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FC吞食天地,还记得司马懿的血条是什么颜色的吗?这里面学问颇多

这是老男孩游戏盒的第343篇原创,作者@小雷

熟悉《吞食天地》的中国玩家应该都知道,这游戏绝对是“墙内开花墙外香”的典型JRPG之一,虽说此系列出自名家CAPCOM之手,不过当年的CAPCOM颇有“坑王”风范,挖了很多优秀坑却都在日本市场叫好不叫座。

FC吞食天地,还记得司马懿的血条是什么颜色的吗?这里面学问颇多

反倒像《吞食天地》这种的,因为汉化较早的缘故在大洋彼岸的中国成为一代80……

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FC圣斗士星矢,十二黄金圣斗士究竟谁最强?战力天花板竟是中国人

这是老男孩游戏盒的第342篇原创,作者@Sky&

FC版《圣斗士星矢:黄金传说》一共发布了两作,其中后作《圣斗士星矢:黄金传说完结篇》在国内格外受欢迎,成为一代玩家的美好记忆。这其中既离不开对原作动画的忠实还原,也离不开12位黄金圣斗士的倾情出演,各种剧情杀为当时的玩家留下数不尽的卡关阴影。

FC圣斗士星矢,十二黄金圣斗士究竟谁最强?战力天花板竟是中国人

关于《圣斗士星矢》12……

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《仙剑奇侠传1》的魔鬼细节:丁大伯深夜哮喘真是因为苗人下毒?

这是老男孩游戏盒的第341篇原创,作者@小雷

发布于1995年的《仙剑奇侠传》被称作中国版DQ,如同国产RPG中的常青树,至今仍有许多未解之谜尚待发掘。很多玩家都记得在《仙剑1》初期的余杭村有一段丁大伯深夜得病的支线剧情,这段支线发生在李逍遥十里坡学剑的间隙。

《仙剑奇侠传1》的魔鬼细节:丁大伯深夜哮喘真是因为苗人下毒?

很多玩家都觉得此任务十分突兀不明所以,甚至感觉有些多余,也有玩……

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魔兽世界:曾经80后的我在艾泽拉斯做商人,看遍世态炎凉

这是老男孩游戏盒的第340篇原创,作者@霸王蟹

《魔兽世界》十多年,有人将其看作“游戏”;有人视作“归宿”;有人视为“青春”。在艾泽拉斯无比广阔的世界里,有人的目标是领公会带团队拿首杀;有人的目标是刷装备闯高峰创奇迹;有人的想法是逃避现实世界的压力。而我自己沉浸在WOW多年之后,从漫无目的地游荡,到跟团副本刷装备,越到后……

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重装机兵2R任务“最后的吉娃娃”里的狗子到底绝种了没有?

这是老男孩游戏盒的第339篇原创,作者@小雷

《重装机兵》本家在NDS上发布的两部作品《重装机兵3》和《重装机兵2R》一向被粉丝称为神作,要说这两部游戏与前作最大的区别当数猎人委托任务系统的加入,让我们的末世废土之旅不再单调,为我们带来许多荒诞、离奇甚至黑色幽默的故事。

《重装机兵2R》开篇不久我们可以接到一个名为“最后的……

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机战玩家那些年的奇技淫巧:用地图炮轰EVA初号机,竟可以刷钱?

这是老男孩游戏盒的第338篇原创,作者@霸王蟹

老蟹今天又来聊机战了,上回系统性地聊了聊《机战》地图炮系列武器出处,不知大家当年都用地图炮干过哪些丧心病狂的事呢?接着上期话题,我们今天继续来聊聊“地图炮”的具体应用吧。

机战玩家那些年的奇技淫巧:用地图炮轰EVA初号机,竟可以刷钱?

说到“地图炮”的标志性作用,正经玩家想到的肯定是快速清兵了。大多数《超级机器人大战》玩到中后期都会面临敌……

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FC霸王的大陆,读书对武将而言究竟多重要?刘备靠做题成功逆袭

这是老男孩游戏盒的第337篇原创,作者@独孤浪花

好久不见,我是编辑@独孤浪花,由于众所周知的原因(懒),我好久没来给雷大大供稿了,今天特来盘点一下《霸王的大陆》武将排行。

作为最为经典的古早策略游戏,FC版《三国志2霸王的大陆》容量虽然只有几M,但这款游戏的可玩性和乐趣极为充足,堪称同年代三国策略游戏的天花板,尤其是在武……

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街机名将,游戏剧情与《快打旋风》藕断丝连,30年间竟没发现

这是老男孩游戏盒的第336篇原创,作者@霸王蟹

80年代末90年代初正是街机游戏刚刚兴起的年代,在老蟹的印象里,最早期的时候其实是没有所谓“街机厅”的概念的,大多数街机都是依附于桌球室一起营业,一些商家发现那时候男女老少都非常迷恋街机游戏,后来才逐渐出现了专门的街机游戏厅。

