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无聊翻出两个旧的 元首的愤怒

元首君真是万能的撒-。-

第一个还是mm3汉化时代的产物(我还去抢了个沙发),当初看乐得噗哧噗哧的,现在看居然觉得一点意思都没有了。

第二个,新战线版本,还是新战线(大陆)初期的产物,大概是讲铁片XXL的事情(那时候还没有+5装备)(话说铁片XXL是啥?我真对不起我玩的那几个月的msnf)

其实两个视频都跟泛游系mm板块有些……

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重装机兵FMP汉化版 Win7安装教程

作者:雷小雷

以下攻略仅适用Win7,如果你是Win10用户,请看这里:EasyRPG Player for Windows 0.6.2.3 RM2000/2003游戏模拟器 下载

下面几张图片仅仅用来演示如何用app运行fmp。

请先确保你已经安装了rpg2000rtp和apppatch,并且将游戏放置于全英文目录(推荐这样做),之后……

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全金属机甲(FMP)汉化测试版 游戏预告

一看到“预告”二字,估计得有多少人瞬间没电了=_=bbb

在zjxxp2006叔叔近两个月的倾情努力下,FMP的汉化如今已经基本完成,然而还是需要测试一下,所以内测的工作就交给我(们)了=。= 这里主要由我放几张图片来馋馋你们。

另外,FMP的专题页应该添点东西了,我会登记一些基本的游戏指南,至于是否登记游戏数据,还在纠结中……

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FC音源VRC7 钢之季节 CALL

帮蟹叔纠正一下标题,是钢之季节的call,确切的说是“起名”。因为大家都很喜欢钢之季节的这首曲子,所以最近都做了remix之类的东西,比如之前凌做的 钢之季节-Call remix

VRC7音源(什么东东=_=bbb)只知道同为FC末期的RPG名作“拉格朗日点”用的就是VRC7音源,音乐效果很赞,堪比同时期的SFC和MD。……

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凌:同人评分(2)- Dream Metal Max(DMM)

关于此游戏的资料和下载 请移步资源区 此评分不带有主观色彩  评分标准  画面 音乐 系统 可玩性

梦幻重装机兵

  • 画面:7.5
  • 音乐:6
  • 系统:6
  • 可玩性:8
  • 总分:27.5

评论:

画面:

从画面来说DMM有一些原创素材,相对于很多同人来说是件了不起的事情,画面看上还是比较干净舒服。

但是外来素材的风格不统一,以及部分地图绘制不太合理,一些素材区分不明显,有……

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黑历史杂论-诺亚复生1代

大概是闲得无聊所以去戳了几下——因为早就知道无聊所以一直也没去玩。

总体上看,真没啥好评的,画面、音乐、剧情等等,各方面的处理只能用糟糕来评价。唯一值得圈点的就是这游戏做完了,毕竟做完了嘛,也就成了作品,作品二字总能封住那些整天对别人说三道四的半桶水制作者的嘴,倒是让整个mm同人圈子少了一些无聊的谈资。

不过就笔者在泡一些……

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同人月结:7月份的新鲜事

首先介绍一下,这是重装机兵资料站的新节目——每个月月末,我都会把个人所知道的关于重装同人游戏、音乐、小说的新消息汇总在一起。同时作为重装机兵资料站的推广,汇总也会发到重装机兵百度贴吧,还请各位喜欢重装同人的同学多多支持。

下面是本期正文。

7月份还是好事连连的一个月,同人游戏方面,许多游戏都放出了最新消息。

已经沉寂了好一阵……

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Metal Min 同人小说

来源:投稿

作者:克蓝娜德·凌

第一章:初始化

红色的太阳不再那么耀眼,然而它最耀眼的时候,没有人会去抬头看它,但是事实上在它不那么耀眼的时候才会有更多的人去欣赏它,难道往往暗淡才更容易让人接受么?

第一节:离开家门

父亲诧异道:“开什么玩笑蓝?你要当赏金猎人?”

蓝看着父亲的眼睛说道:“是的 这是我一直以来的梦想。”

啪~~~ 父亲狠……

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重装机兵FMP汉化版 攻略专题

游戏名称 FMP汉化版
日本語名 フルメタルパンツァーズ
ENGLISH NAME FULL METAL PANZERS
制作 Ausf.L bis
汉化 zjxxp2006等
运行平台 Microsoft Windows
类型 RPG Maker 2000 游戏
游戏发布 2011年中旬
汉化发布 2012年中旬
最新版本 汉化修正版

FULLMETALPANZERS,简……

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重装机兵梦想起飞 攻略专题

游戏名称 重装机兵:梦想起飞
制作者 SmilP(小卡)
运行平台 Microsoft Windows
类型 RPG Maker XP 游戏
发布时间 2011年
最新版本 v3.4

重装机兵:梦想起飞,由小卡独立制作的mm1同人游戏,完美地在rmxp平台上还原了mm1的系统,又加入了经典谣言的剧情,并在同能网的推广下引起了非常大的反响。

目前已经成为……

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谁说凌不会像素画,我跟谁急(3)

metalmin最近重新做了拉多的地图,很多素材都是蓝尧自制,几经修改和润色,现在算是有成品了。

1273

这是拉多镇?

1274

石板路

1275

拉多镇-海岸

看起来像模像样的=。= 倒是很希望作者以后能针对MM分享一些像素画技巧什么的。

下面还有一个人物的像素点图

只可惜只有正面,如果要运用到游戏中还需要侧面。……

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用rmxp事件模仿重装机兵1、重装机兵2进入战斗

首先要准备640×480的一张黑色图片。

在地图上设置一个获取角色x坐标、y坐标和地图id的并行事件(推荐在公共事件里做此并行事件,角色x、y坐标等数据本来就很重要)

接下来,就是做进入战斗的事件,原理主要是地图向上卷动和黑幕图片同时向下移动时的错觉,造成mm1、mm2那种“升天”的视觉效果。事件大致按照下图设置即可。

因为……

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钢之季节-Call remix

来源:投稿

作者:克蓝娜德·凌

曲名:Call (钢之季节 生化岛BGM)

艺术家:克蓝娜德·凌

在线试听 

简评:

原曲进行曲的味道十足,堪称精品。混音之后倒是增加了几分清新的味道,算是一首比较成功的混音。

其实钢之季节是有很多宝贝的,只不过大部分玩家不去发掘而已。……

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杂记:重玩 重装机兵X

昨天想接着我的记录玩一玩mmx,才发现我的电脑都不知道重装过几遍了,而在我的文档里的记录文件夹没有备份,于是乎重新玩吧。

开头的那段剧情,记得我第一次玩的时候只看得一头雾水,并且还觉得这作者的口齿不大清楚,默默唧唧老半天一句有用的话都没有。

这次重玩倒是没有当初那种感觉了,古斯多博士一共也就两句多一点的台词吧,都是说异空间……

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lah(2D)最新进度报告

曾经幻想的系统,现在都已经有了些眉目。

1、人车双系统

这还得感谢zjxxp2006君的范例,现在我已经比较熟悉这个范例系统了。这个系统目前可以实现人与车的区分、普通乘降、战斗时乘降,战车hp降到0以后会自动弹出人物(此功能还有待优化),战斗时车上的人物也能获得经验等等。

2、战斗特效

依托那个“最强行走战斗图”脚本,目前能实……

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