还记得《抢滩登陆战》吗?当年跟老爸一起玩过,后来在Steam卖爆了!
#老男孩游戏盒#第100期原创 作者:诺亚主机
抢滩登陆战(Beach Head),一款被无数玩家号称是小时候跟自己爸爸或叔叔玩过的游戏,而且还是他们唯一玩得比自己溜的游戏。虽说也有很多小伙伴觉得这种无脑“砰砰砰”的游戏没什么意思,跟同时代通过盗版CD-ROM进入中国的《荣誉勋章》、《孤胆枪手》、《半条命》等毫无可比性。不过时隔多年再次看到这个熟悉的界面,还是觉得当年刻在DNA里的某些记忆如今又被激活了一般。
《抢滩登陆战2000》,也就是抢滩登陆系列的第一部游戏,发布于2000年,是款第一人称射击类游戏。在游戏中,玩家将扮演一名盟军士兵,在一处海滩前线的高地堡垒上进行防御,通过机枪、大炮、导弹等武器击败潮水一般涌来的敌军士兵、战车、战斗机等。
《抢滩登陆战2000》主要存在以下三种武器:
双联12.7毫米高射机枪:弹药多、弹幕密集,适合攻击士兵、战斗机、直升机等敌人。特别是当抢滩登陆的运兵船刚开门时,锁定门口就能轻松消灭一车人,也可以拿它打坦克和飞机,但需要注意一些射击技巧。
75毫米反坦克炮:直线弹道、威力巨大,但射速较慢,适合攻击坦克、运兵船等移速较慢的敌人。考虑到其弹道特点,对付移动时需要做预判,不然基本打不中敌人,非常不适合拿来打高速移动中的轰炸机或直升机,基本打不中。
双联防空导弹:可用来攻击一切敌人,但考虑到其珍贵的弹药,建议拿来打飞机和直升机,其弹道有一定的追踪性,只要方向打的对基本都能命中。在能够确保通关的前提下,也可以拿来打坦克。
其实《抢滩登陆战2000》还存在一把隐藏武器——9毫米手枪,只有当你打光所有武器的弹药后这种武器才会出现。手枪的好处是弹药无限,可以一直免费续杯,坏处是威力太弱鸡了,如果场上还有残留的坦克或是数量众多的步兵,基本上只有只能坐等红屏的份儿。
很多人都以为《抢滩登陆战》有好几百关,也有人传这游戏有60关、108关、255关等,还有人记得后面有森林关卡、沙漠关卡以及黑天关卡,甚至还能发射照明弹。事实上第一代《抢滩登陆战2000》是无限循环关卡的,只要你能打,打到999关不是梦。可大多数玩家基本都卡在了第60关处,因为这一关的设计太反人类了,不仅敌人数量超模,给的弹药也非常紧缺,譬如这一关大炮只有3枚炮弹,而敌人坦克也是3辆,容错率完全等于零,对空导弹给了15发,但游戏中的飞机却有二十多架,导致很多玩家都死在了漫天军机的轰炸之下。
至于森林版、沙漠版、黑天版,其实都是《抢滩登陆战2000》的续作《抢滩登陆战2002》和《抢滩登陆战:沙漠战争》,相信少部分玩家小时候也玩到过这两款游戏,整体设定、操作与前作完全一致,区别只是增加了一些武器、敌人,更换了游戏整体场景而已。
如果你对这个系列研究得更加深入,你会发现Windows平台上的这三款抢滩登陆其实是Remake游戏,其原型是1983年被发布在C64平台的《Beach-Head》和《Beach Head II:The Dictator Strikes Back》
如今来看C64电脑上的游戏画面真太简陋了,不过当年C64版抢滩登陆的玩法设定还是很多的,包括横版闯关、射击、战略等好几种游戏模式。
当年重制了抢滩登陆的开发商Digital Fusion原本想把这款游戏设计成带有街机游戏色彩的游戏,最好操作简单、老少皆宜,但这个系列在国外并不怎么叫座,在2002年还被Gamespot评选为年度最差游戏提名“糟糕的军事射击游戏”,理由是场景过于单一、玩法过于老套,无穷的关卡也显得过于重复。
然而令制作商Digital Fusion也没想到的是,这款冷门游戏却因为盗版问题在大洋彼岸的中国意外走红。在2017年《抢滩登陆战2000》登陆Steam时,有大批中国玩家涌入Steam补了情怀票,虽然当时版本的游戏因兼容问题甚至无法在Windows 10上直接运行,必须单独设置兼容性才可以,为此游戏还被大量玩家刷了差评,但这并不妨碍许多中国玩家在评论区集体怀旧。
为此游戏制作商还专门写了一封邮件,感谢来自中国玩家的盛情,并安利了一波他们的最新作品《抢滩登陆战2020》。
如今《抢滩登陆战2020》已经上架Steam,将游戏地点再次搬回了那片经典的海滩,游戏整体画质得到大幅度提升,虽然玩法还是那一套已经被淘汰了的固定地点FPS射击,但考虑到情怀因素,还是有很多玩家去补了票,而且口碑明显要比之前的《抢滩登陆战2000》好很多。
p.s.诺亚主机毫无感情的写稿机器时间到此结束,以下是老雷的碎碎念时间:虽说大家都是出来卖情怀的,但相比《抢滩登陆战》,有些游戏Steam总评论500多中文评论占了五分之四,结果制作组吭都不吭一声,真是没有对比就没有伤害啊!抢滩登陆爱了爱了~
本文由管理员发布于:2021年10月04日