分类目录归档:勇者斗恶龙系列

《勇者斗恶龙4》有哪些虐心卡关点?当年在莱安章节就玩不下去了

这是老男孩游戏盒的第651篇原创,作者@小雷

当初第一次玩红白机上的《勇者斗恶龙4》(也就是山寨版的勇者斗恶龙7),很多水友都劝我说:玩这游戏不仅要有一定的推理能力和联想能力,还要需要一定的运气,不然一定会被卡关卡到寸步难行。

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小雷心想当年《勇者斗恶龙3》干渴之壶那种级别的谜题都没能难住我,《勇者斗恶龙4》真的有那么难嘛?

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《勇者斗恶龙3》有多少虐心卡关点?小时候玩了一暑假也没整明白

这是老男孩游戏盒的第643篇原创,作者@小雷

早期几作《勇者斗恶龙》,总是充满各种不查攻略就根本无法通关的虐心设计。虽说很多玩家不屑一顾,总觉得RPG游戏有什么难度,不都是等级和金钱碾压一切么?

然而到了DQ里,这条原则未必适用,尤其是《勇者斗恶龙3》,很多剧情设计得十分发散,攻略流程堪比看侦探连续剧,没有点脑洞和联想能力

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《勇者斗恶龙2》最强装备都有哪些,还记得绿王子的祖传铁矛吗?

这是老男孩游戏盒的第635篇原创,作者@小雷

《勇者斗恶龙2》这款游戏经常被玩家调侃为最弱DQ,不仅勇者不会用魔法,两位队友就像拖油瓶一样菜鸡。

尤其是那个绿绿的二王子,平砍没大王子有伤害,技能没公主实用,还有一堆装备穿不上,实在不明白他是如何混成洛特后代的。

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不过即便主角团如此菜鸡,游戏中依然隐藏着众多武器装备供我们发掘,

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《勇者斗恶龙1》令男玩家脸红心跳的梗,号称RPG始祖竟然这么绅士

这是老男孩游戏盒的第591篇原创,作者@小雷

之前@老男孩游戏盒 已经发表了好几篇关于《勇者斗恶龙》开婴儿车的盘点。在游戏分级制度尚未建立的80年代,RPG游戏搞一些少儿不宜的桥段都是家常便饭的操作,虽说碍于当时的机能限制,所谓开车其实只是讲一讲成年人笑话的水平。在这方面,我们鸟山明执笔人设的《勇者斗恶龙》绝对是重灾区之一

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怀旧玩家公认的纯爱JRPG游戏,一开始都很正常,最后的却变成NTR

这是老男孩游戏盒的第565篇原创,作者@曾罗理御

90年代初,当时国内玩家家用机游戏选择大多只有FC,在那个时期其实FC的研发上限已经到头,无论如何都很难继续榨干机能做出更破格的游戏了,加上其他竞争对手步步逼近,任天堂终于推出了接棒FC的第二款家用主机——SFC。

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SFC就是超级任天堂,也就是俗称的“超任”,相信当年粤语地

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FC勇者斗恶龙3,还记得复制道具BUG吗,为什么大神不让复制果实?

这是老男孩游戏盒的第563篇原创,作者@小雷

又到了各位老男孩回味经典JRPG的时间了,话说早年间游戏资源匮乏,即便像史克威尔和艾尼克斯之类的大厂,每年产出的RPG游戏数量都极其有限,很多游戏不得不通过设置极尽复杂的迷宫和极其恶心的遇敌率来延长玩家的游玩时间。

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然而游戏搞得太难,就容易让玩家弃坑。为了让大部分玩家能够顺利通

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《勇者斗恶龙》藏了多少儿童不宜的内容?日本国民RPG竟这样闷骚

这是老男孩游戏盒的第542篇原创,作者@曾罗理御

《勇者斗恶龙》自1986年问世,至今已超过三十多个年头,DQ凭借出色的故事性、创新的玩法以及让人一听难忘的音乐BGM,再加上鸟山明那极具辨识度的美术风格,多年来缔造了一部又一部百万级殿堂作品,成为了名副其实的“国民级RPG”。

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作为日本最根正苗红的JRPG,《勇者斗恶龙》历

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《勇者斗恶龙3》老玩家才懂的套路,为什么说毒针才是逆天神器?

