SFC皇家骑士团2,还记得开场的大屠杀剧情吗?其实改编自真实历史
这是老男孩游戏盒的第703篇原创,作者@霸王蟹
小时候喜欢成龙大哥的电影,其中印象最深的台词好像是有部电影成龙被问到:“你最希望的事是什么?”,成龙大哥回答:“我希望世界和平!”
和平的世界是所有人的梦想,但这样的愿望注定如同空中楼阁,因为斗争二字就如同凿刻进生物体内的本能。
就像小时候我们喜欢的很多日式经典动画片,虽然无一例外都带有惩恶扬善、反战等正能量主题,但主体部分无一例外都是用武斗、争斗甚至战争来吸引观众,和平之花总是在最后一刻方能在废墟中诞生。
游戏界的作品亦是如此,今天老蟹就在@老男孩游戏盒 聊聊本人比较喜爱的《皇家骑士团2(奥伽战争2)》关于善与恶的抉择吧!
p.s.本文配图取自新版本的《奥伽战争2重生》,图片中的译名与大家熟知的版本存在区别,文中提及的名称均按旧译
《皇家骑士团2》在不少老玩家心目中一直被奉为战棋游戏的天花板,不仅在战略战术上设计得十分出色,其中蕴含的历史厚重感就是令无数玩家为之倾倒。
作为讲故事高手的游戏制作人,松野泰己将真实世界中的历史融入到游戏内,缔造出令世人惊叹的游戏剧情与人性抉择。
当年令无数玩家挥之不去的震撼剧情,当属《皇家骑士团2》第一章结束时的“达巴拉姆斯大虐杀”事件。
有多少朋友知道这段剧情其实是有现实参照的呢?它其实就是根据在1992年开始的“波黑战争”中最为臭名昭著的种族大屠杀事件改编的。
当属波斯尼亚和黑塞哥维那(简称波黑)位于被誉为“欧洲火药桶”的巴尔干半岛上,巴尔干半岛其显要的地理位置自古以来就是各方势力争夺的焦点,历史上曾被古罗马、拜占庭、奥斯曼土耳其等帝国征服统治。
随着1991年南斯拉夫的解体,波黑再次陷入分裂边缘,穆族、塞族、克族三个波黑主要民族对于国家前途有了严重分歧,最终导致1992年4月爆发战争,史称“波黑战争”。
1995年7月12日,塞族武装无视警告占领了“安全区斯雷布雷尼察”,并对其中被困的穆族人实施了惨无人道的暴行以及大屠杀,导致7000多人被屠身亡,史称“斯雷布雷尼察大屠杀”。
当时的松野泰己因为此前的《皇家骑士团》初代大获成功,得到了久违的奖金与假期,于是就计划了一次欧洲旅行。此行之中他途经波黑,亲眼目睹了“斯雷布雷尼察大屠杀”所遗留的遇害者墓地以及资料。
受到巨大震撼之后,他决定将已经计划中的《皇家骑士团》续作故事全部推倒重来,决心将自己所见的人类漆黑历史编写进自己的剧目里,这才诞生了《皇家骑士团2》里经典的“达巴拉姆斯大虐杀”事件。
在游戏开篇,沃斯塔人领导者隆威公爵委派主角去解放达巴拉姆斯过着奴隶生活的同胞,并煽动他们发动武装烽起。
但到达那里后,却发现这个矿坑城市只剩下一些老弱病残,这些可怜的沃斯塔人表示只想平稳过日子,并不想也实在没有能力武装烽起。
此时隆威的心腹骑士雷欧纳鲁则密授公爵密旨:伪装成加尔加斯坦人将所有同胞屠杀,以此激起其他沃斯塔人的反抗意志。
带给玩家的抉择权是“参与”还是“拒绝”,这两个选择是在道义上对玩家的灵魂拷问,面对手无寸铁的难民你将做出何种选择?
但是随后才是本篇的重点,假如选择“参与”,《皇家骑士团2》剧本将走向LAW(代表法理、秩序),选择“拒绝”却走向CHAOS(代表混乱)。
这种设定简直颠覆一般人的认知!为何遵照良心反对屠杀,行为结果却是CHAOS混沌,而参与屠杀却被游戏定义为正确的LAW呢?
这其中可以窥见松野泰己对于人性的认知,他认为在民族大义面前一切的手段不过是通向胜利的必经道路。
而在大人物们的眼中,这些手段之下牺牲的个体就是那么轻描淡写、无足轻重,而不遵从这样规则追求政治洁癖的人,却成为了造成混乱的根源。
我个人也无法评判《皇家骑士团2》这样的世界观是否正确,但无论玩家作何选择,最终雷欧纳鲁都会忠实执行公爵的大虐杀指示,历史终究无法改变。
只不过在玩家选择了L路线后,之后的流程都是付出巨大的努力去弥补大屠杀带来的创伤。
最终甚至连雷欧纳鲁都会被这个罪孽反噬其身,至于卑鄙小人隆威公爵,在它即将被杀、跪地求饶之时,不知他有否想起自己手上还有同胞们的鲜血?
作为玩家的我也不禁反思:在《皇家骑士团2》当初为求达到目的而不惜涂污双手到底是否值得?
虽然在最后的结局,无数条世界线收束,殊途同归,但无法否认的一点是:斗争其实就是刻在人类骨子里的天性,以上就是小编的感悟。
电子游戏作为第九艺术,早已经不是那个只有娱乐的五颜六色发光彩块。一个好的游戏能带给玩家不一样的心灵旅程与感悟,感谢我生于这个精彩的时代,同时也感谢松野泰己以及《皇家骑士团2》。
本期内容先聊到这里,欢迎大家在评论区留言讨论!
作者:霸王蟹
编辑:雷小雷
本文由管理员发布于:2023年08月17日