老男孩游戏盒

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手机上的“热血物语 vs. 怒之铁拳”,你想肝哪一个?

#老男孩游戏盒#第9期原创 作者:雷灵

有人说“一个人青少年时代读过的书,将决定他一生的阅读风格”,这句话放到游戏中也一样,许多人儿时玩的游戏,都将对他一生的游戏观、游戏品味产生影响。小时候喜欢枪械玩具,长大了就容易对FPS产生兴趣,小时候玩红白机、GBA,长大了免不了看见8bit像素风就瞬间来电。本期游戏边境将介绍三款街机风格的格斗闯关手游,它们具备怀旧玩家们津津乐道的复古风格,又各自向不同的老游戏借鉴了许多经典元素,究竟哪款会是你的菜呢?且往下看。

PPKP(城市英雄)——用两个手指致敬“热血物语”

PPKP(Punch Punch Kick Punch),来自日本制作组SHIMADA TOSHIHIRO,中文也有译作“城市英雄”,是一款有着明显红白机“热血系列”风格的格斗类游戏。光看主人公的模样就知道了,这个主角明显就是翻版热血系列的国夫。

手机上的“热血物语 vs. 怒之铁拳”,你想肝哪一个?

游戏操作仿照街机游戏机的面板设计,在屏幕中有两个非常大的按键——一个出拳、一个出腿,整个游戏过程中你只需要控制这两个按键,即可完成拳打脚踢的连击,以及风、火、雷、电、冰、土、气、鬼八种属性特技。

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对于iPad玩家,仿佛捧着一个迷你月光宝盒在手中

虽说这款游戏并没有推出中文版,不过并不用在意,因为根本就没有任何文字提示。体力恢复、买秘籍、刷道具,以及氪金充值都在“城里”进行,想要刷副本点击出租车或者飞机就可以了。

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如此标新立异的设计也苦了一些想象力早死的玩家,经常看见有新房子解锁了,却不知道该点哪里是好。

关于格斗的打击感,你是不需要对《PPKP》有任何质疑的,8bit风的击打音效好像是从“热血系列”中直接提取出来的,有拳拳到肉的感觉。画面虽然是“大马赛克”,但帧数非常圆满,每一帧的作画都很细腻,制作者的绘画功力可见一斑。对于一些喜爱像素风的美工,甚至可以录个屏当教材临摹了。

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良心作画

要说唯一的缺憾,那就是在连击过程中有震动反馈就好了,毕竟手机游戏本质上都是敲击一些画在玻璃上的按钮,总觉得手底下发飘,少了一些小时候玩手柄的快感。

另外一大缺憾,就是这款游戏没有安卓版了。那些只有Android设备的同学也只好看看视频过过瘾了。

格斗街区(BeatStreet)——各种怒之铁拳与恐龙快打的杂交体

《格斗街区》应该是今天要介绍的三款游戏中画质最好的,有点类似于16位游戏机的画质,偶尔在同学、同事面前玩也不用担心被吐槽“马赛克游戏”。

《格斗街区》也是这三款游戏中用户体验最好的,相比《PPKP》只能通过敲两个大按钮来发动进攻,《格斗街区》采用传统的“方向键+操作键”方案,且做出了种种便利性优化,例如角色会自动瞄准敌人进攻,操作方式尽量用滑动、长按等手机常用操作手势,方向键、攻击键都不设固定的操作区域,全屏皆可操作,妈妈再也不用担心我手下发飘没按到按钮了。

手机上的“热血物语 vs. 怒之铁拳”,你想肝哪一个?

角色脚下有一个小小的方向键,辅助玩家确定移动方向

《格斗街区》的“肝”系统也十分成熟——从角色升级、辅助强化,到每日签到奖励、看广告奖励翻倍等。日常娱乐党们可每日肝一下,慢慢培养“一拳999”的顶级角色,技术流玩家也可以单纯炫技,不堆级数也能撑一段时间

手机上的“热血物语 vs. 怒之铁拳”,你想肝哪一个?

当然,在制作组看来“氪”显然比“肝”更有诚意

虽然《格斗街区》由一个荷兰游戏制作组开发,但开发人员名单里似乎还有一个亚裔面孔。考虑到这位年轻的游戏设计师可能与我们有一样,在童年时代有着玩红白机、世嘉、街机游戏的经历,如果你在《格斗街区》看到类似FC快打旋风的大头娃娃啊、MD怒之铁拳一样的抽鞭子的女王啊、恐龙快打里的油桶啊、FC忍者神龟3里的各种地面陷阱啊,不必大惊小怪,在《格斗街区》里这种彩蛋多得简直数不清。

手机上的“热血物语 vs. 怒之铁拳”,你想肝哪一个?

英雄丹(Dan the man)——三指大法都搞不定的技术流手游

如果你对操作技巧无比上瘾,期待在手机上体验最技术流的格斗街机游戏,那么《英雄丹》绝对最适合你。这款游戏出自大名鼎鼎的Halfbrick Studios——《水果忍者》开发商之手,是这三款游戏中像素点最大、可玩度最高、氪金最不影响游戏平衡的游戏了。

手机上的“热血物语 vs. 怒之铁拳”,你想肝哪一个?

《英雄丹》充分还原了很多格斗闯关游戏的操作技巧,不论你是喜欢AAA平推粘人,喜欢站在河边、火坑边上阴人,喜欢堵墙角,喜欢聚怪然后群推,喜欢风骚走位+必杀偷油,在《英雄丹》里都可以实现。一款手游能把格斗闯关的种种经典玩法做到这个程度实属不易。

手机上的“热血物语 vs. 怒之铁拳”,你想肝哪一个?

与一些游戏将“等级”与“攻击力”挂钩的数值策划不同,在《英雄丹》里升级只会解锁一些更优良的组合技,想要靠堆等级达成“一拳999”的玩家可能要失望了,即便氪了金也是没用的。想要玩通这个游戏,踏踏实实练习技术才是真,还从基础的走位,到连击技与投技的衔接,敌人的走位习惯、攻击节奏,高玩们还可以研究一下“三指大法”(用两个以上的手指操控屏幕)。即便如此,如果真碰到过不去的地方,偶尔站在河边玩玩猥琐流、买一堆飞行道具去见BOSS也是情有可原的,毕竟《英雄丹》真的太难了,一些大BOSS动辄就是全屏攻击,只留给你一点点时间的攻击破绽,打起来还是非常有压力的。

手机上的“热血物语 vs. 怒之铁拳”,你想肝哪一个?

值得欣慰的是,《英雄丹》里并没有疲劳点系统,到处都是“续关梯”,无限命随便玩,在一定程度上算是降低了这款游戏的难度门槛。但这些便利性都是有代价滴,游戏广告几乎无孔不入,存一个档就得看一个广告,不想充钱去广告的玩家建议关网玩。

如果你有幸搞定了最终BOSS,《英雄丹》会提示你“艰难模式”解锁,难度堪比一些老游戏的多周目模式,留给玩家充分的挑(zi)战(nue)空间。在手机游戏普遍通过氪金取悦玩家的今天,敢这样设计手游的厂商已经不多见了。

以上就是游戏边境推荐的三款复古风格斗街机手游,以热血格斗见长的《PPKP》,以横版格斗见长的《城市英雄》,以及难度爆表的《英雄丹》,不知道哪个会是你的菜呢?

本文由发布于:2018年04月16日

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