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街机游戏引人不适的另类结局,女主角被男主手刃,空留一片遗憾

这是老男孩游戏盒的第525篇原创,作者@曾罗理御

不知各位老男孩有没有发现电子游戏的一个规律,早年间几乎所有老游戏的主角都“正义人”,游戏编剧会编撰各种世界观等为主角杀敌闯关提供正当理由,就像中国一句古话讲的师出有名。

街机游戏引人不适的另类结局,女主角被男主手刃,空留一片遗憾-1

那么为什么要师出有名呢?因为出师无名从来不是真英雄所为,早期游戏都是非黑即白的编剧风格,作为游戏主角肯定

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街机厅严重被低估的高难度游戏,每次有人续币,老板娘都乐开花

这是老男孩游戏盒的第428篇原创,作者@曾罗理御

早在游戏币还是1块钱2个以上的年代(如今都默认1块钱1个了,深深感受到时代的变迁感),不少孩子可能每天就只有1、2块钱的零花——笔者甚至见过2块钱还管午饭的。

在这种大环境下,去街机厅打游戏绝对算得上高消费娱乐,因此想尽可能获得更持久的快乐,《街霸2》、《世界英雄》、《侍魂……

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街机《快打旋风》主角哈格明明是市长,为什么还要亲自营救女儿?

这是老男孩游戏盒的第409篇原创,作者@霸王蟹

作为街机祖师爷级别《快打旋风》实在是一个难以忘怀的游戏,游戏里的各种细节都值得玩家反复思量。之前在写最终BOSS贝尔格被CAPCOM多次复活鞭尸的经历时就挖了个坑:哈格的女儿都被绑架,身为一介市长的他为何只找来科迪和凯二人就敢向“齿轮帮”讨人,为什么不去调配城市警方呢,警方……

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《快打旋风》受辱多年的BOSS,明明只是爱美人,最终被改造成丧尸

这是老男孩游戏盒的第404篇原创,作者@霸王蟹

80年代还是小学生啊蟹经常用省下的早餐钱在游戏厅买几个币,在充斥着二手烟与汗臭味的街机房等待投币的机会。那时正是街机清版格斗游戏爆发的年代,什么《三国志》、《恐龙快打》、《惩罚者》等作品长期霸占街机厅的半壁江山,直到现在依然受到众多很多老男孩的追捧。

《快打旋风》受辱多年的BOSS,明明只是爱美人,最终被改造成丧尸

而开创这段辉煌历史的先驱……

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街机名将,游戏剧情与《快打旋风》藕断丝连,30年间竟没发现

这是老男孩游戏盒的第336篇原创,作者@霸王蟹

80年代末90年代初正是街机游戏刚刚兴起的年代,在老蟹的印象里,最早期的时候其实是没有所谓“街机厅”的概念的,大多数街机都是依附于桌球室一起营业,一些商家发现那时候男女老少都非常迷恋街机游戏,后来才逐渐出现了专门的街机游戏厅。

街机名将,游戏剧情与《快打旋风》藕断丝连,30年间竟没发现

也正是在那个年代,无数街机玩家见证了CAPCOM……

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