
大集结在操作和战斗方面和传统的moba手游类似,但在单局的规则方面有诸多差异。其中最大的不同就是宝可梦大集结的单局是有限时的。5V5的普通模式下,10分钟内对阵双方谁获得的分数多,谁就获胜。
那么问题来了:团队分数哪里来?
体验过新手关卡或看过宣传PV的应该都知道,击败野生宝可梦和敌方携带的分数的宝可梦都可以获得分数。不过,这个时候团队还没有得分的。玩家要操控宝可梦到对方的得分点范围内,点击自己携带着分数的精灵球,进入读条状态。如果该过程没有被对方宝可梦打断的话,就能成功把自己携带的分数转化为团队得分。
二、成长规则
在单局游戏中,宝可梦会经历成长变化。成长主要包含两方面:升级进化和技能学习。
大集结中的等级和正作中的等级不是同一个概念。对局开始时,大家都是1级的初阶宝可梦,而后会随着等级的提升而进化。比如小火龙会在5级进化成火恐龙,9级进化成喷火龙;而原作得用冰之石进化的阿罗拉六尾在5级就能进化了。
同时,由于大集结里没有装备系统,等级就代表着战斗力。如果迎面碰到一只高你两级的对手,接下来就是眼前一黑读秒重来了。
如果想要快速获取经验提升等级,主要有三种方式:
① 击败宝可梦:包括击败野生宝可梦和对方宝可梦。其中击败差不多娃娃会有大量经验,和正作中设定一致。
② 吃神奇糖果:打爆礼物盒会掉落神奇糖果。
③ 得分点交分。
此外,技能也会随着等级的提升而解锁。每个宝可梦都有三个主动技能,一技能、二技能和大招。
其中,前两个技能在升级过程中会演化出不同方向的分支(例如伤害或控制),玩家可以根据自己喜好或者战局需要选择需要的技能。升至9级后就可以习得大招“集结招式”。
每个宝可梦的招式、分支和集结招式都完全不同,有机会再来整理介绍一下~
三、Boss种类及作用
大集结中的Boss至关重要,个人感觉甚至比所有moba的大小龙都重要。在说明这一点之前先让我解释一下得分点的作用。
在正常情况下,得分点有两个防御Buff:
① 敌方交分需要读条:携带分数越多,读条时间越长。被打断后需重新读条。
② 己方在得分点内时有额外护盾。
在Boss被击败后,它会携带分数向对方的得分点推进移动。一旦Boss成功进入得分点,该得分点的防御Buff就会失效——己方秒交分,对方无护盾。是交分的大好时机!
对局中会有三种Boss宝可梦出现:洛托姆、暴噬龟、闪电鸟
– 洛托姆:小Boss,上下路定时刷新。开赛1分钟后出现,被击败后约一分半刷新下一只。
– 暴噬龟:前期Boss,位于地图中央,游戏时间7:30时出现。
– 闪电鸟:中后期Boss,位于地图中央,游戏时间5:00时出现。被击败后会刷新下一只,时间间隔未知。
中后期的Boss闪电鸟非常强,血厚攻击高还值40分。如果能击败闪电鸟并护送它推进到对方得分点,就能快速交掉身上的所有分数。写这段的时候刚被对方利用闪电鸟翻盘了一把,心态爆炸…
四、地图要点
我到现在好像只玩到一张5V5的地图“黎莫特竞技场”?就先聊聊这个吧。
黎莫特竞技场分为上路、下路和中间区域,是一张轴对称的镜像地图——无论在哪一方,上路和下路都是固定的,地图左右两方的资源也是完全一致的。这个设定和王者峡谷的中心对称有一些区别。
地图上路和下路的野生宝可梦分布是完全不同的,对应分值也不一样。由于大集结中没有兵线的机制,这些野生宝可梦就变得非常重要了。经过我的观察,上路的资源比较紧张,初期会有大量的对抗;而下路的资源相对充足,还有会掉落神奇糖果的礼物盒,可以安心提升等级。开局之后会有一个小光标箭头推荐你路线,不知道该怎么办的时候就跟着走吧。
除了野生宝可梦外,游戏内还有各类道具和机关,包括:
– 树果。黄色的文柚果回复体力(老朋友了),绿色的沙鳞果提升速度。吃掉后过段时间会刷新。
– 跳板。地图中间有四个小跳板,可以越过墙壁;后半段家门口也会出现跳板,帮你快速返回战场。
– 时光之树。可以延长对局时间,具体用法见下一段嘻嘻。
五、!新手注意!
玩到现在大半天,也算是摸清了游戏里对新手不太友好的坑点。希望看到这里的各位能提前注意到,提升一点游戏体验/泪奔
a. 得分!得分!得分!
这个游戏的取胜关键在于得分,千万别光顾着打架。光打架不打野不交分的话,对比赛结果不会有太大影响,升级速度也会被很快的甩开。结束画面还会显示每位玩家该局内的交分总数,谁没好好交分都会被公开处刑/doge
b. 注意场上加减速带!
在对方的得分点被破坏之前(得分点在被交了一定分值后会被破坏),主路上会有带颜色的加减速带。蓝色是加速,红色是减速。从家门口出发的时候尽量踩在蓝色加速带上走。除非迫不得已,千万不要跨越对方得分点踩在红色减速带上,不然就如同深陷泥沼一般,寸步难行,猛男也只能流泪/泪奔
c. 落后也别气馁,我们还有机会!
很多朋友看到比分差被拉大的时候会选择放弃,但事实上这才是战局的关键时刻!因为游戏中有两个机制可以帮助翻盘:
① 最后冲刺:在最后两分钟内,成功交分会获得双倍的分值,击败野生宝可梦获得的分值也会大幅增加。
② 时光之树:剩余1分30秒时出现。如果有两只己方宝可梦一起站在自家门口的树下,可以将对局时间延长两分钟。每一方最多可以延时两次,超过两次树就会消失。此外,也可以通过攻击打爆对方家里的时光之树,不给他们翻盘机会。
这个时段的抱团和防守至关重要!我刚才有一把明明大比分领先了几乎全场,却在最后的加时内突然暴毙,眼睁睁看着对面带着闪电鸟攻入家门还打了一波团灭,就会像我现在在电脑前一样一边敲键盘一边生气。
以上就是我的一点总结和心得(和血泪史)。一边肝游戏一边码字,可算是写完了。现在脑海里在构思下一次了什么了,咕咕咕(
最后,祝测试顺利,期待这款游戏越来越好

来源:微信圈子

本文由发布于:2021年08月06日

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