MD梦幻之星4,鲁迪为何拒绝拯救世界?他并没有搞明白莱娜的遗愿
这是老男孩游戏盒的第814篇原创,作者@雷小雷
先前@老男孩游戏盒 在第714期原创文章给大家回顾了MD经典游戏《梦幻之星4》的两大感人瞬间:主角的养母兼师长——莱娜的去世,以及更早之前制造人造人法尔的AI主机——希德以自爆殉职的剧情。
《梦幻之星4》这个游戏前期的展开还是比较催泪的,只不过也就到莱娜死于黑色波动这段剧情为止了,之后的流程貌似又走回“天将降大任于斯人也,必先寻找圣剑,然后打倒魔王”的王道RPG老套路了。
如果只是粗略地看《梦幻之星4》的流程剧情,很多玩家很觉得主角鲁迪这个角色塑造的并不成功,至少他这个人表现得极不成熟,平时哼哼哈哈,经常在关键时刻掉链子,不仅害的莱娜搭上一条命,在历尽千辛万苦终于找到解决世界的办法之时,他竟然直接选择拒绝拯救世界!而后不到半刻钟又态度180度大转弯,提着圣剑就把最终BOSS给屠了,抱着法尔就开始在草坪上腻歪,这编剧也太随便了吧?
事实上了解《梦幻之星4》剧情的玩家应该都有印象,这个游戏的剧情远没有看上去的那么浅薄,游戏中后期虽然少了催人泪下的桥段,但却抛出了一个耐人寻味的问题:在RPG游戏中,主角为什么就非得拯救世界呢?
不知各位玩家是否思考过《梦幻之星4》男主角鲁迪拒绝拯救世界的理由呢?今天@老男孩游戏盒 就来带大家回顾一下《梦幻之星4》这段经典剧情吧!
其实在鲁迪被第五任鲁兹大师认定为救世主之前,关于鲁迪的心路历程剧情给出的铺垫还是蛮多的。
在我们打败了蒙塔比亚星球的区域BOSS杰奥后,主角的大仇终于得报,莱娜九泉之下也算得以安息了。
但这里的剧情其实留了个尾巴,就是在更早之前莱娜刚刚去世时,鲁迪曾经在星空下思考自己存在的意义究竟是什么。
为此鲁迪还跟斯林回忆自己与莱娜的点点滴滴,那时候的他对莱娜更多的是家人般的感激,感谢莱娜对自己的抚育与授业之恩。只是平静的生活还没过多久,莱娜就先一步离他而去,这多少让鲁迪对自己的人生感到迷茫。
关于这位晚辈的迷惑,斯林只是说他并没有读懂莱娜的遗愿,并没有立即给出答案。
镜头切回战胜杰奥的众人,此时大家并没有享受多久胜利的喜悦,蒙塔比亚星球的灾难并没有因为杰奥的死去而减少多少,只是暂时被抑制了而已,一行人还要前往人造行星——塞兰,去探查异变的源头,从而真正拯救世界解决危机。
如此这样紧凑的剧情,留给男主鲁迪思考人生的机会自然是不多的。到了塞兰行星,又被告知这里并不是异变的源头,库兰行星才是发出异变信号的源头。然而还没等我们到达库兰,飞船又被魔物破坏,迫降到冰雪星球——得索利斯,然后我们又帮得索利斯星球的人们消除暴风雪灾变,消灭大反派黑暗法鲁斯……
直到第五任贤者鲁兹大师选定鲁迪为救世主之时,我们的男主还处在一脸懵逼的状态。
剧情上虽然没有明说,但依照常理,鲁迪的使命早在给莱娜报仇雪恨之后就应该结束了,后面纯属是被半推半就卷入到拯救世界的任务中,结果就做了一路的工具人。
当鲁迪知道自己被认定为救世主之时,与其说他很惊讶,倒不如说他有些不情愿。主线剧情漫长的伟光正之旅几乎没有容他发言的份儿,他似乎永远都是被人催促着,在拯救世界的路上不断奔波,甚至都容不得他质疑一下——曾经的他做赏金猎人的意义是为了报恩莱娜,如今莱娜已经离世,他如此奋斗的意义又在何处呢?