这是老男孩游戏盒的第537篇原创,作者@小雷

提到《勇者斗恶龙3》,应该会有很多玩家想起许多既难忘又虐心的回忆,毕竟这款诞生于1988年的游戏为RPG游戏创造出太多基础级设定,以至于后世的许多RPG游戏都或多或少存在DQ3的影子,经典程度自然不言而喻。至于所谓的虐心嘛……作为早期RPG游戏,各种系统机制设计得难免还不成熟

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《勇者斗恶龙3》金字塔究竟有多虐心?隐藏宝物黄金爪谁拿谁倒霉

这是老男孩游戏盒的第520篇原创,作者@小雷

说到早期RPG,我们除了感叹《勇者斗恶龙》《最终幻想》等日系RPG昔日缔造的辉煌,也不免想起这些游戏制造的那些折磨过无数玩家的地下城迷宫,尤其是《勇者斗恶龙》系列,早期的DQ1和DQ2迷宫虐心之程度在RPG历史上都是能排得上号的。

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到了《勇者斗恶龙3》,虽说那些故意折腾玩家的迷

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SFC勇者斗恶龙3,都有哪些晦涩难懂的地名,仙人跳MM村还记得吗?

这是老男孩游戏盒的第499篇原创,作者@小雷

之前我们的编辑老蟹曾经写文章讲过,88年发售的《勇者斗恶龙3》曾经在日本全境掀起玩家万人空巷的热潮,甚至出现了很多职员、学生请假去买DQ3的情况,如今想来真是让人觉得不可思议。

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像《勇者斗恶龙3》这般经典的游戏,我们@老男孩游戏盒 自然是不能错过的,于是整个十二月小雷都在小破站直

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FC勇者斗恶龙3,被称作现代RPG奠基人,经典三贤者阵容还记得吗?

这是老男孩游戏盒的第445篇原创,作者@霸王蟹

自80年代起,号称“第九艺术”的电子游戏为人类文明贡献了不少新兴IP,被誉为霓虹国民级RPG的《勇者斗恶龙(DQ)》系列也是在那个年代诞生的,其魅力一直征服着众多日式游戏的爱好者,历经三十多年后依然熠熠生辉。初代《勇者斗恶龙》剧情中的勇者追寻祖先“洛特”的脚步和遗产最终战胜……

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千字长文,带你回顾《勇者斗恶龙》缘何成为JRPG不可逾越的经典

这是老男孩游戏盒的第370篇原创,作者@霸王蟹

想当年自己拥有人生中第一台FC主机后,总喜欢在下课到游戏店去逛逛看陈列在橱窗里的各种卡带,那时卡带的价格都在100到200元之间,算是超贵了,虽知道不能简单拥有,单纯就是看着解解馋。直到某天看到一款卡带封面画风,完全就是《龙珠》风格,觉得每个面孔都熟悉却又一个都叫不出名字,……

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80后玩家专属回忆:那是神作辈出的1995年,我愿自己永远未曾长大

老男孩游戏盒原创316期 作者:霸王蟹

终于进入到1995年神作盘点的最后阶段,三篇文章盘点的都是本人游戏生涯里接触过的堪称神作级别的游戏,其实还有一些因各种原因未能在文中提及的游戏,比如“年货”《拳王95》等知名度爆棚的游戏,敬请各位谅解。

80后玩家专属回忆:那是神作辈出的1995年,我愿自己永远未曾长大

在怀旧游戏的长廊中,相信大家都能找到自己心之所往的那个游戏,顺便为@老男孩游戏盒 做……

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FC勇者斗恶龙2,当年为通关手写一整本攻略,30年后依然觉得很难

老男孩游戏盒原创309期 作者:霸王蟹

前段时间对《勇者斗恶龙:建造者2》非常着迷,主线剧情算是正统作《勇者斗恶龙2》的外传性质,让人不免回忆起多年前第一次通关的DQ作品正是系列第二作,那一幕幕DQ式欢乐的场景还一一印在脑中,今天@老男孩游戏盒 就来聊聊关于《勇者斗恶龙》的那些初恋情谊吧。

FC勇者斗恶龙2,当年为通关手写一整本攻略,30年后依然觉得很难

要说RPG游戏哪家是神,DQ绝对当仁……

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单机游戏玩家难忘的“那一夜”剧情:有的福利满满,有的众叛亲离

老男孩游戏盒原创302期 作者:霸王蟹

昨晚临睡前心血来潮打开《重装机兵R》NEW GAME,开始再次耍起那段“让冷风吹吹你发昏脑袋”的初始剧情,然后屏幕一黑出现字幕“一夜过去了”,突然感觉这画面好生熟悉,突然想起很多经典怀旧游戏似乎都有一夜过去了的桥段。

单机游戏玩家难忘的“那一夜”剧情:有的福利满满,有的众叛亲离

在有的游戏里,一夜过去主角开始去拯救世界,有的游戏则是一夜过后天地异变……

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