街机名将,游戏剧情与《快打旋风》藕断丝连,30年间竟没发现

也正是在那个年代,无数街机玩家见证了CAPCOM……

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FC三国志英杰传,因为当年刘璋的牢门撞不开,于是我练了个满级号

这是老男孩游戏盒的第335篇原创,作者@小雷

前两天我们写了一篇合理分析《仙剑1》“十里坡剑神”的文章,收到很多老男孩的热心回复,其中一位叫@九麻 的朋友提到:

FC三国志英杰传,因为当年刘璋的牢门撞不开,于是我练了个满级号

我们原本是想聊聊一些单机游戏极限练级的可能性,现在看来这种话题聊着聊着就变成一些老游戏因设计不合理导致卡关,造成各位玩家不得不争当“十里坡剑神”练级练成满级号的故事……

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FC索菲亚复苏,最最经典的火焰纹章,当年隐藏剧情你都触发了吗?

这是老男孩游戏盒的第334篇原创,作者@莱州腚哥

提起《火焰之纹章》,较为年轻的玩家第一印象一般都是《风花雪月》或者《觉醒》,虽说在如今这个年代SRPG游戏美名曰“硬核”,实际已经颇为冷门,然而在当年SRPG也曾有过光辉的历史,其中《火焰之纹章》更是SRPG这一游戏类型不可逾越的里程碑式作品。虽说《火纹》旗下经典作品众多……

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仙剑玩家多年疑惑:十里坡剑神真存在吗,为什么总有人傻傻练级?

这是老男孩游戏盒的第333篇原创,作者@小雷

“十里坡剑神”是《仙剑奇侠传》的一个非常著名的游戏梗,起源于2005年11月一则发布在某论坛的帖子,发帖人bill7437说自己做完《仙剑1》余杭篇的剧情后一直找不到前往苏州城的路,于是带着赵灵儿在十里坡杀野怪,杀着杀着发现等级升高后可以学会许多炫酷的技能,比如万剑诀、天罡战……

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FC重装机兵,30年了你从没试过在游戏里穿墙、隐身吗?我来教你!

这是老男孩游戏盒的第332篇原创,作者@Sky&

1991年发售的《重装机兵》以其独特的战车系统和科幻风格自发行之初就好评不断,尤其饱受中国玩家推崇。虽然初代游戏已经发售30余年,后续优良作品不断推陈出新,但红白机版的《重装机兵》一直被很多玩家视作永恒的经典。

FC重装机兵,30年了你从没试过在游戏里穿墙、隐身吗?我来教你!

最近好久没有给大家挖《重装机兵》BUG了,往期@老男孩……

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街机恐龙快打,30年间通关了无数次,竟没发现这游戏还有剧情?

这是老男孩游戏盒的第331篇原创

《恐龙快打》,街机时代最受欢迎的游戏之一,当年游戏厅必不可少的震厅之宝,当年玩过这个游戏的朋友应该不在少数吧?然而小时候能够通关《恐龙快打》的朋友却少之又少,主要是因为那时候玩街机都是要投币的,当时大家都没有太多零花钱,省吃俭用攒的钱也玩不了多久。

街机恐龙快打,30年间通关了无数次,竟没发现这游戏还有剧情?

对于《恐龙快打》这款经典游戏,大多数人的……

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机战玩家曾经的最爱“地图炮”,为何在版本更替中越来越边缘化?

这是老男孩游戏盒的第330篇原创

“地图炮”这个词算是《超级机器人大战(SRW)》系列的出圈代表了,在互联网中是意指某个人公开发表的言论对特定的群体形成了伤害,这与《机战》世界观中的地图炮从意义上高度契合。

机战玩家曾经的最爱“地图炮”,为何在版本更替中越来越边缘化?

所谓《机战》世界观的地图炮指的是游戏中的一类武器,使用时候不会进入特定的战斗画面,直接在地图上施展战斗动画及效果,其……

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FC惩罚者,曾被喷神James喷成筛子的经典游戏,以暴制暴真OK吗?

这是老男孩游戏盒的第329篇原创

7月8日对于很多中国和日本人而言都是一个见证历史的日子,不知为何,吃席期间一些热心群友向小雷推荐了一款叫做《惩罚者》的游戏,觉得今天如果写这个游戏应该应景的很。

FC惩罚者,曾被喷神James喷成筛子的经典游戏,以暴制暴真OK吗?

《惩罚者》这个游戏小雷还是有所耳闻的,该系列游戏改编自漫威同名漫画《惩罚者(Punisher)》,主人公叫做弗兰克·卡塞尔,是一……

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