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Super Metal 5月最新进度

转载自:http://tieba.baidu.com/p/2333291081

作者:yurejian

现在嘛~我其实真的有点受不了乃们老说MMSH虐心,而且MMSH确实存在设计上的诸多缺陷,其实我有一直在检讨——以移动平台为主的新作《Super Metal》,简称SM,正在制作中。

1.世界地图已基本制作完成,512*512

……
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MetalMax SuperMetal UI概念图

对这个游戏的报道比较少,先前有篇多平台同人游戏简单地提了一下,这是一个以Flash为技术基础的商业游戏计划。另外,如果你访问过我们的相册同人游戏开发预览图,也应该有些印象吧~

——对,就是那个没有名字的游戏,现在终于有名字了《MetalMax SuperMetal》,简称就是MMSM(这简称听起来咋这么没节操呢- -bbb)……

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重装机兵-外传(MMG)内测测评

转载自:http://tieba.baidu.com/p/2304991188

作者:空之主·卡西神、城市猎人CSL

重装机兵-外传

粗体字为测试者 空之主·卡西神 的反馈,居右普通字体为游戏作者 城市猎人CSL 的回应。穿插的图片为一些内测截图,都不是最终版本。

更多互动内容可访问原贴

注:是未完成版游戏。

今天花了几个小时玩了玩@城市猎人C……

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钢铁沙尘:附录II 超级巨无霸

转载自:http://tieba.baidu.com/p/2292524585

作者:小浩鼠

此篇为钢铁沙尘及所属系列作品(重装机兵)中部分超级武器的设定与说明。
(具体科技设定请先参照附录I

进入新世纪,随着科技的飞速发展,人类对于武器装备的要求越来越高,在新形势的战争条件下,催生了能够大规模装备的低成本高性能武器“MET……

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重装机兵-外传(MMG)更新进度

2013-05-03 更新

流出简易内测测评一份,详情请访问此处

MMG-2


作者更新了一些游戏制作进度,包括游戏系统和小游戏方面 ,可访问原帖《重装机兵-外传》最新进展!!查看详情。其中的寻宝雷达是亮点!


2013-03-13 更新

这是对上次提到的那个RM2003新同人游戏的后续报道,作者已经注册了新ID:城市猎人CSL,并且为游戏取了……

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RM2003新重装同人游戏 预览图

SFC-MM1

来自于百度ID:SFC迷,《重装机兵X》的制作者ivvavvavvi的好友(所以这游戏也是RM2003的?)看上去也有一些MMX的味道,不知道这个游戏会不会借用一些MMX的系统,比如角色跟随、人车双系统等。

游戏貌似还没有名字,笔者也觉得还是加个缀儿——比如X、梦幻、血色传说,这样更容易与其他同人游戏区别开来,叫重装机兵……

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多平台同人照

多平台同人照

这是由一个程序猿+一个苦逼美工正在用业余时间制作的游戏,因为并不知道这游戏是否能出线,以及出线后是走免费模式、筹款模式、还是应用商店收费模式等……都不得而知,连名字都没确定。不过目前唯一可知的是,因为借助了flash+air的技术,这个游戏是可以运行在多平台上的。

我们很早就在资料站的相册里更新了一些开发图片,如果你想过……

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机甲幻想 & 进军地狱门 修正版

写在前面

好吧,炒冷饭专家又来啦~保不准有个同学会在寒假里怀个旧啥的嘛?

机甲幻想-匿名修正版

这个修正版是由anonymity制作的。因为无论是作者天狼星还是3.0补丁,如今都变成过往云烟了,于是乎我们就自己动手炒冷饭了。

首先是midi问题,MF里用了大量的midi,不过很多都发现他们曾经在Windows XP系统下听得好好……

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谁说凌不会像素画,我跟谁急(4)

鉴于昨天收到的图太多了,总想发几张,尤其是我们自家的东西。我查了查日志归档,发觉上一篇关于蓝尧的那个万年坑的日志已经是半年以前的了囧orz

喂喂喂,某人你敢再懒一点么?

我一直希望蓝尧能出一些像素画的教程,来造福我们这些手残美工。不过他一直不出——

那些手游啊都是拿像素点出来的,我怕我出的教程在他们面前太业余。

于是,我们还是……

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预热!重装机兵小同人 METALSAGA STV

做小同人的想法来源有二:

一是zjxxp2006的METAL SAGA STV,这是一个流程非常简短的同人游戏,主人公被关进一个集中营中,你只要脱出或打败BOSS就可以通关。虽然如此,游戏中值得探索的元素和里设定还是很多的,我大概玩了一个晚上,才把所有的元素都玩到。

只是借用zjxxp2006的MetalSaga STV来预热一

……
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小评“重装机兵super hack”

蓦地想起儿时站在商场柜台前问过“怎么没有重装机兵2的卡带?”,那时候售货员大爷已经表示了对此无知,我还穷追不舍地问说“如果有记得帮我进一盘”类似的话(笑~)

对于这次的重装机兵Super Hack版(下文简称mmsh)只打一个最不切实际的比方——倘若这游戏能早十年诞生,倘若这不是rom而是一盘红白机卡带,那么它无疑会成为众……

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重装机兵动画化的可能性

来源:投稿

作者:克蓝娜德·凌

最近在筹备制作同人游戏-MetalMin的第一资料片:拉多,不过整部Metal Min总要有个片头,所以想参照《少女与战车》2D+3D的效果来制作一个Metal Min的片头。

《少女与战车》的效果如(图1)事实上,这个坦克就是3D模型(废话么),经过卡通渲染 ,才能与动画风格融为一体。这里所提到的……

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简讯:友站重装机兵中文网 开张!

由老专题站的BTX大人架设的网站,这种纯html清新风格的网站,总让人依稀想起当初的专题站……

嘛,虽然成了友链站(我当初也设了一个合作网站的分类,后来总觉得也没啥合作的,于是都变成友站了)各位站长都是利用业余在搞这些东西,时间不足、精力不足、人手不足,不仅是非营利性的,还要忍受各种奇形怪状的非议(譬如最近重装机兵吧闹得……

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同人月结:10月份的新鲜事

本月令人兴奋的事情似乎只有同人游戏。

其一是参谋yurejian进行的重装机兵hack版——凭鱼头参谋对mm系列的了解程度,老爷们对这个rom改版都是持有极大关注度的,群里的几位试玩同学也玩得很开心。目前最新测试版为10.27版,参谋本人这几天似乎很忙的样子,无暇顾及游戏的修正了。

其二是piripiri一直在制作的重装机……

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重装机兵HACK版rom测试

重装机兵hack版

原帖地址:http://tieba.baidu.com/p/1936866047

(懒人,直接拉原帖了)

yurejian:

2008年,在美帝经济危机爆发前夕,doubledr在stage1st论坛的重装机兵区提出了全面修改MM1的计划并制作出初步的世界地图修改器,本人参与设计制作,历经数月从世界地图到城镇地图、战斗系统、

……
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