《FC勇者斗恶龙4》哪些BOSS战令人难忘?死亡比萨罗只能等级压制
这是老男孩游戏盒的第719篇原创,作者@雷小雷
作为FC平台众多JRPG的一员,《勇者斗恶龙4》以其超高的游戏素质在很多老玩家心中地位极高,毕竟这个游戏在当时太过新颖了,不仅在RPG设定方面极为成熟,还创新地采取多视角叙事方式,人员和配队也可以自由选择,无论剧情还是玩法都非常硬核。


不知如今的大家还对这款经典游戏留有多少记
这是老男孩游戏盒的第719篇原创,作者@雷小雷
作为FC平台众多JRPG的一员,《勇者斗恶龙4》以其超高的游戏素质在很多老玩家心中地位极高,毕竟这个游戏在当时太过新颖了,不仅在RPG设定方面极为成熟,还创新地采取多视角叙事方式,人员和配队也可以自由选择,无论剧情还是玩法都非常硬核。


不知如今的大家还对这款经典游戏留有多少记
来源:互联网
| 生命 | 攻击 | 防御 | 驾驶 | 战斗 | 速度 | 智力 | 技能 | 消耗 | 人类技 | 战车技 | 学习等级 | 技能介绍 | 隐藏特性 | |
| 猎人 | 5000 | 258 | 258 | 304 | 282 | 447 | 450 | 狙击 | 1 | √ | 5 | 必杀/命中+65% 下1回合 | 所有伤害+5% | |
| 避弹驾驶 | 1 | √ | 10 | 防御+20% 5-8回合 | ||||||||||
| 弱点分析 | 1 | √ | 15 | 闪避-35% 5-8回合 | ||||||||||
| 弱点分析 | 2 | √ | 15 | 闪避-35% 5-8回合 | ||||||||||
| 幽灵漂移 | 1 | √ | 25 | 闪避+8 |
来源:互联网
| 代号 | 名称 | 防御 | 重量 | 耐久 | 孔数 | 双引擎 | 双C | 特性 | 备注 | 入手位置 | 改 |
| 1 | 蚊式 | 50 | 7.5 | 1300 | 5 | √ | 命中15% 闪避5% |
水库工厂 | 双C | ||
| 1# | 蚊式 | 50 | 4.5 | 500 | 5 | √ | 命中15% 闪避5% |
齐格购买 | |||
| 2 | 吉普 | 25 | 4 | 1100 | 5 | √ | 闪避10% | 初始山洞 | |||
| 3 | 救护 | 40 | 5 | 1000 | 5 | √ | 医疗,复活 | 双子塔车库 | |||
| 4 | 装甲 | 60 | 9.5 | 1500 | 5 | √ | 装甲120% | 双子塔车库 | |||
| 5 | 豹式 | 5 |
来源:互联网
简易攻略,详细的由你补充
不要用非正式版以外的老存档 不要用老存档
开局:
调查家中箱子→出门进山洞→调查电脑墙选否→回家调查电脑→阅读日记→打开菜单的制造→回山洞二层开车走人
初期1:
莱特镇→明奇博士房间走个过场→传送屋拿副炮
初期2:
北上小屋→收红狼→左边努卡酒吧→二楼收队友→三楼转职不要三猎人不要三猎人不要三猎人……
这是老男孩游戏盒的第718篇原创,作者@雷小雷
先前@老男孩游戏盒 写文章提到,初代《仙剑奇侠传》是一个充满谜语人一般的游戏,很多剧情对白、典故、支线剧情都充满暗喻,映照四位主角如同宿命一般的命运。比如先前我们提到的京城NPC大演《白蛇传》水漫金山的剧情,就是为暗示赵灵儿的结局。

当时有水友提到,比起这些细枝末节的剧情,《仙
这是老男孩游戏盒的第717篇原创,作者@雷小雷
最近刷远古JRPG《勇者斗恶龙5》,被很多水友剧透这代主角的经历极其悲惨,堪称DQ最惨主角之一。
虽然身为《勇者斗恶龙》世界里的王子,出生之后却一直漂泊流浪,童年时代不仅坑死亲爹,眼看着老爹为自己活活被折磨致死。


