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《机战F》令人难忘的设定:11月11日B型血,以及关不掉的战斗动画

这是老男孩游戏盒的第396篇原创,作者@霸王蟹

《超级机器人大战F》及《F完结篇》作为32位主机新世代的大CAST机战作品,在机战系列玩家群体中一直受到热烈追捧,其高难度以及严谨的制作精神一直被玩家及业内人士称道。许多狂热玩家甚至认为《超级机器人大战F》才是系列的至高杰作,而之后由眼镜厂BANPRESTO开创的新机战《超级机器人大战α》实则上是离经叛道的劣化作品,并一棒子打死之后的所有机战系列作品。那么《机战F》的魅力到底在哪里呢?上期为大家分享了游戏的开发背景,在本篇中再来聊聊游戏的内容以及本蟹在游玩中的一些事情。

《机战F》令人难忘的设定:11月11日B型血,以及关不掉的战斗动画

首先《机战F》继承了《第四次》开创的原创主角系统,作为游戏中玩家的分身提供了八名角色作为选择,依然可设定生日、血型、性格、配音特色,系列祖传的“11月11日B型血”密码在《机战F》中依然有效,只是根据生日、血型产生的精神力差异的设定被取消,只是选择机械人“超级系”和“真实系”时会产生两组精神分歧。

《机战F》令人难忘的设定:11月11日B型血,以及关不掉的战斗动画

主角初期机体无论“超级系”或“真实系”都是驾驶“亡灵”,但在武器配置上有所区别,“超级系”有切割飞盘和特殊放射性武器;“真实系”就以中长距离的光枪武器为主。中期会获得加强型的“亡灵MKⅡ”,后期换乘的机体也是超级系的古伦加斯特和真实系的凶鸟,在《机战》系列里算是最多的三次换乘机体。

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因某种神秘原因八名主角之中只有伊鲁姆和毛琳最后被保留到《超级机器人大战OG》,伊鲁姆成为古伦加斯特的御用机师,但毛琳却在大多数时间都是背景板,更倒霉的其他的六名角色彻底被遗留在了历史的角落里。

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本蟹最喜欢的角色是格蕾丝·维金,这个说话慢吞吞的大小姐型角色,驾驶着刚强的古伦加斯特简直就是反差萌的代表,每次听到他娇滴滴慢吞吞地报“计都~罗喉剑~暗剑杀~てす~”就是一种另类的享受。

《机战F》令人难忘的设定:11月11日B型血,以及关不掉的战斗动画

《机战F》和《F完结篇》难度方面可以说是历代以来最高的,这也是许多SLG玩家称道的地方。虽然敌方走位及行动还是一贯的冲动派,但敌方数值一直处于中高水平,战斗双方的命中回避大致相当。传统的群狼战术虽然依然可用,但是我方大多数真实系单位HP偏低,后期关卡中即使被敌兵随便一招打中不死也得掉70%血量。

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机体满改后困境有所改善,但是在《机战F》中赚钱可不是容易事,正常流程下资金窘迫的情况几乎全程困扰玩家,因此精英培养成为玩家闯关克敌的重点项目。但是游戏流程里还存在一些分为“前后篇”的关卡,假如前篇中安排了某机师出击,在后篇再将其编排进队伍出战时气力将低至50。当年弄不明白这样的设定,还在纳闷怎么我的精英军团全成了软脚蟹?吃了不少没文化的亏,幸好这样的关卡不多,反复S/L大法之下还是能闯过去。

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作为旧机战的遗留,《超级机器人大战F》游戏中还有许多不友好的设定,例如不能关闭的战斗画面。本来命中回避率我方就偏中等,每次战斗为了达到最好效果,大多数需要S/L,于是每关20-30分钟的流程实际时间总会附加十多分钟。己方回合还好点,每次回合结束后进入敌方回合“火纹”的既视感就上来了,就像将一群羊丢入狼堆一样,只能在心中默念着“躲、躲、躲……”。不过那时候总是怀着信仰之心一次次尝试,每次平安过渡一个回合都觉得成就感十足,这可能也是高难度游戏带给玩家最崇高的精神回报。

《机战F》令人难忘的设定:11月11日B型血,以及关不掉的战斗动画

《超级机器人大战F》机体依然存在万恶的“界限值”,代表机体所能达到的最高命中回避率,于是众多高达系NT驾驶员始终会被限制在机体的牢笼之中得不到发挥,只有后期获得专属机体后情况有所好转。其中最憋屈的当属阿姆罗,初期开着RX-78登场,整个前篇没有后续机,最终给他配了个灵格斯,算是比较理想的机体了。卡缪可以开GP-03,捷多有ZZ地图炮赚钱,浦木宏少尉因为不是NT就不用考虑上场添乱了,与巴尼两个人只能坐格纳库的冷板凳。

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另外值得一提的是机战御三家中的魔神Z最终机体魔神凯撒,这是由大神永井豪亲自为了《超级机器人大战F》设计的魔神最终形态,之后由于游戏的大热,魔神凯撒的首秀也获得超高的人气。推动了当时在动漫界已经沉寂的“魔神”系列连连推出动画重制,更为魔神凯撒制作了专门的OVA作品补完了故事设定。在往后的《机战》系列作品里这台霸气外露的大魔神大放异彩,算是游戏逆袭动漫的少数成功的例子之一。

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至此两期的《超级机器人大战F》及《F完结篇》回顾也做完了,当年攻略的是世嘉土星版,在音画表现上比后来的PS版还要好一点。超级系及真实系双线各通关了两遍,总游戏时间在300小时左右,在主机游戏里算是老蟹游玩时间最长的一个游戏了。再回头看,假如以现在的心态再次攻略本作,只希望能增加关闭战斗动画的选项,还有去掉“人工知能”那种“Thank you,Thank you”的死亡音效……

笔者:霸王蟹 玩龄超三十多年的老蟹壳一个,游戏人生关注游戏人文的游戏玩家

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本文作者:霸王蟹

编辑:小雷

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本文由发布于:2022年09月14日

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