FC第二次机器人大战,究竟有多少BOSS能强杀?第五关杀比克太难了
这是老男孩游戏盒的第850篇原创,作者@小雷
《第二次机器人大战》强杀某些BOSS一直是各位玩家津津乐道的话题,什么第20关强杀休、第5关强杀比克,经过各路大神多年间的探索,愣是把这些我方的剧情杀玩成了敌人的剧情杀,也让这款红白机上的经典SRPG多年间依然能为玩家所回味。

那么FC版《第二次机器人大战》究竟有多少个真正可以……
这是老男孩游戏盒的第850篇原创,作者@小雷
《第二次机器人大战》强杀某些BOSS一直是各位玩家津津乐道的话题,什么第20关强杀休、第5关强杀比克,经过各路大神多年间的探索,愣是把这些我方的剧情杀玩成了敌人的剧情杀,也让这款红白机上的经典SRPG多年间依然能为玩家所回味。

那么FC版《第二次机器人大战》究竟有多少个真正可以……
这是老男孩游戏盒的第787篇原创,作者@雷小雷
一直觉得FC上的《第二次机器人大战》机体众多,算是把高达0079~0093乃至很多剧场版很多经典机体,以及《盖塔》系列、《大魔神》系列的经典机体都汇总来了,以至于每次打最后一关黎明的决战面对敌方两名BOSS,都觉得自己有一种人多势众、仗势欺人的架势。

然而实机打下来,感觉除了
这是老男孩游戏盒的第777篇原创,作者@雷小雷
《FC第二次机器人大战》的等级计算十分复杂,虽然很多玩家多次通关,但能养出一个50级满级的机体都实属不易,更别说网上流传的那种传说中8个50级的通关秘籍,那真是只有大神才能完成的操作。

想要升到50级,除了必要的技巧与精密的计算,游戏中找到足够的经验包也是至关重要。《FC第二
这是老男孩游戏盒的第767篇原创,作者@雷小雷
初代《第二次机器人大战》作为第一部拥有机师的《机战》游戏,虽然是众多红白机玩家SRPG启蒙之作,陪大家度过很多欢乐的童年时光,但这代游戏的设计其实还是存在蛮多遗憾的。

就比如游戏中无往不胜的速度属性,实在过于打破平衡,使得一众刚达(高达)机体在实战中非常吃香,反而是最终BOS
这是老男孩游戏盒的第753篇原创,作者@雷小雷
提到现在的《超级机器人大战》,很多系列老玩家总有一种望子不成龙的失落感,虽说《机战》在画质方面越发进步,但战棋游戏的机制这么多年却没什么大的改变,更有玩家吐槽《机战》近些年来明显有“无双化”的趋势,变得越来越无脑了。

然而一个硬核的《机战》真的就更加讨人喜欢么?参考当年跟随《
这是老男孩游戏盒的第737篇原创,作者@雷小雷
游戏谣言算是一代80后、90后玩家的特色产物了,它是指在信息资讯不发达的年代,玩家们关于一些经典游戏编出的很多奇奇怪怪的谣言。
大到像《暗黑破坏神》奶牛关卡的这种全球闻名的游戏谣言,小到《FC重装机兵》挖掘人与复活塔玛的谣言,这些谣言伴随很多玩家度过了欢乐的童年游戏时光,直到
这是老男孩游戏盒的第724篇原创,作者@雷小雷
前面@老男孩游戏盒 好像发过几篇关于FC经典战棋游戏《第二次机器人大战》的文章,吐槽后期F91实在是太弱啦,不仅没有远程武器,而且数值也很平庸,速度才180点左右,实在比不上同期其他NT新人类同行。

很多玩家都在留言区为F91鸣不平,觉得F91虽然平庸,但人家也是强度、防御、速
这是老男孩游戏盒的第715篇原创,作者@雷小雷
最近很多水友留言,想要看一看关于《第二次机器人大战》最神秘道具“米诺夫粒子”的研究,这个道具最初出自《机战》动画片,是机战世界观中的一种很基础的粒子设定,很多武器、装置都根据这个设定衍生而来。


不过“米诺夫粒子”在游戏中的作用主要是用来干扰通讯和雷达,在过场剧情中有多次出场,
这是老男孩游戏盒的第712篇原创,作者@雷小雷
之前有水友留言,想看看《第二次机器人大战》全部劝降队友的文章,这些作为攻略其实在网上已经发得铺天盖地的了,大家随便搜索一下就能看到很多内容。


比起全部的劝降队友,小编对于那些临时入队的女性机师队友倒是更青睐有加。她们大多身怀绝技、属性不俗,但一般只能在队停留几个关卡,之后就会
这是老男孩游戏盒的第707篇原创,作者@雷小雷
在第704期原创,@老男孩游戏盒 研究了一下让F91强行不入队的方法,甚至还在第8关卡出了一台HP9999的隐藏机体。

事实上后来小编发现,这台机体并不止出现在第8关,在第12关西布克带着新主舰前来增援的场景,如果此时F91强行未入队,同样也是能触发这台HP9999的隐藏机体的
这是老男孩游戏盒的第704篇原创,作者@雷小雷
小编以前写文章经常吐槽《FC第二次机器人大战》的剧情走向,比如有一关十分经典的香港关卡,明明大家出生在一起集中火力作战会非常容易,可就是有一名开面包房的蓝毛队友提议让大家分开多线作战。
这人我不点名,大家也记得他是谁吧?


小编当时就吐槽,要是西布克不加入队伍该有多好啊,此时的他
这是老男孩游戏盒的第695篇原创,作者@雷小雷
《FC第二次机器人大战》应该被很多红白机SRPG爱好者们通关无数次了,以至于玩到滚瓜烂熟,以往大家都是热衷于如何以新姿势通关,比如低等级通关或是搞8个50级机体通关之类的。

然而你知道《FC第二次机器人大战》在GAME OVER方面也有很多讲究吗?根据剧情设计,FC版《机战2》
这是老男孩游戏盒的第689篇原创,作者@小雷
提到红白机上的经典战棋游戏《第二次机器人大战》,大家首先想到的是游戏里帅气的BOSS机体,什么瓦尔(瓦尔希昂)、埃尔(古兰森)之类的,实际上这游戏还存在着大量难缠的杂兵机体,他们也给当年的玩家造成过不少心理阴影。


今天@老男孩游戏盒 就来带大家回顾一个FC游戏《第二次机器人大战》
这是老男孩游戏盒的第684篇原创,作者@小雷
伊娃(普露)和普西(璞露兹)都是出自动画片《机动战士高达ZZ》的人物,其中伊娃据说是初代LOLI始祖,而普西是伊娃的众多复制人之一,两人在动画里就有许多恩怨纠葛,到了游戏中依旧如此。


在《FC第二次机器人大战》中,伊娃和普西都是可以劝降入队的,只可惜两者只能二选一,不存在两个萝
这是老男孩游戏盒的第682篇原创,作者@小雷
很多《机战》爱好者应该都对《FC第二次机器人大战》的“间无”机制有所耳闻,就是所谓的间接攻击行不通,在这套机制下所有远程攻击都会直接化为虚无,不管你基础攻击如何或是套用什么精神力都无效,如同因果律武器一般的存在。

实际上这套机制在《FC第二次机器人大战》中还挺基础的,毕竟拥有的