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FC壮志凌云,30年前第一人称打飞机游戏,还记得航母降落炸机吗?

这是老男孩游戏盒的第480篇原创,作者@孤独浪花

哈喽,各位观众姥爷们,我独孤浪花今天又开新坑了,打算扒一扒当年红白机上的打飞机游戏,至于原因嘛~是因为看了一部电影。

FC壮志凌云,30年前第一人称打飞机游戏,还记得航母降落炸机吗?

电影的名字是《壮志凌云2:独行侠》,看得过程中忽然想起一个非常古老的游戏《壮志凌云》,也叫《捍卫战士》——其实无论叫哪个名字都是汉化版本的不同,其英文本名都是《TOP GUN》。

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《壮志凌云》是一部以第一人称视角进行的飞行模拟射击,能看到非常粗略的飞机仪表盘,设定方面玩家驾驶的是一架F-14雄猫战斗机,以上在当年FC平台都显得极其高大上。

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《壮志凌云》游戏开头会让你选择接下来要用的导弹类型,不知当年有多少朋友注意到其中的区别了,三种导弹分别是猎犬(40枚)、野狼(20枚)和虎式(10枚),数量越少的导弹用着越方便。通过我的通关测评,猎犬是比较中规中矩的一款,默认用图中的第一款就可以了。

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《壮志凌云》初代一共设置了四个关卡,准确来说其实只有三个,因为第一关是训练关,不存在BOSS,只是打打飞机,从第二关起才是游戏真正的开始。

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第二关的场景是在海上,目标是击毁敌方的航空母舰,敌人会从空中和海中同时进行攻击,其中空中的敌人很好消灭,在雷达中的表示为红点,但海面上的战舰和潜艇防御力较高,需要飞弹打好几次才行,雷达上显示的是黑点。

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BOSS是一艘航空母舰,此时如果导弹不多,就只能时刻保持远距离进行机枪扫射,这也是为什么推荐大家用40枚猎犬导弹的原因。BOSS战中会有敌机绕后,所以大家一定要保护好自己的菊花。

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《捍卫战士》第三关的场景变成了茫茫沙漠,敌人类型非常丰富,包括各种战车、车载飞弹以及躲在掩体里的士兵,其中车载飞弹十分恶心,一次发射三枚飞弹,所以一定要小心。如果用猎犬导弹打不过来敌人,也可以切换成20枚子弹的野狼飞弹。

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关底BOSS是一个军事基地的陆基导弹发射基地,血很厚,需要多一点耐心。

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第四关也就是最后一关了,路线相较之前相当之长,不仅场景变成了黑夜,就连流程也被分割成了四个区域,每个区域都有成群结队的敌人,雷达上经常有密密麻麻的敌人同时出现,建议不要恋战直接开溜。

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关底的BOSS是一个航天飞机发射台,这货本身没什么威胁,但它旁边的援军非常之多,建议携带最强的虎式导弹速战速决。

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当年电影《壮志凌云》于1986年上映,爆红之后就被KONAMI买走版权推出了同名游戏,紧接着在三年之后,此游戏又发布了续作《壮志凌云2:第二次任务》。

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要说《壮志凌云2》是不是比第一部更加好玩了?我想告诉你,你其实真的想多了,基本就是拿着前代修修补补又攒出来一个游戏卖钱……

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不过《壮志凌云2》在导弹型号方面终于匹配上了现实,三种导弹分别是AIM-9响尾蛇、AIM-7麻雀和AIM-54凤凰,还可以锁定地面目标,其中凤凰的导弹锁定范围更大,用起来非常方便。

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《壮志凌云2》在流程方面显然有点缩水,一共只设计了三个任务,不过关底BOSS都进行了质感升级,分别是图160、米24直升机和航天飞机,玩起来更加贴合当时的历史现实。

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对比前作,《壮志凌云2》在操作方面更为流畅,还增加了翻跟头等动作。关卡流程方面也比前作丰富很多,有低空飞行躲避树木,还有躲避陨石之类的。当然,这个老古董游戏跟现在很多第一视角的打飞机游戏是没法比的,但考虑到当年FC控制器上的按钮数量,《壮志凌云2》能把极尽复杂的飞机仪表盘操作简化到FC平台上就已经很不容易了,例如在《壮志凌云2》里你竟然还能进行空中加油的操作,你敢想这是三十年前的游戏能办到的?

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要说这游戏当年最让人弃坑的原因,一定要提一嘴它的降落系统,当年肯定有不少人亲身体验过,然后各种机毁人亡吧?

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不过说到底这毕竟是一款FC游戏,能如此真实地还原在航空母舰的降落困难度,已经算是煞费苦心了,失败率高一点也情有可原。毕竟在现实世界中,舰载机的飞行驾照只有14天,14天内没有飞行记录就得重新考,可见在航母上起降飞机的确是危险系数极高的。

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都说阿汤哥的《壮志凌云2:独行侠》是一部美式战狼片,因为当时剧中的假想敌是伊朗。FC上两部改编游戏的假想敌也是一样的,第一部看似是以日本为假想敌,实际上懂一些军事装备的人都知道是伊朗,因为游戏中F14雄猫当年只有伊朗购买过。到了第二部结合发行年份来看,傻子都能猜出来是一款针对苏联的游戏,毕竟第二关的BOSS米格24实在太经典了。

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要让我说《壮志凌云》系列最大的问题并不是航母起降,而是一个字——短,两部游戏的流程都太短了,只有三关。在模拟器上开个金手指不到十分钟就通关了,完全没有玩够的样子。不知当年有哪位朋友能不作弊打通这两部游戏的其中之一呢?欢迎在评论区显摆显摆你当年的壮举!

本文作者:独孤浪花

编辑:小雷

本文由发布于:2022年12月10日

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