之后更是被抓走为奴十年,后来好不容易找到一套天空装备,却发现自己
这是老男孩游戏盒的第716篇原创,作者@雷小雷
有老玩家留言,想让我们盘点一期《FC重装机兵》最想遭遇怪物的合集,就比如金衣毯和铁甲炮。
其实这类怪物当年都有一个特点,就是太难遭遇了,以至于虽然他们很罕见,可很多玩家当年练级、刷钱的时候朝思暮想都是它们,硬是变成了最熟悉的陌生人。

这是老男孩游戏盒的第715篇原创,作者@雷小雷
最近很多水友留言,想要看一看关于《第二次机器人大战》最神秘道具“米诺夫粒子”的研究,这个道具最初出自《机战》动画片,是机战世界观中的一种很基础的粒子设定,很多武器、装置都根据这个设定衍生而来。


不过“米诺夫粒子”在游戏中的作用主要是用来干扰通讯和雷达,在过场剧情中有多次出场,
这是老男孩游戏盒的第714篇原创,作者@雷小雷
《最终幻想4》号称很多老男孩GBA掌机和PSP掌机的FF入坑之作,当年大家应该没少在被窝里硬肝这款经典JRPG吧?

《最终幻想4》是第一款采取读条回合制的FF系列游戏,对前代战斗系统进行了大幅革新。在此基础上,整个《最终幻想4》剧情十分紧凑,途中增添了大量主线任务和事件战BO
这是老男孩游戏盒的第713篇原创,作者@雷小雷
今天没啥写的,咱们来继续聊聊经典FC游戏《重装机兵》里面的难缠杂兵吧!上期706期文章勾起了不少老玩家的回忆,小编结合评论区以及自己的回忆,又挑出来几只烦人的怪物,不知哪个是你的童年阴影?

这个其实是在评论区收集到的,小编回想了一下,当年确实觉得生物炮挺恶心的,这东西主
这是老男孩游戏盒的第712篇原创,作者@雷小雷
之前有水友留言,想看看《第二次机器人大战》全部劝降队友的文章,这些作为攻略其实在网上已经发得铺天盖地的了,大家随便搜索一下就能看到很多内容。


比起全部的劝降队友,小编对于那些临时入队的女性机师队友倒是更青睐有加。她们大多身怀绝技、属性不俗,但一般只能在队停留几个关卡,之后就会
这是老男孩游戏盒的第711篇原创,作者@雷小雷
经典FC游戏《吞食天地2诸葛孔明传》有很多不为人知的特殊道具,虽然我们偶尔在游戏中见过它们,但并不熟悉它们的具体作用,“白马”就是其中一种。

白马的效果是在装备后增加我方武将10点速度,这个道具看似功能非常很牛X,毕竟全游戏总共就两种道具能加速度,但实际上白马备受玩家冷落,甚
这是老男孩游戏盒的第710篇原创,作者@雷小雷
《仙剑奇侠传1》这款游戏的剧情带有很多宿命论的色彩,相信各位老男孩每次重刷,总会有一种难以释怀的意难平之情吧?


《仙剑1》不仅主线剧情十分悲情,在过程中还穿插了很多隐喻,尤其是与赵灵儿命运相关的,用以烘托各种宿命论的氛围,不知你当年发掘了多少?
今天@老男孩游戏盒 就来带大家回忆
这是老男孩游戏盒的第709篇原创,作者@雷小雷
前两天跟大家回味童年经典RPG《重装机兵》,发现很多老玩家在评论区反映同一个问题——就是大家非常惧怕会吐酸的怪物,什么酸蚁、毒蜘蛛、变形虫,一个比一个童年阴影,每次遇到恨不得拔腿就跑!

小编看到各种留言也非常惊奇,原来不止我一个人惧怕酸中毒啊?那么今天@老男孩游戏盒 就来给大家