在一行工具人找到虚无镜,登上第四行星里克罗斯,并聆听了创世之秘密——远古时代“博大的光明”与“深远的黑暗”千年不断的缠斗,如今黑暗即将复辟,需要预言之子前去拯救世界的真相后,一路上默默无闻的鲁迪终于爆发了。他反问预言家自己为何要听从一个完全非亲非故、虚无缥缈的“博大的光明”的指引?就这样不明不白地臣服于他人,自己与那些反派的工具人岂不是成了一路货色?
不知当年大家玩这段剧情时,有多少朋友感觉突兀?毕竟此时的鲁迪就像一个中二病叛逆期的孩子。
但我们前面也提到了,这一段剧情的铺垫其实非常长,甚至在此之前的所有剧情都能算为了鲁迪的爆发而设计的。毕竟那个时代王道式的JRPG中,主角似乎天然都肩负着拯救世界的责任,却很少有角色反思自己:自己究竟为何要承担这份责任,竟然还有角色胆敢拒绝这份责任?
其实鲁迪拒绝拯救世界的理由也很简单,就是他认为他存在的价值是向莱娜报恩,可如今莱娜已死,他也替莱娜报了大仇,他此生无憾,已经找不到继续拯救世界的理由了。
斯林此时给出的答案是:让鲁迪去征服圣剑艾尔西迪昂。
在鲁迪握住圣剑的一刹那,感受到了历代救世之子对心爱之人以及人类家园的责任,他甚至在这些剪影中看到了莱娜。或许是受到莱娜的激励,获得圣剑的鲁迪终于决定消灭“深远的黑暗”,让人类世界重归安宁。
其实小编觉得,实际剧情中鲁迪的心理活动要比很多玩家想象的复杂很多,因为从《梦幻之星4》剧情一开始他就没搞明白自己为何而战斗,他也不知道自己所仰慕和崇拜的莱娜又为何而奋斗?
其实简单推演一下就知道,鲁迪和莱娜的所有经历都因为他们插手了学院异形任务而起的,若是单纯只为了赚钱,那么这二人完成任务拍拍屁股走人即可。
可他们在此期间守护了同伴汉恩以及他的老师,守护了沙虫村以及各个村子等等。莱娜一向是个嗜钱如命的赏金猎人,对钱如此追逐甚至连汉恩的老婆本都未能幸免于难,最终却为了自己最珍视的亲人献出生命,看清这一点的鲁迪面对一路走来如此多的同伴羁绊,又怎能选择置身事外呢?
我们更进一步推论,或许拯救世界真的就是JRPG正面人物的一种宿命。
就像《梦幻之星4》斯林所说,“博大的光明”早已在远古战斗中献祭了自己,才换来如今和平的人类世界。人类享受了在光明之下的生活的权力,自然也要担负起守护家园的责任。如果人类自身无力守护世界,那么被黑暗吞噬也是必然的宿命。
所以鲁迪最后举起圣剑,并不止是他想向莱娜报恩,也不止是他感受到了莱娜对于守护同伴的觉悟,而是他感受到了游戏中人类共同的责任,他作为游戏中的最强者之一不得不去承担罢了。
当然,关于RPG游戏中主角为何要拯救世界的解释,不同的游戏坑都会给出不同的解读。
世嘉MD平太的《梦幻之星4》作为一款早期JRPG游戏,虽然立意比较深刻,但依然没有到解构传统、离经叛道的程度,给出的答案也是一个大团圆式的伟光正的答案。不知在你心中,你觉得RPG游戏中主角为何都要拯救世界呢?欢迎在评论区留下你的看法哦!
作者:雷小雷
编辑:雷小雷
本文由管理员发布于:2024年01月18日