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PCE末日战记,一款颠覆人生观的异类游戏,甚至挑衅日本国民RPG

这是老男孩游戏盒的第804篇原创,作者@霸王蟹

PC-Engine(简称PCE)这台游戏主机相信在广大国内玩家群体之中可谓知之甚少,原因是当年该主机高昂的价格以及基本没有盗版软件的原因,在国内生态里根本没有立足之地。

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但那时候老蟹所在的南方边远地区却流传着一部分的港台杂志,其中就有相当的篇幅是介绍这台幻之电子游戏主机的,看着那些精美的卡通风格配图,总梦想着有一天也能玩到PCE上的这些梦幻般的游戏。

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直到后来的大模拟器时代,这一梦想以更为廉价的方式获得,只是没有了当年那般的热情。不过,在这其中有一款游戏即使放到现在也是相当炸裂,这个就是完全可以称作颠覆人生观的奇幻RPG作品《末日战记(ラストハルマゲドン)》

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首先,这个游戏的真正名字是《最后的哈米吉多顿(Last Armageddon)》,取自《新约圣经:启示录》中记载的末日审判时的列国混战最终战场,也有“世界末日”的意思。

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《末日战记》的诞生背景是当时《勇者斗恶龙》等正统派RPG在日本市场斩获了丰硕战果,在全球范围都引发潮流效应以及形成庞大的粉丝群体。这样通过“不屈努力最终击退邪恶迎来光明”的大团圆式剧情虽然得到大部分玩家的认同,但艺术不应该只存在一种声音。

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在当时同样流行于文学以及电影作品的后启示录、反乌托邦思潮的影响之下,这个离经叛道的《末日战记》就此诞生,缔造这个游戏的制作人是小说作家@饭岛健男,该作就是以他自己的小说系列“天界传说”企划的世界观改编而来。

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首先要说,在《末日战记》中玩家所操作的角色区别于普通游戏,这个游戏完全是以怪物的视角在讲述剧情,而游戏推进方式与系统也是鹤立鸡群。

《末日战记》是有“时段”概念的,全天分三个时间段,每个时段都能操作四个怪物进行对世界的探索,但是一到时段切换点就换成下批的四个怪物,合计共十二名怪物队友。

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这些怪物同伴除了传统RPG拥有的战斗、恢复、辅助等技能魔法之外,居然他们自己就是个自给自足的小型机构,原因是游戏内的世界其实已经完全废土化,没有城镇商店等的普通设施,没有枪没有炮我们自己造!

在魔物同伴之中就有锻造师为大伙造盔甲,有武器专家制作各式武器,有药师调配各种药物,这些基础需求都得通过队伍的搭配以及自己动手制作。

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怪物们的升级的量变也会带来“变身”的质变,只要达成条件就能变身成拥有更高级技能的进化怪物。从最开始的人面鸟哈皮、石像鬼、史莱姆、哥布林等的低级魔物,有进化成物理专精的强大提坦,也能转为法系专精的莉莉丝,每个怪物都拥有四次进化阶段。而怪物之间还能进行杂交加成,进化为拥有复合技能的强大怪物,这样的杂交进化总共可以进行两次。

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而这也形成游戏之中最为核心的怪物进化系统,合计多达百多种怪物的不同形态,光研究这个就得花费大量的时间。

《末日战记》游戏系统已经足够古怪了,那么这个游戏所讲述的到底是个怎样的故事呢?传说在数百年前人类与魔族之间爆发了战争,而人类最终获得了胜利占据了地上世界,战败的魔族们被囚居于地下,它们无时无刻都在积累力量伺机对人类进行反扑。

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终于在漫长的岁月之后魔族们打通了重返地上的大门,但这里的景象却超出了它们的想象——地上既没有繁华的建造物,也没有任何生灵的存在,只有一望无际的荒凉,人类到底到哪里去了呢?

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怀着这样的疑问,魔族派出了骷髅战士和牛头人出去查勘情况,然而正当他们仰天长笑这就是人类末日的时候,一束激光射穿了此二人的头颅。

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原来这些是自称来自“捷利乌斯”星系的外星人所为,他们也是从遥远的星际移居而来的外星殖民者,外星人没有想到的是骷髅战士拼尽最后力量将记忆寄存在眼球内,石像鬼回收了这个眼球。

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于是地下的魔族议会就得知了目前地上的状况,他们决定派出十二名最精锐的魔族勇士前往对地上以及外星人的征讨。

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踏上地面的十二魔族勇士一边对抗外星人,又发现散布在世界各处的巨大石碑,上面铭刻着晦涩难懂的“预言”。

至于预言有什么用,《末日战记》最初是PC-9801版,后来也有MD-CD版甚至FC版,都散布着108个石碑,但是PCE版只需找到其中12块红色石碑就可开启主线剧情。

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原来人类早已被外星人给团灭了,按照石碑的预言大家必须去寻找“不归之塔”寻求最终的出路。

经过重重战斗大伙终于来到“不归之塔”,这就是一座高耸入云的超级建筑,怀着对未知的探求以及无比的勇气众人踏入高塔。

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而到了最高点的大门打开之时却发现这又是另外一个荒芜的大地,原来世界的构成是上层世界、下层世界、地底世界三个层次。

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在这个上层世界大家发现更为具体的人类城市,没想到迎面扑出来三名“战法牧”的人类队伍,口中叫嚣着:“魔物们都给我去死吧!”就不由分说地袭击过来。

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无奈将其击败,之后的故事却再次颠覆玩家的认知——这些所谓的标准“勇者”队伍居然是机器人,被砍开的皮肤居然还有HP和MP等游戏数值的显示屏?而在探索这个人物城市时发现这里全都是这样机器化的NPC人类。

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直到找到国王,发现他也是个不断重复着:“给你100金币,去打败魔物拯救公主吧”的NPC,感觉《末日战记》这游戏无时无刻都在挑衅DQ那种有着日本国民RPG的王道式游戏啊!

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在探求世界的过程中,大家看到了残留在废墟之中往日的资料,原来现在的魔族其实是由人类逐渐变异而成的,此时十二魔族勇士纷纷陷入了身份认同的迷思。

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在魔物十二人砸掉这些人造物时,发现管理AI储存的一段信息,透露了过去人类所留下的信息以及指示大伙到“指令塔”寻找最后的真相。

众人来到指令塔,在最高点见到了外星人的最高领导者,此时的剧情又超出了普通玩家的认知,这个所谓的外星人领导者不但没有出手交战,反而直接道出了最后的真相。

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原来在数百年前的战争之中,交战的人类全部都在诋毁对方已经变成怪物,这样疯狂的结果就是导致了人类几乎毁灭。

失去感情的人类希望重新找回初心,因此将肉体与精神割离,而魔族与外星人就是人类肉体的具象化体现,通过不断的探求与战斗,失去的精神将在这些肉体之中重生。

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最后十二勇士的身体突然全部传来剧痛,它们全员阵亡昏迷,等他们醒过来之时发现自己已经全部恢复成人类的躯体。

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而他们自己不知何时已经身处类似轨道太空站的巨大透明观察室中,脚下的正是绿意盎然已经重生了的地球。

他们将继续延续人类的传奇,在这个蓝色行星之上建造全新的城市及社会……

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说实话比起《末日战记》那些复杂的怪物培养系统,笔者倒是更惊叹于《末日战记》解构式的编剧,不知你究竟是更喜欢PCE上的《末日战记》,还是更喜欢《勇者斗恶龙》那样的伟光正RPG呢?

作者:霸王蟹

编辑:雷小雷

本文由发布于:2023年12月11日

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