本想在520玩个红白机,却发现任天堂才是国家催婚办派来的奸细!
#老男孩游戏盒#第41期原创 作者:雷灵
作为一名从小跟家人玩游戏机就抢不到1P位置的人,我很早就留意到一个问题,好像很多游戏的2P不是做成妹子就是弄个粉粉嫩嫩的红色,不明白这样设计是出于什么目的。考虑到我们家的女性角色(我妈)从来不玩游戏,这就让常年玩2P的我感到些许不爽。
兰斯:???
作为家庭娱乐中心的Family Computer,很多游戏最初就是按合家欢的初衷进行设计的,似为游戏设计师都很向往忙碌一天后跟家人坐在一起打游戏的场景,不管有心还是无意,他们其实经常暗搓搓地鼓励你进行双人Play。
典型代表如以上两款游戏,2P模式死后可以直接接关让人直呼真香,我一直觉得这是故意设计的。
有些游戏则是把虐狗属性发挥到极致,每一个像素都散发着“你该找个女朋友了”的恶臭味,最有发言权的莫属早期FC那些玩上一年都未必能打过前三关的休闲游戏,就比如下面这款《爱的小屋》,从小学打到现在我就没见过第五关长什么样。
虽说作为一款1984年的游戏,电脑AI简直笨的要死,有时候还会自己往河里跳,但鉴于我连第五关都没见过,我甚至怀疑是不是我的AI出了问题?每一次不是跳不准地方就是直接摔残,我倒是想吐槽是这游戏手感太差,可这才到第4关啊。
好不容易跟小母牛合唱了一首爱的供养,结果到了BOUNS关,直接给我弄了整整一屏的花团锦簇,还围城了一个心形,作为单身狗的我直接受到520点暴击!
南梦宫上辈子肯定是国家催婚办派过来的奸细
有些益智游戏虽然不直接虐狗,但毛孔里依然藏着许多心机婊的小心思,比如这款任天堂的《CLU CLU LAND》,这游戏绝对是我玩过最难操作的游戏之一。
这游戏的难度并不在电脑AI、手感等外在因素,而是在于它的操作机制,屏幕上的这只小飞机你是无法直接操控的,你需要提前按左右方向键,伸出一只触手抓住地图上的支点来实现转弯,进而实现操作。
个人感觉这游戏大部分时间都是在梦游,随缘探索地图上隐藏的金币,最终组成一个完整的图案过关。很多玩过的玩家都会发现,这游戏单人模式和双人模式不仅的时间完全相同,敌人数量、难度不变,玩双人模式还能多出一个人帮你探索另一半地图,游戏难度呈指数级下降……
这不就是变相诱导我去找另一半来一起玩吗,难道浓眉大眼的任天堂你也加入国家催婚办了?不过这种小心思怎能难倒我,这些心机婊设计师们显然没有意识到20年后还有一招叫做“一控二”的模拟器绝学!
说到一控二,又让我想起FC上的另一款游戏《企鹅先生的冒险之旅(Binary Land)》,这款游戏自带一控二机制,同样是一款虐狗到极致的益智神作。
游戏里你要用一只手柄同时控制两只企鹅,它们会往左右两个完全相反的方向进行移动,而地图通常都是左右不对称的,这就需要你合理利用地图的凹槽进行卡位,让两只企鹅一步一步移动到终点。
大多玩家都对图中这个桥段颇有印象,小时候纯洁的我操作了半天都没办法让两只企鹅恰好在中央相遇,后来发现应该先控制两个企鹅走到地图两边,然后就能扑到一起相拥而吻了。当年发现这个技巧还挺开心的,只是低头一看,才想起这是一个左手握右手游戏的现实。
果然,我就不该在2021年5月20日做什么益智游戏的盘点!
本文由管理员发布于:2021年05月20日