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分类目录归档:圆桌骑士(街机)
街机游戏《圆桌骑士》不为人知的典故,王子最强铠甲为啥没头盔?
这是老男孩游戏盒的第672篇原创,作者@霸王蟹
之前做了两期街机《圆桌骑士》的文,转发到老蟹的发小玩伴群里,没想到引起了多名朋友的讨论热潮。
大家纷纷表示“《圆桌骑士》当年真的没少研究”,也来抒发了当年都喜欢用什么角色通关,三名主角都有哪些技巧与玩点,比如怎样打宝之类的。

但有个问题却戳到了老蟹我的兴趣点上,记得当年好不容易
街机游戏《圆桌骑士》讲了什么故事,每位BOSS都有什么特殊剧情?
这是老男孩游戏盒的第667篇原创,作者@霸王蟹
八九十年代的CAPCOM在早期探索街机市场时,除了当时常见的射击类游戏之外,探索性地制作了大量当时比较新颖题材的欧洲中世游戏。
这其中包括《黑暗之虎》《魔法剑:英雄幻想》《龙王战士》等,大多技法简单粗暴,都是一条道硬钢到底的莽夫游戏。

后来从《圆桌骑士》开始,CAPCOM开始往
街机游戏《圆桌武士》究极隐藏技巧,为什么大神总喜欢空放大招?
这是老男孩游戏盒的第658篇原创,作者@霸王蟹
在8、90年代街机繁盛时期,在我们这个小城市的那些略为破旧的街机房里,能摆在里面的机台几乎半壁江山都是CAPCOM的产品。

当时《快打旋风》开启的横版闯关模式风靡全球,作为非常成熟的游戏系统与模式,随后又出现了多款佳作与无数其他厂商的跟风作品。
然而老卡内部也不乏创新的尝试,两
街机游戏那些隐晦的结局,小时候不懂,长大成人才能看清残酷真相
这是老男孩游戏盒的第516篇原创,作者@曾罗理御
当年很多街机游戏都是由历史故事、神话传说改编而成,小时候的我们只关心游戏好不好玩和能玩多久,以及画面是否精美,压根就没在乎过游戏里面讲了个什么故事(虽然也是因为语言不通看不懂),这也算是童年岁月的无奈了。

当很多老玩家经历三十而立、四十不惑,不断汲取经验与知识后回头再看这些
街机玩家记忆中的奇葩绰号,古烈被叫成“军柴”,只有春丽没外号
这是老男孩游戏盒的第454篇原创,作者@曾罗理御
很多老男孩玩家都很怀念过去的游戏时光,事实上当年想好好玩个游戏绝非易事,除了要解决游戏从哪儿来这一问题以外,游戏资讯与攻略在当年也并不发达。至少在笔者经历的上世纪90年代,很多游戏资讯主要通过杂志获取,当时游戏杂志种类单一且篇幅有限,并且通常都采用月刊制,导致很多攻略的时……